js的this指向

js中的this指向问题经常容易让人混淆,特别是在ES6引入箭头函数后,对于标准函数中的this指向和箭头函数中的this指向就更让人费解。

  • 本文总结了js中标准函数和箭头函数的this指向问题,帮助大家理清js中的this指向。
  • 并且介绍几个改变this指向的方法,改变this指向不管是在js的继承还是js的函数中都是很重要的。

一 抓住核心

我在网上看过一些关于this指向的博客,很多都是通过例子就直接开始讲解,虽然这样也可以帮助读者快速了解,但是在这里,我希望由一般到特殊,先指出标准函数和箭头函数中this指向的不同,再通过例子讲解来验证。

刚开始可能看不太懂,但是经过例子的讲解,就会逐渐理解。

  • 对于标准函数中的thisthis引用的是把函数当成方法调用的上下文对象。标准函数中的this指向是当我们调用函数的时候确定的,调用方式的不同决定了this的指向不同,一般指向我们的调用者。直白点就是:哪个对象调用函数,函数里面的this指向哪个对象。
  • 对于箭头函数中的thisthis引用的是定义箭头函数的上下文。箭头函数不会创建自己的this, 所以它没有自己的this,它只会在自己作用域的上一层继承this。所以箭头函数中this的指向在它在定义时已经确定了之后不会改变

二 标准函数中的this

核心是:哪个对象调用函数,函数里面的this指向哪个对象。

只不过window作为浏览器中的全局对象,在调用函数时经常是省略的,有时候很多this指向的例子看起来奇怪的原因,就是因为window对象的省略

下面的表格列出了在标准函数中不同调用方式的this指向,从中也可以间接知道一般在调用什么函数时用到window对象。

调用方式 this指向
普通函数调用 window
构造函数调用 实例对象,原型对象里面的方法也指向实例对象
对象方法调用 该方法所属对象
事件绑定方法 绑定事件对象
定时器函数 window
立即执行函数 window

函数的不同调用方式决定了this 的指向不同,下面是一些例子:

① 普通函数 this 指向window

<script>username = 'rs';function fn() {console.log('普通函数的this' + this);console.log(this.username);}fn();  //相当于window.fn()
</script>
//输出结果:
//普通函数的this[object Window]
//rs

② 对象的方法 this指向的是对象 o

<script>    color = 'red';var o = {color: 'blue',sayHi: function() {console.log('对象方法的this:' + this);console.log('color:' + this.color);}}o.sayHi();
</script>
//输出结果:
//对象方法的this:[object Object]
//color:blue

③ 构造函数 this 指向 subClass 这个实例对象

<script>let TestClass=function(){this.name='111';}let subClass=new TestClass();subClass.name='cn';console.log(subClass.name);//cnlet subClass1=new TestClass();console.log(subClass1.name)//111
</script>

④ 绑定事件函数 this 指向的是函数的调用者 btn这个按钮对象

<body><button>点击</button><script>var btn = document.querySelector('button');btn.onclick = function() {console.log('绑定时间函数的this:' + this);};</script>
</body>
//点击button,输出结果
//绑定时间函数的this:[object HTMLButtonElement]

⑤ 定时器函数 this 指向的也是window

<script>window.setTimeout(function() {console.log('定时器的this:' + this);}, 1000);
//定时器前面经常省略window,这点要注意
//虽然省略了window,但是其调用对象仍然是window,this指向window
</script>
//输出结果
//定时器的this:[object Window]

⑥ 立即执行函数 this还是指向window

<script>(function() {console.log('立即执行函数的this' + this);})();
</script>
//输出结果
//立即执行函数的this:[object Window]

三 箭头函数中的this

核心是:箭头函数不会创建自己的this, 所以它没有自己的this,箭头函数里面的 this 是继承外面的环境 。所以箭头函数中this的指向在它在定义时已经确定了,之后不会改变。

有人可能对环境和作用域这样的概念不太熟悉,这里可以这样简单理解,{}内和函数内的就是个局部作用域或者局部环境,最外层就是全局作用域或者全局环境。

例子①

var id = 'GLOBAL';
var obj = {id: 'OBJ',a: function(){console.log(this.id);},b: () => {console.log(this.id);}
};
obj.a();    // 'OBJ',标准函数,this指向调用者obj
obj.b();    // 'GLOBAL',箭头函数,继承外面作用域,也就是全局环境的this值 —— window

例子②

window.color = 'red';
let o = {color: 'blue'
};
let sayColor = () => console.log(this.color);
sayColor(); // 'red'o.sayColor = sayColor;
o.sayColor(); // 'red'
//对象o的方法sayColor是使用箭头函数定义的
//这个函数中的this就永远指向它定义时所处的全局执行环境中的this
//即便这个函数是作为对象o的方法调用,this依旧指向Window对象。

例子③

let obj={a:'rs',fn:function(){    setTimeout(function(){console.log(this.a)},1000);//相当于window.setTimeout(function(){console.log(this.a)},1000);}
};
obj.fn();//undefined

不难发现,虽然 fn() 里面的 this 是指向 obj ,但是,传给 setTimeout 的是标准函数, this 指向是 windowwindow 下面没有 a ,所以这里输出 undefined

换成箭头函数

let obj={a:'rs',fn:function(){    setTimeout(()=>{console.log(this.a)},1000);}
};
obj.fn();//'rs'

这次输出 rs 是因为,传给 setTimeout 的是箭头函数,然后箭头函数里面没有 this ,所以要向上层作用域查找,在这个例子上, setTimeout 的上层作用域是 fn。而 fn 里面的 this 指向 obj ,所以 setTimeout 里面的箭头函数的 this ,指向 obj ,所以输出rs。

四 改变函数内部this指向

  • JavaScript 为我们专门提供了一些函数方法来帮我们处理函数内部 this 的指向问题,常用的有 bind(),call(),apply()三种方法

4.1call() 方法

  • call()方法调用一个对象,简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的this指向

  • fun.call(thisArg,arg1,arg2,.....)

  • thisArg: 在 fun 函数运行时指定的 this 值

  • arg1,arg2: 传递的其他参数

  • 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数

  • 因此当我们想改变 this 指向,同时想调用这个函数的时候,可以使用 call,比如继承

<body><script>// 1. call()var o = {name: 'andy'}function fn(a, b) {console.log(this);console.log(a + b);};fn.call(o, 1, 2);// call 第一个可以调用函数 第二个可以改变函数内的 this 指向// call 的主要作用可以实现继承function Father(uname, age, sex) {this.uname = uname;this.age = age;this.sex = sex;}function Son(uname, age, sex) {Father.call(this, uname, age, sex);}var son = new Son('刘德华', 18, '男');console.log(son);</script>
</body>

4.2apply()方法

  • apply()方法调用一个函数,简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this指向

  • fun.apply(thisArg,[argsArray])

  • thisArg: 在 fun 函数运行时指定的 this 值

  • argsArray : 传递的值,必须包含在数组里面

  • 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数

  • 因此 apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值

<body><script>// 2. apply()  应用 运用的意思var o = {name: 'andy'};function fn(arr) {console.log(this);console.log(arr); // 'pink'};fn.apply(o, ['pink']);// 1. 也是调用函数 第二个可以改变函数内部的this指向// 2. 但是他的参数必须是数组(伪数组)// 3. apply 的主要应用 比如说我们可以利用 apply 借助于数学内置对象求数组最大值 // Math.max();var arr = [1, 66, 3, 99, 4];var arr1 = ['red', 'pink'];// var max = Math.max.apply(null, arr);var max = Math.max.apply(Math, arr);var min = Math.min.apply(Math, arr);console.log(max, min);</script>
</body>

4.3bind()方法

  • bind()方法不会调用函数。但是能改变函数内部 this指向
  • fun.bind(thisArg,arg1,arg2,....)
  • 返回由指定的 this值和初始化参数改造的 原函数拷贝
  • 因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用bind
<body><button>点击</button><script>// 3. bind()  绑定 捆绑的意思var o = {name: 'andy'};function fn(a, b) {console.log(this);console.log(a + b);};//fn.bind(o,1,2); 不会像call和apply那样立即调用var f = fn.bind(o, 1, 2);f();// 1. 不会调用原来的函数   可以改变原来函数内部的this 指向// 2. 返回的是原函数改变this之后产生的新函数// 3. 如果有的函数我们不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向此时用bind// 4. 我们有一个按钮,当我们点击了之后,就禁用这个按钮,3秒钟之后开启这个按钮var btn1 = document.querySelector('button');btn1.onclick = function() {this.disabled = true; // 这个this 指向的是 btn 这个按钮// var that = this;setTimeout(function() {// that.disabled = false; // 定时器函数里面的this 指向的是window,所以要用that代替this.disabled = false; // bind()之后,定时器函数里面的this 指向的就是btn}.bind(this), 3000); // 这个this在function()外面 指向的是btn这个对象}</script>
</body>

4.4三个方法的区别

  • callapply会调用函数,并且改变函数内部的this指向
  • callapply传递的参数不一样,call 传递参数,apply 必须数组形式
  • bind不会调用函数,可以改变函数内部this指向

4.5注意

call()、apply()、bind()等方法不能改变箭头函数中this的指向。

var id = 'Global';
let fun1 = () => {console.log(this.id)
};
fun1();                     // 'Global'
fun1.call({id: 'Obj'});     // 'Global'
fun1.apply({id: 'Obj'});    // 'Global'
fun1.bind({id: 'Obj'})();   // 'Global'

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