JavaScript的打卡学习笔记(一)
一、 主要内容
- JavaScript入门简介
- JavaScript中变量的使用
- JavaScript中的运算符
- JavaScript中控制语句
- JavaScript中函数的使用
- JavaScript中数组的学习
JavaScript的入门
1了解内容
1.HTML:超文本标记语言 显示内容
2.CSS:层叠样式表 美化页面
3.JavaScript: 页面动态交互和特效
DHTML=HTML+CSS+JavaScript 动态HTML(Dynamic HTML,简称DHTML)
只是动态效果,不是动态数据
4.jQuery:对JavaScript的封装
2javaScript的定义
JavaScript是由Netscape(网景)公司研发出来的一种在它的Navigator浏览器上执行的程序语言。
JavaScript是一种基于对象(object-based)和事件驱动(Event Driven)的简单的并具有安全性能的脚本语言。
JavaScript组成有三大 部分DOM BOM ECM
ECMAScript:JavaScript的核心
文档对象模型(DOM):DOM(文档对象模型)是 HTML 和 XML 的应用程序接口(API)。DOM 将把整个页面规划成由节点层级构成的文档
浏览器对象模型(BOM)对浏览器窗口进行访问和操作
扩展:JScript:微软推出的类似JavaScript的语言
03javaScript的特点
1.脚本语言
脚本语言是一种简单的程序,是由一些ASCII字符构成,可以使用任何一种文本编辑器编写。一些程序语言(如C、C++、Java等)都必须经过编译,将源代码编译成二进制的可执行文件之后才能运行,而脚本语言不需要事先编译,只要有一个与其相适应的解释器就可以执行。
脚本语言是指在web浏览器内有解释器解释执行的编程语言,每次运行程序的时候,解释器会把程序代码翻译成可执行的格式。
2、基于对象的语言
面向对象有三大特点(封装,继承,多态)却一不可。
通常“基于对象”是使用对象,但是无法利用现有的对象模板产生新的对象类型,也就是说“基于对象”没有继承的特点。没有了继承的概念也就无从谈论“多态”
3. 事件驱动:
在网页中执行了某种操作的动作,被称为“事件”(Event),比如按下鼠标、移动窗口、选择菜单等都可以视为事件。当事件发生后,可能会引起相应的事件响应。
4、简单性
变量类型是采用弱类型,并未使用严格的数据类型。
var a,b,c; a=123; b=“abc”; a=b;
5、安全性
JavaScript不能访问本地的硬盘,不能将数据存入到服务器上,不能对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互
6、跨平台性
JavaScript依赖于浏览器本身,与操作平台无关,
只要计算机安装了支持JavaScript 的浏览器(装有JavaScript解释器),JavaScript 程序就可以正确执行。
缺点
各种浏览器支持JavaScript的程度是不一样的,支持和不完全支持JavaScript的 浏览器在浏览同一个带有JavaScript脚本的网页时,效果会有一定的差距,有时甚至会显示不出来。
04 JavaScript的引入方式
1、内部引入
2、外部引入
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title><!--[1]js引入的方式一--><script type="text/javascript"> /*弹框*/alert("你好世界"); </script><!--[2]js的引入方式2--><!--src:引入的路径 type:引入否认类型 charset:引入文件的编码 -->
<script src="js/test.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script></head><body></body>
</html>
注意:
[1]两种引入方式如果都使用了,那么两种js代码都会执行
[2]在书写js的时候不要把两者书写二合一
第二节 javaScript 的变量使用
01变量的声明
var 变量名=初始值;
变量名的要求遵循java中标识符的规范即可
02变量的使用
A、js中的变量名是可以重复的,但是重复的变量名值会覆盖
B、js中的变量是区分大小写
C、js中的分号可以省略的(不建议省略)
D、js中的双引号和单引号表示 的含义是一样的,都代表字符串
03数据类型
A、number(数字类型)
B、string(字符串类型)
C、boolean(布尔类型)
D、object(对象类型)
04特殊数据类型
A、undefined(未定义的) 原因:只是声明了变量,没有赋值
B、NaN(not a number )不是一个数字 原因:把一个字符串(例如:123a)强制转换造成
C、null :对象的空
<script type="text/javascript">var a=1; var b=1.2; var c="hello";var d='woeld';var e=true;var f=new Date();var h=new String("123"); alert(typeof h);
// var a="你好";
// var A="你好";
// alert(typeof f);var cc;
// alert(cc); var bb="123a";
// alert(Number(bb));var cc=null;var dd=""; alert(typeof dd);
第三节 javaScript中运算符
01 算数运算符
+ - * / % ++ – 三木运算
02逻辑运算符
& | ! && || < > >= <= != ^
03连接运算符
+
04特殊运算符
(等值符 使用较多)
比较的时候先比较类型 ,类型一致比较内容,类型不一致统一的转化成number,然后在比较内容
=(等同符)
比较的时候先比较类型,类型不一致直接返回false,类型一致在比较内容,内容一致返回true ,不一致返回false;
注意:
在js中比较的时候用的不是()就是(=),没有equals这个方法
<script type="text/javascript"> var a=10;var b =21; //算数操作alert(a+b); alert(b/a);//2.1var c="123";// 1012321 alert(a+c+b);//31123alert(a+b+c);//1231021 alert(c+a+b);var d=true;alert(a+d);// true---1 false---0var e1=1;//---1 var e2="1";// ---1 var e3=true;// ---1var e4="true";// number(e4);--NAN/* alert(e1==e2);//true Talert(e1==e3);//truealert(e1==e4);//falsealert(e2==e3);//truealert(e2==e4);//falsealert(e3==e4);//false
*/alert(e1===e2);//falsealert(e1===e3);//falsealert(e1===e4);//falsealert(e2===e3);//falsealert(e2===e4);//falsealert(e3===e4);//false</script>
第四节 javaScript 控制语句
01判断语句
if(){}
if(){}else {}
if(){}else if (){}…else{}
02 选择语句
var a=30;
switch (a){
case 10:
break;
case 20:
break;
default:
break; }
03循环语句
while(){}
do{}while()
for()
<script type="text/javascript">var a=100;
//js中for循环中的变量不是局部的变量是全局的, 在js中for循环不是一个函数for(var i=1;i<=9;i++){// var a=1;for(var j=1;j<=i;j++){ /*直接输出到浏览器上*/ document.write(i+"*"+j+"="+i*j+" "); } document.write("<br />");}alert(a); </script>
第五节 javaScript的函数使用
01JS中函数的声明方式
三种方式
02JS中参数的传递
A、js中形参的个数和实参的个数可以不一致
B、js中没有方法的重载 ,重名的方法只会覆盖
03JS中函数的返回值
没有定义方法的返回值默认返回 undefined
04函数的执行符
()–函数的执行符–jquery的封装原理
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title><script type="text/javascript">/*public String aa(参数列表..){}*//***********[1]函数声明的三种方式**********************/function demo1(){alert("函数声明方式一");}var demo2= function(){alert("函数声明方式二")}//函数本身也是一个对象var demo3=new Function("alert('函数声明方式三')");/***********[2]函数的参数的问题***************************/ function demo4(a,b,c){alert(a+"***"+b+"***"+c);}function demo4(a,b){alert(a+"--"+b);}//demo4(12,"sxt");// 12--sxt//demo4(12);//12--undefined//js中形参的个数和实参的个数可以不一致//demo4(12,"sxt",13);// 12--sxt/***********[3]JS中函数的返回值*******************/function demo5(a){alert(a);return "sxhelloWorld";}//没有定义方法的返回值默认返回 undefined//alert("函数的返回值:"+demo5(20));function demo6(uu){alert(uu());return 500;}var ii=function(){return "nihaoya"; }demo6(ii); </script>
第六节 javaScript的数组使用
01数组的声明
function demo1(){//方式一var arr1=new Array(); //方式二 5:数组的长度var arr2=new Array(5); //方式三 具体的元素var arr3=new Array(1,1.2,true,nihao,new Date());//方式四 (使用较多)var arr4=[1,1.2,new Date(),true,世界那么大我想除去转转"]; console.log(arr4);
标注:console.log()这个是打印的位置是:点击F12之后再点击Console
02数组的使用
function demo2(){ var arr=[]; arr[0]="123";arr[1]=true;arr[2]=new Date();arr[6]=1.2;arr[10]=1;//js中数组的下标是可以不连续的,如果不连续默认补充emptyconsole.log(arr);}
04数组的遍历
function demo4(){var arr =[1,1.2,new Date(),false,"霜天寒露"];//普通的for循环
/*for(var i =0;i<arr.length;i++){
console.log(arr[i]);
}*/
增强for循环 u:是代表的是数组的下标不是具体的数组中的元素for(var u in arr){ console.log(arr[u]);}}
function demo5(){var arr =[1,1.2,new Date(),false,"数天不"]; console.log("前:"+arr);// 删除并返回数组的最后一个元素
// var po= arr.pop();//向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
// var po= arr.push("我们");
// console.log(po);//1:代表的是删除开始的位置 2:删除的个数
// arr.splice(1,2); //添加的操作 2:开始的下标 0:删除的个数 :添加的内容arr.splice(2,0,"添加"); console.log("后:"+arr);}
标注:arr.splice(2,0,“添加”);这个相当于再下标为2的位置添加一个元素,并且原数组中下标为2的开始删除0个元素
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