描述

LCD1602是一种工业字符型液晶,能够同时显示16x02即32个字符。LCD1602液晶显示原理 LCD1602液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,有电就有显示,这样即可以显示出图形,那么LCD1602结合51单片机他们会有什么火花呢?

我们来说说在单片机系统中应用晶液显示器作为输出器件有以下几个优点:

显示质量高

由于液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种色彩和亮度,恒定发光,而不像阴极射线管显示器(CRT)那样需要不断刷新新亮点。因此,液晶显示器画质高且不会闪烁。

数字式接口

液晶显示器都是数字式的,和单片机系统的接口更加简单可靠,操作更加方便。

体积小、重量轻

液晶显示器通过显示屏上的电极控制液晶分子状态来达到显示的目的,在重量上比相同显示面积的传统显示器要轻得多。

功耗低

相对而言,液晶显示器的功耗主要消耗在其内部的电极和驱动IC上,因而耗电量比其它显示器要少得多

基于51单片机的lcd1602液晶显示屏连接电路图

如网页上出现格式错乱可从此处本例的完整源码:http://www.51hei.com/f/1602430.rar 上图是仿真效果 显示2行字符。如下程序

#include《AT89x51.h》

#define uchar unsigned char

/*****************************************

电路连接

P1------DB0~DB7

P2.0------RS

P2.1------RW

P2.2------E

*****************************************/

#define LCD_DB P1

sbit LCD_RS=P2^0;

sbit LCD_RW=P2^1;

sbit LCD_E=P2^2;

uchar code ttt[]=“ShanXi Dianzi Kejixueyuan”;//25

uchar code kkk[]=“Dianzi GonGcheng Xueyun”;//23

/******定义函数****************/

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

void LCD_init(void);//声明初始化函数

void LCD_write_command(uchar command);//写指令函数

void LCD_write_data(uchar dat);//写数据函数

void LCD_disp_char(uchar x,uchar y,uchar dat);//在某个屏幕位置上显示一

//个字符,X(0-16),y(1-2)

//void LCD_check_busy(void);//检查忙函数。我没用到此函数,因为通过率极低。

void delay_n40us(uint n);//延时函数

//********************************

//*******初始化函数***************

void LCD_init(void)

{

LCD_write_command(0x38);//设置8位格式,2行,5x7

LCD_write_command(0x0c);//整体显示,关光标,不闪烁

LCD_write_command(0x06);//设定输入方式,增量不移位--------------

LCD_write_command(0x01);//清除屏幕显示----------------

delay_n40us(100);//实践证明,我的LCD1602上,用for 循环200 次就能可靠完成清屏指令。

}

//********************************

//********写指令函数***********设置先向1602写入的数据为地址*

void LCD_write_command(uchar dat)

{

LCD_DB=dat;

LCD_RS=0;//指令

LCD_RW=0;//写入

LCD_E=1;//允许

LCD_E=0;//产生下降沿

delay_n40us(1);//实践证明,我的LCD1602 上,用for 循环1 次就能完成普通写指令。

}

//*******************************

//********再写数据函数*****向1602中写入数据********

void LCD_write_data(uchar dat)

{

LCD_DB=dat;

LCD_RS=1;//数据

LCD_RW=0;//写入

LCD_E=1;//允许

LCD_E=0;//产生下降沿

delay_n40us(1);

}

//写入字符串函数

void writeDataLcd(unsigned char dat)// 写入数据

{

LCD_RS=1; //RS置1 (运算后P5=xxx1 xxxx,即RS=1其他位状态不变)

LCD_RW=0; //RW清0 (运算后P5=xx0x xxxx, 即RW=0其他位状态不变)

LCD_E=0; //使能E清0 (运算后P5=xxxx 0xxx, 即E=0其他位状态不变)

P1 = dat; //送数据到P2OUT准备输出进入1602,等E下降沿来即可进入1602.

LCD_E=1; //使能E置1,P5OUT= xxxx xxxx+0000 1000=xxxx1xxx,E=1.

delay_n40us(10);

LCD_E=0; //使能E清0,这样E从1变0,产生一个下降,写入命令到1602。

}

//********************************

//*******显示一个字符函数*********

void LCD_disp_char(uchar x,uchar y,uchar dat)

{

uchar address;

if(y==1)

address=0x80+x;

else

address=0xc0+x;

LCD_write_command(address);

LCD_write_data(dat);

}

//********************************

/*******检查忙函数*************

voidLCD_check_busy()

//实践证明,在我的LCD1602 上,检查忙指令通

过率极低,以至于不能正常使用LCD。因此我没有再用检查忙函数。而使

do//用了延时的方法,延时还是非常好用的。我试了一下,用//

{LCD_E=0; //for 循环作延时,普通指令只要1次循就可完成。清屏指令

LCD_RS=0; //要用200次循环便能完成。

LCD_RW=1;

LCD_DB=0xff;

LCD_E=1;

while(LCD_DB^7==1);

******************************/

//********延时函数***************

void delay_n40us(uint n)

{ uint i;

uchar j;

for(i=n;i》0;i--)

for(j=0;j《2;j++); //在这个延时循环函数中我只做了2次循环,

} //实践证明我的LCD1602 上普

//通的指令只需1次循环就能可靠完成。

//*******************************

//*********主函数*****************

void main(void)

{

while(1)

{

uint i=0;

LCD_init();

LCD_write_command(0x80);//0x80第一行从顶头开始显示,加n,后移n位显示

for (i=0;i《25;i++)

{

writeDataLcd(ttt[i]);

delay_n40us(15000);

}

delay_n40us(30000);

delay_n40us(30000);

delay_n40us(50000);

LCD_write_command(0x80+64);//0x80+64,第二行从顶头开始显示,加64再加n,第二行从n开始显示。

for (i=0;i《23;i++)

{

writeDataLcd(kkk[i]);

delay_n40us(15000);

}

LCD_write_command(0x80);

LCD_disp_char(2,1,‘ ’);

delay_n40us(20000);

}

}

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