void

void最常见的用法,就是在函数中限定函数的参数和返回值的 void draw(void); 表明函数draw没有参数也没有返回值,void在别的的地方的应用我也没见过;

实际上,如果把void 和int,char,double等类型放到一起理解的话,首先还是那句揭示本质的话:变量类型就是固定大小内存块的别名,那么void占用多大内存呢,编译器并没有定义void占用多大内存,所以对于void var; 这样的定义,编译器自然是不允许的,在vs中的错误提示是:不允许使用不完整的类型。

void*

相比于void,void *就更加有意义一些。void *是一个指针类型,指针变量都占4byte内存(4byte=32 bit=2^32=4G,所以4byte就足以指向任何的内存地址了),所以对于void *p=NULL; 这样的定义,编译器可以为p分配内存,那么,如此定义的p有什么作用呢?

int *a=NULL;
p=a;
double *b=NULL;
p=b;
char c[16]={0};
p=c;

void* 就像一张白纸,任何类型的指针都可以直接赋值给void *类型的指针;

但是反过来

int *a=NULL;
a=p;//err
a=(int *)p;//需要强制类型转换

典型应用

一、

void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );

memcpy和memset对外接收任何类型的指针,这样是合理并且必要的,因为这是内存操作函数,是对bit进行操作的,考虑数据类型是没有任何意义的(越触及本质,越抽象,也越有包容性)。

二、

int *a=NULL;
a=(int *)malloc(sizeof(int));

同样的,malloc函数只关注你要多大的内存,你需要把它怎么划分是你的事情,但是你需要显式的表明你是怎么划分的。这里语法要求是必须的,void *类型转为其他类型必须强制类型转换。

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