一、前言

······在由单片机构成的微型计算机系统中,由于单片机的工作常常会受到来自外界电磁场的干扰,造成程序的跑飞,而陷入死循环,程序的正常运行被打断,由单片机控制的系统无法继续工作,会造成整个系统的陷入停滞状态,发生不可预料的后果,所以出于对单片机运行状态进行实时监测的考虑,便产生了一种专门用于监测单片机程序运行状态的模块或者芯片,俗称“看门狗”(watchdog) ,其主要功能是:能够让CPU复位的一个硬件

······看门狗( watchdog timer),是一个定时器电路, 一般有一个输入,叫喂狗(kicking the dog or service the dog),一个输出到MCU的RST端,MCU正常工作的时候,每隔一段时间输出一个信号到喂狗端,给WDT清零,重载计数值,如果超过规定的时间不喂狗,(一般在程序跑飞时,不在程序正常的状态),WDT 定时超过,就会给出一个复位信号到MCU,使MCU复位. 防止MCU死机.
看门狗的作用就是防止程序发生死循环,或者说程序跑飞。

······STM32 有两个看门狗,一个是独立看门狗另外一个是窗口看门狗, 独立看门狗号称宠物狗,窗口看门狗号称警犬。

······独立看门狗的初始化:初始化看门狗的超时时间,如果在规定的超时时间得不到程序“喂”操作,独立看门狗就立即复位系统。

独立看门狗的喂操作:重新刷新它的计数值,如果计数值减到0的时候,就立即复位CPU,为了防止复位CPU,程序必须每隔一段时间在它减到0之前刷新它的计数值,如此循环。

一、独立看门狗

独立看门狗 (IWDG) 由其专用低速时钟 (LSI) 驱动,因此即便在主时钟发生故障时仍然保持工作状态。

“独立”,这个独立表现在该看门狗有自己的振荡硬件电路,不用依靠于PPL分频的时钟信号,能够独立运行,所以当主时钟受到干扰的时候,独立看门狗还是仍然可以继续工作,如果没有正常喂狗,则会复位CPU。
用到32KHZ,收到的干扰较小,且能够 降低功耗。

1、主要特性
.自由运行递减计数器
.时钟由独立 RC 振荡器提供(可在待机和停止模式下运行)
.当递减计数器值达到 0x000 时产生复位(如果看门狗已激活)

如果要防止看门拘导致CPU复位,在计数值减到0之前,重载计数值就可以,这个动作“喂狗”!

注意:一般避免在while里面喂狗,怕不及时,一般放在定时器中断里面进行喂狗,但是定时器喂狗的计数时间要小于看门狗的计数时间。

2、功能说明

当通过对关键字寄存器 (IWDG_KR) 写入值 0xCCCC 启动独立看门狗时,计数器开始从复位值 0xFFF 递减计数。当计数器计数到终值 (0x000) 时会产生一个复位信号(IWDG 复位)。
任何时候将关键字 0xAAAA 写到 IWWDG_KR 寄存器中, IWDG_RLR 的值就会被重载到计数器,从而避免产生看门狗复位。

3、框图

STM32F4xx英文参考手册.pdf 第700页

4、库函数接口

a.解锁独立看够寄存器保护,对IWDG->KR写入0x5555。

  • @brief Enables or disables write access to IWDG_PR and IWDG_RLR registers.
  • @param IWDG_WriteAccess: new state of write access to IWDG_PR and IWDG_RLR registers.
  • This parameter can be one of the following values:
  • @arg IWDG_WriteAccess_Enable: Enable write access to IWDG_PR and IWDG_RLR registers
  • @arg IWDG_WriteAccess_Disable: Disable write access to IWDG_PR and IWDG_RLR registers
void IWDG_WriteAccessCmd(uint16_t IWDG_WriteAccess)
{/* Check the parameters */assert_param(IS_IWDG_WRITE_ACCESS(IWDG_WriteAccess));IWDG->KR = IWDG_WriteAccess;
}

b.设置独立看门狗分频值

  • This parameter can be one of the following values:
  • @arg IWDG_Prescaler_4: IWDG prescaler set to 4
  • @arg IWDG_Prescaler_8: IWDG prescaler set to 8
  • @arg IWDG_Prescaler_16: IWDG prescaler set to 16
  • @arg IWDG_Prescaler_32: IWDG prescaler set to 32
  • @arg IWDG_Prescaler_64: IWDG prescaler set to 64
  • @arg IWDG_Prescaler_128: IWDG prescaler set to 128
  • @arg IWDG_Prescaler_256: IWDG prescaler set to 256
void IWDG_SetPrescaler(uint8_t IWDG_Prescaler)

c.设置独立看门狗重载值

  • @brief Sets IWDG Reload value.
  • @param Reload: specifies the IWDG Reload value.
  • This parameter must be a number between 0 and 0x0FFF.
void IWDG_SetReload(uint16_t Reload)

d.独立看门狗重载计数值

  • @brief Reloads IWDG counter with value defined in the reload register
  • (write access to IWDG_PR and IWDG_RLR registers disabled).
void IWDG_ReloadCounter(void)

e.检查是否看门狗复位

为什么需要检查是否看门狗复位呢?用于记录当前系统工作可靠性,方便工程师了解。

  • @brief Checks whether the specified RCC flag is set or not.
  • @param RCC_FLAG: specifies the flag to check.
  • This parameter can be one of the following values:
  • @arg RCC_FLAG_HSIRDY: HSI oscillator clock ready
  • @arg RCC_FLAG_HSERDY: HSE oscillator clock ready
  • @arg RCC_FLAG_PLLRDY: main PLL clock ready
  • @arg RCC_FLAG_PLLI2SRDY: PLLI2S clock ready
  • @arg RCC_FLAG_PLLSAIRDY: PLLSAI clock ready (only for STM32F42xxx/43xxx devices)
  • @arg RCC_FLAG_LSERDY: LSE oscillator clock ready
  • @arg RCC_FLAG_LSIRDY: LSI oscillator clock ready
  • @arg RCC_FLAG_BORRST: POR/PDR or BOR reset
  • @arg RCC_FLAG_PINRST: Pin reset
  • @arg RCC_FLAG_PORRST: POR/PDR reset
  • @arg RCC_FLAG_SFTRST: Software reset
  • @arg RCC_FLAG_IWDGRST: Independent Watchdog reset
  • @arg RCC_FLAG_WWDGRST: Window Watchdog reset
  • @arg RCC_FLAG_LPWRRST: Low Power reset
  • @retval The new state of RCC_FLAG (SET or RESET).
FlagStatus RCC_GetFlagStatus(uint8_t RCC_FLAG)

5、计算超时时间

STM32F4xx中文参考手册.pdf 第495 表85

例如:当前独立看门狗输入时钟源为32KHz,若再经过256分频,此时独立看门狗时钟=32KHz/256=125Hz,表示的是125减到0的时候,一秒钟到达。
同时独立看门狗设置重载值为125,则溢出时间为1S;设置重载值为250,则溢出时间为2S。

#练习
按键实现独立看门狗喂狗。(以STM32F429为例)
bsp_iwdg.c文件

#include "./iwdg/bsp_iwdg.h"
#include "./led/bsp_led.h"void iwdg_config(void)
{/* 检查是否由独立看门狗导致的复位,如果发现经常由看门狗导致的复位,那么要检查软硬件问题 */if (RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_IWDGRST) != RESET){/* IWDGRST flag set *//* 亮红灯 */LED_RED;/* Clear reset flags,清除标志位 */RCC_ClearFlag();}else{/* IWDGRST flag is not set *//* 亮蓝灯 */LED_BLUE;}/* 独立看门狗寄存器是受到保护的,现在进行解锁动作*/IWDG_WriteAccessCmd(IWDG_WriteAccess_Enable);//设置看门狗的时钟 40000/64=625HZ  表示的意思就是计数值从625减到1的时候,1秒钟的到达IWDG_SetPrescaler(IWDG_Prescaler_64);/* 设置重载数值,即超时时间 ,值区间在0-0XFFF,即0-4095获得1s的超时时间,即需要满足关系式:40 000 /64 / x =1sx= 625 ,x也在0-4095的区间内,所以满足需求如果要设置2s为超时时间,那么40000/64/y = 2s   y=625*2=1250最大的超时时间:4095/625 = 6.552s*/   IWDG_SetReload(625);/* Reload IWDG counter,重载计数值,就是喂狗,可以写个feed_dog函数封装起来 */IWDG_ReloadCounter();/* Enable IWDG ,使能看门狗*/IWDG_Enable();}也可以封装起来,如下所示
/** 设置 IWDG 的超时时间* Tout = prv/40 * rlv (s)*      prv可以是[4,8,16,32,64,128,256]*     独立看门狗使用LSI作为时钟。*        LSI 的频率一般在 30~60KHZ 之间,根据温度和工作场合会有一定的漂移,我*        们一般取 40KHZ,所以独立看门狗的定时时间并一定非常精确,只适用于对时间精度*     要求比较低的场合。** rlv:预分频器值,取值范围为:0-0XFFF* 函数调用举例:* IWDG_Config(IWDG_Prescaler_64 ,625);  // IWDG 1s 超时溢出 *                      (64/40)*625 = 1s*/
void IWDG_Config(uint8_t prv ,uint16_t rlv)
{   // 使能 预分频寄存器PR和重装载寄存器RLR可写IWDG_WriteAccessCmd( IWDG_WriteAccess_Enable );// 设置预分频器值IWDG_SetPrescaler( prv );// 设置重装载寄存器值IWDG_SetReload( rlv );// 把重装载寄存器的值放到计数器中IWDG_ReloadCounter();// 使能 IWDGIWDG_Enable();
}// 喂狗
void IWDG_Feed(void)
{// 把重装载寄存器的值放到计数器中,喂狗,防止IWDG复位// 当计数器的值减到0的时候会产生系统复位IWDG_ReloadCounter();
}

bsp_iwdg.h

#ifndef __IWDG_H
#define __IWDG_H
#include "stm32f4xx.h"
void IWDG_Config(uint8_t prv ,uint16_t rlv);
void IWDG_Feed(void);
void iwdg_config(void);
#endif /* __IWDG_H */

bsp_led.c

#include "./led/bsp_led.h"   void LED_GPIO_Config(void)
{       /*定义一个GPIO_InitTypeDef类型的结构体*/GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;/*开启LED相关的GPIO外设时钟*/RCC_AHB1PeriphClockCmd ( LED1_GPIO_CLK|LED2_GPIO_CLK|LED3_GPIO_CLK|LED4_GPIO_CLK, ENABLE); /*选择要控制的GPIO引脚*/                                                              GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED1_PIN; /*设置引脚模式为输出模式*/GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;   /*设置引脚的输出类型为推挽输出*/GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;/*设置引脚为上拉模式,默认LED亮*/GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;/*设置引脚速率为50MHz */   GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz; /*调用库函数,使用上面配置的GPIO_InitStructure初始化GPIO*/GPIO_Init(LED1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /*选择要控制的GPIO引脚*/                                                               GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED2_PIN; GPIO_Init(LED2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /*选择要控制的GPIO引脚*/                                                               GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED3_PIN; GPIO_Init(LED3_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /*选择要控制的GPIO引脚*/                                                               GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED4_PIN; GPIO_Init(LED4_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /*关闭RGB灯*/LED_RGBOFF;/*指示灯默认开启*/LED4(ON);}

bsp_led.h

#ifndef __LED_H
#define __LED_H#include "stm32f4xx.h"//引脚定义
/*******************************************************/
//R 红色灯
#define LED1_PIN                  GPIO_Pin_10
#define LED1_GPIO_PORT            GPIOH
#define LED1_GPIO_CLK             RCC_AHB1Periph_GPIOH//G 绿色灯
#define LED2_PIN                  GPIO_Pin_11
#define LED2_GPIO_PORT            GPIOH
#define LED2_GPIO_CLK             RCC_AHB1Periph_GPIOH//B 蓝色灯
#define LED3_PIN                  GPIO_Pin_12
#define LED3_GPIO_PORT            GPIOH
#define LED3_GPIO_CLK             RCC_AHB1Periph_GPIOH//小指示灯
#define LED4_PIN                  GPIO_Pin_11
#define LED4_GPIO_PORT            GPIOD
#define LED4_GPIO_CLK             RCC_AHB1Periph_GPIOD
/************************************************************//** 控制LED灯亮灭的宏,* LED低电平亮,设置ON=0,OFF=1* 若LED高电平亮,把宏设置成ON=1 ,OFF=0 即可*/
#define ON  0
#define OFF 1/* 带参宏,可以像内联函数一样使用 */
#define LED1(a) if (a)  \GPIO_SetBits(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN);\else        \GPIO_ResetBits(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN)#define LED2(a) if (a)  \GPIO_SetBits(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN);\else        \GPIO_ResetBits(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN)#define LED3(a) if (a)  \GPIO_SetBits(LED3_GPIO_PORT,LED3_PIN);\else        \GPIO_ResetBits(LED3_GPIO_PORT,LED3_PIN)#define LED4(a) if (a)  \GPIO_SetBits(LED4_GPIO_PORT,LED4_PIN);\else        \GPIO_ResetBits(LED4_GPIO_PORT,LED4_PIN)/* 直接操作寄存器的方法控制IO */
#define digitalHi(p,i)          {p->BSRRL=i;}             //设置为高电平
#define digitalLo(p,i)          {p->BSRRH=i;}               //输出低电平
#define digitalToggle(p,i)      {p->ODR ^=i;}           //输出反转状态/* 定义控制IO的宏 */
#define LED1_TOGGLE     digitalToggle(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN)
#define LED1_OFF        digitalHi(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN)
#define LED1_ON         digitalLo(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN)#define LED2_TOGGLE       digitalToggle(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN)
#define LED2_OFF        digitalHi(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN)
#define LED2_ON         digitalLo(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN)#define LED3_TOGGLE       digitalToggle(LED3_GPIO_PORT,LED3_PIN)
#define LED3_OFF        digitalHi(LED3_GPIO_PORT,LED3_PIN)
#define LED3_ON         digitalLo(LED3_GPIO_PORT,LED3_PIN)#define LED4_TOGGLE       digitalToggle(LED4_GPIO_PORT,LED4_PIN)
#define LED4_OFF        digitalHi(LED4_GPIO_PORT,LED4_PIN)
#define LED4_ON         digitalLo(LED4_GPIO_PORT,LED4_PIN)/* 基本混色,后面高级用法使用PWM可混出全彩颜色,且效果更好 *///红
#define LED_RED  \LED1_ON;\LED2_OFF\LED3_OFF//绿
#define LED_GREEN       \LED1_OFF;\LED2_ON\LED3_OFF//蓝
#define LED_BLUE    \LED1_OFF;\LED2_OFF\LED3_ON//黄(红+绿)
#define LED_YELLOW  \LED1_ON;\LED2_ON\LED3_OFF
//紫(红+蓝)
#define LED_PURPLE  \LED1_ON;\LED2_OFF\LED3_ON//青(绿+蓝)
#define LED_CYAN \LED1_OFF;\LED2_ON\LED3_ON//白(红+绿+蓝)
#define LED_WHITE   \LED1_ON;\LED2_ON\LED3_ON//黑(全部关闭)
#define LED_RGBOFF  \LED1_OFF;\LED2_OFF\LED3_OFFvoid LED_GPIO_Config(void);#endif /* __LED_H */

bsp_key.c


#include "./key/bsp_key.h" /// 不精确的延时
void Key_Delay(__IO u32 nCount)
{for(; nCount != 0; nCount--);
} /*** @brief  配置按键用到的I/O口* @param  无* @retval 无*/
void Key_GPIO_Config(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;/*开启按键GPIO口的时钟*/RCC_AHB1PeriphClockCmd(KEY1_GPIO_CLK|KEY2_GPIO_CLK,ENABLE);/*选择按键的引脚*/GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY1_PIN; /*设置引脚为输入模式*/GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN; /*设置引脚不上拉也不下拉*/GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;/*使用上面的结构体初始化按键*/GPIO_Init(KEY1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);  /*选择按键的引脚*/GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY2_PIN; /*使用上面的结构体初始化按键*/GPIO_Init(KEY2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);}/*** @brief   检测是否有按键按下* @param   具体的端口和端口位*        @arg GPIOx: x可以是(A...G) *        @arg GPIO_PIN 可以是GPIO_PIN_x(x可以是1...16)* @retval  按键的状态*        @arg KEY_ON:按键按下*      @arg KEY_OFF:按键没按下*/
uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef* GPIOx,uint16_t GPIO_Pin)
{           /*检测是否有按键按下 */if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx,GPIO_Pin) == KEY_ON )  {  /*等待按键释放 */while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx,GPIO_Pin) == KEY_ON);   return  KEY_ON;  }elsereturn KEY_OFF;
}

bsp_key.h

#ifndef __KEY_H
#define __KEY_H#include "stm32f4xx.h"//引脚定义
/*******************************************************/
#define KEY1_PIN                  GPIO_Pin_0
#define KEY1_GPIO_PORT            GPIOA
#define KEY1_GPIO_CLK             RCC_AHB1Periph_GPIOA#define KEY2_PIN                  GPIO_Pin_13
#define KEY2_GPIO_PORT            GPIOC
#define KEY2_GPIO_CLK             RCC_AHB1Periph_GPIOC
/*******************************************************//** 按键按下标置宏* 按键按下为高电平,设置 KEY_ON=1, KEY_OFF=0* 若按键按下为低电平,把宏设置成KEY_ON=0 ,KEY_OFF=1 即可*/
#define KEY_ON  1
#define KEY_OFF 0void Key_GPIO_Config(void);
uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef* GPIOx,u16 GPIO_Pin);#endif /* __LED_H */

main.c


#include "stm32f4xx.h"
#include "./led/bsp_led.h"
#include "./key/bsp_key.h"
#include "./iwdg/bsp_iwdg.h"
static void Delay(__IO u32 nCount);
/*
现象是:如果1s内没进行按键喂狗,那么CPU复位,1S闪烁一次。
如果1S内喂狗成功,显示绿灯。*/
int main(void)
{/* LED 端口初始化 */LED_GPIO_Config();   Delay(0X8FFFFF);   /*初始化按键*/Key_GPIO_Config(); // IWDG 1s 超时溢出iwdg_config();//while部分是我们在项目中具体需要写的代码,这部分的程序可以用独立看门狗来监控//如果我们知道这部分代码的执行时间,比如是500ms,那么我们可以设置独立看门狗的//溢出时间是600ms,比500ms多一点,如果要被监控的程序没有跑飞正常执行的话,那么//执行完毕之后就会执行喂狗的程序,如果程序跑飞了那程序就会超时,到达不了喂狗的//程序,此时就会产生系统复位。但是也不排除程序跑飞了又跑回来了,刚好喂狗了,//歪打正着。所以要想更精确的监控程序,可以使用窗口看门狗,窗口看门狗规定必须//在规定的窗口时间内喂狗。while(1)                            {     if( Key_Scan(KEY1_GPIO_PORT,KEY1_PIN) == KEY_ON  ){// 喂狗,如果不喂狗,系统则会复位,复位后亮红灯,如果在1s// 时间内准时喂狗的话,则会亮绿灯IWDG_ReloadCounter();  //喂狗后亮绿灯LED_GREEN;}}
}static void Delay(__IO uint32_t nCount)     //简单的延时函数
{for(; nCount != 0; nCount--);
}

不过,最好是在定时器中断进行喂狗!!!!主程序中的事件多了可能来不及处理

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