如果你身边有喜欢计算机硬件的朋友,这样的争论你应该听过不止一次。他们说的好像都有道理,但又好像都有点问题。到底谁说的是对的呢?其实这就涉及到接口规格(即下文中提到的“接口”)与数据传输协议(即下文中提到的“协议”)的概念区分了。

接口和协议通常情况下是对应的,名字也相同,比如HDMI接口物理外观与HDMI接口传输协议。所以大家容易混淆,事实上这是两种东西。实际应用中,也存在某种协议匹配多种接口或某种接口对应多种协议的情况,例雷电(Thunderbolt)协议可以使用miniDP接口,也可以使用Type-C接口。

计算机常见的外部接口

接口与协议的关系更像是管道传输,接口相当于管道的材质,譬如塑料、铁以及陶瓷等,决定了它的造型和承受能力(接口形状和数据承载能力),而协议就相当于管道的粗细,决定着管道的传输介质(数据类型)在相同的情况下每秒能运输多少(速率)。

接下来,小编将为大家介绍现在市面上最为常见的Type-C接口以及涉及到的USB3.1和雷电数据传输协议。

Universal Serial Bus(USB)全称通用串口总线,是连接计算机系统与外部设备的一种串口总线标准,也是一种输入输出接口的技术规范,被广泛地应用于个人电脑和移动设备等信息通讯产品,并扩展至摄影器材、数字电视(机顶盒)、游戏机等其它相关领域。USB为解决即插即用需求而诞生,支持热插拔。

USB接口规格的物理外观形态有Type-A,Type-B, Type-C, Micro-A,Micro-B,Mini-A,Mini-B,物理外观如下图所示:

Type-C

平时我们接触到的电脑上的Type-C接口,通常使用USB3.1协议,也有部分使用雷电3(Thunderbolt™ 3)协议。

USB 3.1 Gen2是最新的USB规范,该规范由Intel等大公司发起。数据传输速度提升可至速度10Gbps。与USB 3.0(即USB 3.1 Gen1)技术相比,新USB技术使用一个更高效的数据编码系统,并提供一倍以上的有效数据吞吐率。它完全向下兼容现有的USB连接器与线缆。USB 2.0使用四针接口规格,USB 3.0和USB 3.1为九针接口规格。

雷电(Thunderbolt)是由Intel开发制定的,苹果也有参与,接口规格最早为Mini-DP,现在也开始使用Type-C。雷电(Thunderbolt)技术融合PCI Express和DisplayPort两种通信协议。其中PCI Express用于数据传输,可以非常方便的进行任何类型设备扩展;DisplayPort用于显示,能同步传输1080p乃至超高清视频和最多八声道音频。并且两条通道在传输时都有自己单独的通道,不会产生任何干扰。


雷电3和USB Type-C虽然有相同的接口,却与不同的传输协议配对,分别是雷电3(Thunderbolt 3)和USB 3.1。

尽管传输协议存在差异,但雷电3和USB Type-C可以共享Type-C接口。 例如,如果用户从笔记本电脑的USB Type-C接口连接到显示器的雷电3接口,也可以正常扩展使用。唯一的区别是由于USB 3.1 Gen2的带宽限制,传输带宽将从40Gb/s降至10Gb/s。

现在为了更好的区分两者,苹果最新的雷电3数据线上都会带有雷电标志。

现在越来越多的设备配备USB Type-C接口,但使用中需要特别注意连接线。Thunderbolt 3连接线可以作为USB 3.1 Type-C连接线使用,但不是所有的线缆都可以。而USB 3.1 Type-C连接线,却永远无法当做Thunderbolt 3连接线使用,就算大家都是相同的USB-C接口也不行。同时,并不是所有的USB Type-C线缆都能胜任规范中的最高100W传输功率,无论是Thunderbolt 3还是USB 3.1 Type-C都不一定能够达到。因此,当数据传输速度达不到理想状态的时候,请检查一下所使用的线缆是否正确。

相信大家早已经熟悉了USB插口和标准的大命名,包括USB 3.0以及USB 3.1,只不过对于下属的USB标准,或许十分地不解,毕竟大一统之后理论上大家都叫USB 3.1。例如在2013年7月份,USB 3.1发布之后,USB-IF将所有的USB 3.X都叫USB 3.1,包括USB 3.1 Gen 1以及USB 3.1 Gen 2。不过现在USB 3.2推出了一段时间之后,USB-IF又要搞点新动作,那就是USB 3.X系列的再次统一。

USB-IF公布了最新的USB命名规范,原来的USB 3.0和USB 3.1将会不再被命名,所有的USB标准都将被叫做USB 3.2,当然考虑到兼容性,USB 3.0至USB 3.2分别被叫做USB 3.2 Gen 1、USB 3.2 Gen 2、USB 3.2 Gen 2x2。至于为什么USB 3.2被叫做USB 3.2 Gen 2x2,原因是它使用了上下所有的数据针脚,让数据速度能够加倍。

看了这么多,不知道大家有没有看懂,如果有任何疑问,欢迎关注我们微信公众号,或在干货丨雷电3?USB Type-C?看完这篇文章从此不再傻傻分不清楚评论区留言~

雷电3 or USB Type-C?看完这篇文章从此不再傻傻分不清楚相关推荐

  1. Dart语言基础,看完这篇文章就够了(二)

    文章内容是我在学习Flutter过程中对知识点的梳理和总结.如有不对的地方,欢迎指出. 本文承接Dart语言基础,看完这篇文章就够了(一),进一步了解Dart语法知识. 文章目录 1 流程控制语句 2 ...

  2. 神了!!看完这篇文章我不仅学会了手撸vue三开关组件,还搞懂了父子组件传值

    神了!!看完这篇文章我不仅学会了手撸vue三开关组件,还搞懂了父子组件传值 引子 前置知识 什么是vue组件 父子组件传值 父传子 子传父 model选项的引入 三开关组件(three-switch) ...

  3. 看完这篇文章,你的Python基础就差不多了(附571集精品教程)

    学一门语言贵在坚持用它,不用就淡忘了,而记录下一篇文章也有助于日后快速回忆.全文分为两大部分,分别是Python基础语法和面向对象. 入门Python其实很容易,但是我们要去坚持学习,每一天坚持很困难 ...

  4. python装饰器原理-看完这篇文章还不懂Python装饰器?

    原标题:看完这篇文章还不懂Python装饰器? 1.必备 2.需求来了 初创公司有N个业务部门,1个基础平台部门,基础平台负责提供底层的功能,如:数据库操作.redis调用.监控API等功能.业务部门 ...

  5. 看完这篇文章之后,终于明白了编译到底怎么回事。

    看完这篇文章之后,终于明白了编译到底怎么回事. 1 对于同一个语句,有如下三种:高级语言.低级语言.机器语言的表示 C语言  a=b+1; 汇编语言  mov -0xc(%ebp),%eax add ...

  6. 看完这篇文章之后,终于明白了编译到底怎么回事

    看完这篇文章之后,终于明白了编译到底怎么回事. 1 对于同一个语句,有如下三种:高级语言.低级语言.机器语言的表示 C语言  a=b+1; 汇编语言  mov -0xc(%ebp),%eax add ...

  7. html5 游戏前景怎么样,独家 HTML5游戏目前究竟怎么样?看完这篇文章,你或许会清晰很多...

    原标题:独家 HTML5游戏目前究竟怎么样?看完这篇文章,你或许会清晰很多 文/DataEye CEO 汪祥斌 从5月份白鹭的10亿估值,到最近悟空间.山水地.火缘步甲的千万级以上的融资,我们可以感受 ...

  8. 手把手教你完成CSDN对接百度统计 看完这篇文章你还不会对接 欢迎您提刀顺着网线来砍我!!!!

    大家好,我是:じ☆ve朽木,开发经验都是一步一步慢慢积累的,没有谁生来就具有的,只要我们付出了努力,肯定就会有收获!进入我的博客,带你了解Java知识,js小技巧,带你玩转高端物联网.博客地址为:じ☆ ...

  9. 看完这篇文章,还不懂nginx,算我输

    看完这篇文章,还不懂nginx,算我输 参考:https://mp.weixin.qq.com/s/PeNWaCDf_6gp2fCQa0Gvng 1. Nginx产生~ Nginx 同 Apache ...

最新文章

  1. springboot使用maven打包无法打进本地包解决方法
  2. mysql 阿里云 优化_MySQL性能优化速记
  3. Centos6.8 安装spark-2.3.1 以及 scala-2.12.2
  4. Dubbo的设计理念原来就藏在这三张图中
  5. IntelliJ IDEA 如何从SVN导入项目 怎么部署 就是路劲和tomcat配置等等 步骤希望
  6. 计算机对用户算题任务的加工过程,操作系统原理答案
  7. 深度学习最基础理论知识总结 (CS231课程总结,持续更新)
  8. 史上最全网易云音乐的API接口
  9. 计算机设置鼠标关灯,老司机详解罗技鼠标怎样关闭灯光
  10. android webview同步,android httpclient与webview cookie同步
  11. php 关于模板的原理和解析,PHP-关于模板的原理和解析_PHP教程
  12. 【敏捷开发模式的介绍】
  13. 如何获取论文的参考文献格式
  14. 点燃我温暖你 李峋 两种爱心代码
  15. Payssion确认参加2019年ChinaJoy游戏展
  16. python3.7如何改中文_Python 3.7切回3.6-Go语言中文社区
  17. 软件架构模式 mark Richards - 读后总结 4 - 微服务架构
  18. 流媒体后视镜方案关键技术--摄像头硬件系统
  19. 全球及中国粉煤灰PFA行业行业发展动态与前景趋势预测报告2022-2028年
  20. 倒霉。。。倒霉。。。。。

热门文章

  1. Unity技术手册-初识编辑器(下)
  2. 木瓜移动SaaS平台:木瓜大橙白皮书 Part1 - 智能客服功能介绍
  3. 权利的游戏-第七季第七集
  4. 怎么样才能做到对多种数据类型排序?C语言快速排序——qsort函数及其模拟实现
  5. win10复制粘贴linux,如何在Windows 10的Bash Shell中启用复制和粘贴键盘快捷键 | MOS86...
  6. 关于snp-calling中GATK软件的最佳线程(核心)数
  7. 没有网络加载不出来html,192.168.1.1无法显示该网页
  8. 苏州:宝俭堂 隐匿太湖之滨的千年私家园林
  9. vue 动态绑定href a href动态改变 vue href改变 vue 修改href
  10. iOS高级进阶系列之项目开发基础(上)多环境配置,Mach-O与链接器。