pygame里面物体闪烁运动_关于“雷氏力学”运动力在空间上积累的一点研究(1)...
我们首先注意到“雷氏物理”中“力”这一概念的定义:
力是物质的运动属性,叫“运动力”。没有运动,就没有运动力,就不能发生任何作用。
质量为
的物体,以
的平均速度运动,则其受到的运动力
为:
得出以下性质:
- 运动性:运动是力产生的前提。
- 同步性:力的产生由速度决定。
- 效果性:运动力并不是由物体产生的,而是由于物体具有速度而充当的。
一、一维空间中求运动力在空间上积累
在一维运动(即在一条数轴上的运动)中,如果物体因为力F从A运动到B,位移了
定义
将其从A到B积分,得到积累量
速度定义式:
因此,运动力
请注意!一再强调雷氏物理里面的运动力
可以得出“功(
- 运动力本身的存在,即
的存在性。
- 物体在这个运动力的方向上不发生空间跳跃,即
的连续性)
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