链路聚合的3种模式

=====>    ①手工聚合、②静态聚合 ③动态聚合

手工聚合:

手工汇聚概述:

手工负载分担模式是一种最基本的链路聚合方式,Eth-Trunk 接口的建立,成员接口的加入完全由手工来确定,没有链路聚合控制协议的参与。该模式下所有成员接口(selected)都参与数据的转发,分担负载流量,因此称为手工负载分担模式。

手工链路聚合存在的问题场景1:

如上图:CE1将3条物理链路都加入聚合链路Eth-Trunk1中,而CE2只将2条物理链路加入到聚合链路Eth-Trunk2中,这个时候会存在什么问题呢?

——> 丢包!!

原因为:CE2的1/0/2接口没有接入到聚合链路中,那么他收到CE1侧1/0/2发来的数据就会丢弃处理。

这种在实际网络运维中出现过较多丢包案例较多:双方加入的聚合链路时存在较长时间差导致了丢包。

静态LACP聚合:

基于 IEEE802.3ad 标准的LACP(Link Aggregation Control Protocol,链路汇聚控制协议)是一种实现链路动态汇聚与解汇聚的协议。

LACP协议通过LACPDU(Link Aggregation Control Protocol Data Unit,链路汇聚控制协议数据单元)与对端交互信息。

使能某端口的LACP协议后,该端口将通过发送LACPDU 向对端通告自己的系统优先级、系统MAC、端口优先级、端口号和操作Key。

对端接收到这些信息后,将这些信息与其它端口所保存的信息比较以选择能够汇聚的端口,从而双方可以对端口加入或退出某个动态汇聚组达成一致。

本端状态信息:

对端状态信息:

字段 长度 说明
Destination Address 6字节 目的MAC地址,是一个组播地址(01-80-C2-00-00-02)
Source Address 6字节 源MAC地址,发送端口的MAC地址
Length/Type 2字节 协议类型:0x8809
Subtype 1字节 报文子类型:0x01,说明是LACP报文
Version Number 1字节 协议版本号:0x01
TLV_type 1字节
  • 0x00代表Terminator字段
  • 0x01代表Actor字段
  • 0x02代表Partner字段
  • 0x03代表Collector字段
Actor_Information_Length 1字节 actor信息字段长度,为20字节
Actor_Port 2字节 端口号,根据算法生成,由接口所在的槽位号、子卡号和端口号决定
Actor_State 1字节 本端状态信息:

  • LACP_Activity:代表链路所在的聚合组参与LACP协商的方式。主动的LACP被编码为1,主动方式下会主动发送LACPDU报文给对方,被动方式不会主动发送协商报文,除非收到协商报文才会参与。
  • LACP_Timeout:代表链路接收LACPDU报文的周期,有两种,快周期1s和慢周期30s,超时时间为周期的3倍。短超时被编码为1,长超时被编码为0。
  • Aggregation:标识该链路能否被聚合组聚合。如果编码为0,该链路被认为是独立的,不能被聚合,即,这个链路只能作为一个个体链路运行。
  • Synchronization:代表该链路是否已被分配到一个正确的链路聚合组,如果该链路已经关联了一个兼容的聚合器,那么该链路聚合组的识别与系统ID和被发送的运行Key信息是一致的。编码为0,代表链路当前不在正确的聚合里。
  • Collecting:帧的收集使能位,假如编码为1,表示在这个链路上进来的帧的收集是明确使能的;即收集当前被使能,并且不期望在没有管理变化或接收协议信息变化的情况下被禁止。其它情况下这个值编码为0。
  • Distributing:帧的分配使能位,假如编码为0,意味着在这个链路上的外出帧的分配被明确禁止,并且不期望在没有管理变化或接收协议信息变化的情况下被使能。其它情况下这个值编码为1。
  • Default:诊断调试时使用,编码为1,代表接收到的对端的信息是管理配置的。假如编码为0,正在使用的运行伙伴信息在接收到的LACPDU里。该值不被正常LACP协议使用,仅用于诊断协议问题。
  • Expired:诊断调试时使用,编码为1,代表本端的接收机是处于EXPIRED超时状态;假如编码为0,本端接收状态机处于正常状态。该值不被正常LACP协议使用,仅用于诊断协议问题。
Actor_System_Priority 2字节 本端系统优先级,可以设置,默认情况下为32768
Actor_System 6字节 系统ID,本端系统的MAC地址
Actor_key 2字节 端口KEY值,系统根据端口的配置生成,是端口能否成为聚合组中的一员的关 键因素,影响Key值得因素有trunk ID、接口的速率和双工模式
Actor_Port_Priority 2字节 接口优先级,可以配置,默认为0x8000
Reserved 3字节 保留字段,可用于功能调试以及扩展
Partner_Information_Length 1字节 Partner信息字段长度。

Partner字段代表了链路接口接收到对端的系统信息、接口信息和状态信息,与actor字段含义一致。在协商最开始未收到对端信息时,partner字段填充0,接收到对端信息后会把收到的对端信息补充到partner字段当中。

Partner_Port 2字节 对端端口号
Partner_State 2字节 对端状态信息
Partner_System_Priority 2字节 对端系统优先级
Partner_System 6字节 对端系统ID,对端系统的MAC地址
Partner_key 2字节 对端端口KEY值
Partner_Port_Priority 2字节 对端接口优先级
Reserved 2字节 保留字段
Collector_Information_Length 1字节 Collector信息字段长度:0x10
CollectorMaxDelay 2字节 最大延时:默认情况下为0xffff
Reserved 12字节 保留字段
Terminator_Length 1字节 Terminator信息字段长度:0x00
Reserved 50字节 保留字段,全置0
FCS 4字节 用于帧内后续字节差错的循环冗余检验(也称为FCS或帧检验序列)。

当本段配置timeout fast时:

interface Eth-Trunk1
  mode lacp-static
  lacp timeout fast

本段会1秒钟发送1次lacp pdu报文检测链路,timeout fast超时时间默认是3秒。也可以自己定位超时时间为其他时间(其他时间范围是3-90秒,但也任然是每秒发送一次报文)

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