1、EditText输入的文字为密码形式的设置

(1)通过.xml里设置:

把该EditText设为:android:password="true" // 以”.”形式显示文本

(2)在代码里设置:

通过设置EditText的setTransformationMethod()方法来实现隐藏密码或这显示密码。

editText.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance());//设置密码为不可见。

2、(1)EditText输入的文字为电话号码

Android:phoneNumber=”true”  //输入电话号码

3、EditText字数限制的设置

(1)在.xml中设置:android:maxLength=“50”

(2)代码中设置:

editText.setFilters(new InputFilter[]{newInputFilter.LengthFilter(100)});

4、EditText设置字体

android:typeface="monospace" //设置字型。字形有:normal, sans, serif,monospace

5、EditText是否可编辑

Android:editable // 是否可编辑

6、在EditText中软键盘的调起、关闭

(1)EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出

editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);

editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){

editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); //关闭软键盘

return false;

}

});

(2)当EidtText无焦点(focusable=false)时阻止输入法弹出

InputMethodManager imm =

(InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);

imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(),0);

(3)调用数字键盘并设置输入类型和键盘为英文

etNumber.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_NUMBER); //调用数字键盘

rlEditText.setInputType(InputType.TYPE_TEXT_FLAG_MULTI_LINE);//设置输入类型和键盘为英文 或者:android:inputType="textUri|textMultiLine"

(4)android:focusable="false"//键盘永远不会弹出

<activity android:name=".AddLinkman"android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"/>//不自动弹出键盘

//关闭键盘(比如输入结束后执行) InputMethodManager imm =(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(etEditText.getWindowToken(), 0);

//自动弹出键盘

((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(0,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

etEditText.requestFocus();//让EditText获得焦点,但是获得焦点并不会自动弹出键盘

7、android:layout_gravity和android:gravity的区别

(1)android:layout_gravity是本元素对父元素的重力方向。

(2)android:gravity是本元素所有子元素的重力方向。

8、android:padding和android:layout_margin区别

这两个都可以设置边距,但有细微的区别:

(1)android:padding是相对父view的边距

(2)android:layout_margin是相对同一级View的边距

例:LinearLayout是水平布局,下面有两个按钮,

(a)如果右边的按钮想距左边的按钮15px,因为这两个按钮是同一级的,应该用android:layout_margin;

(b)如果右边的按钮想距左边的距离为350px,应该用android:padding

9、android:numeric//只接受数字

android:numeric来控制输入的数字类型,一共有三种分别为integer(正整数)、signed(带符号整数,有正负)和decimal(浮点数)。

10、Enter键图标的设置

软键盘的Enter键默认显示的是“完成”文本,我们知道按Enter建表示前置工作已经准备完毕了,要去什么什么啦。比如,在一个搜索中,我们输入要搜索的文本,然后按Enter表示要去搜索了,但是默认的Enter键显示的是“完成”文本,看着不太合适,不符合搜索的语义,如果能显示“搜索”两个字或者显示一个表示搜索的图标多好。事实证明我们的想法是合理的,Android也为我们提供的这样的功能。通过设置android:imeOptions来改变默认的“完成”文本。这里举几个常用的常量值:

(1)actionUnspecified未指定,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_UNSPECIFIED效果:

(2)actionNone 没有动作,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NONE效果:

(3)actionGo去往,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_GO 效果:

(4)actionSearch 搜索,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH效果: 

(5)actionSend 发送,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEND效果:

(6)actionNext 下一个,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NEXT效果:

(7)actionDone 完成,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_DONE效果:

11、使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置:

android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕 同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键 android:imeOptions="actionNone" //输入框右侧不带任何提示 android:imeOptions="actionGo"   //右下角按键内容为'开始' android:imeOptions="actionSearch" //右下角按键为放大镜图片,搜索 android:imeOptions="actionSend"   //右下角按键内容为'发送' android:imeOptions="actionNext"  //右下角按键内容为'下一步' android:imeOptions="actionDone" //右下角按键内容为'完成'

12、限定edittext能输入数字和字母,并且默认输入为数字,如身份证号码

android:inputType="number" android:digits="0123456789xyzXYZ"

13、软键盘的调起导致原来的界面被挤上去,或者导致界面下面的tab导航被挤上去,解决方法如下

解决方法:

使用Manifest中的Activity的android:windowSoftInputMode的"adjustPan"属性。

另外注意:有关软键盘的问题可参考android:windowSoftInputMode中属性。

14、edittext光标详解 edittext.requestFocusFromTouch();//让光标放入到点击位置。 edittext.requestFocus();//默认方式获得焦点
EditText editor = (EditText)getCurrentView();//光标处插入 int cursor = editor.getSelectionStart(); editor.getText().insert(cursor,delta);

让光标移到末端(这样文字就会向前显示) EditText et = ... String text = "text"; et.setText(text); et.setSelection(text.length());

android:cursorVisible="false" 隐藏光标

android:background="#00000000"//不要文本框背景

Android - 文本框的输入法控制和默认焦点设置

在开发中,必不可少的会使用到文本框(EditText)来进行数据录入,也就会需要对输入法进行一些控制。
先看下LAYOUT定义文件中的和输入法有关的属性:
属性名
说明
android:inputType
指定输入法的类型,int类型,可以用|选择多个。取值可以参考:android.text.InputType类。取值包括:text,textUri, phone,number,等。
android:imeOptions
指定输入法窗口中的回车键的功能,可选值为normal,actionNext,actionDone,actionSearch等。部分输入法对此的支持可能不够好。
下面的LAYOUT定义文件举了一些例子说明inputType和imeOptions的使用。
<EditText
android:id="@+id/textNormal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Normal
text"
android:inputType="text"
android:imeOptions="actionNext"
/>
<EditText
android:id="@+id/textInteger"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Integer
only"
android:inputType="number"
android:imeOptions="actionNext"
/>
<EditText
android:id="@+id/textPhone"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Phone
number"
android:inputType="phone"
android:imeOptions="actionNext"
/>
<EditText
android:id="@+id/textEmail"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Email"
android:imeOptions="actionSend"
android:inputType="textEmailAddress"
/>
<EditText
android:id="@+id/textSite"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Web
Site"
android:imeOptions="actionDone"
android:inputType="textUri"
/>有时候也要对intent的默认焦点进行设置,不至于在intent跳转的时候默认焦点(光标)在EditText上,导致进入intent就打开输入法,影响界面美观。
默认焦点的顺序是:从上倒下
从左到右第一个可以输入的控件作为焦点
可以使用:
button.setFocusable(true);
button.requestFocus();
button.setFocusableInTouchMode(true);
也可以:
在EditText前面放置一个看不到的LinearLayout,让他率先获取焦点:
<LinearLayout
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:layout_width="0px"
android:layout_height="0px"/>Android EditText 属性汇总

Android EditText 属性汇总

android:layout_gravity="center_vertical" 设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:hint="请输入数字!"

设置显示在空间上的提示信息 android:numeric="integer" 设置只能输入整数,如果是小数则是:

decimal android:singleLine="true" 设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。

android:password="true" 设置只能输入密码

android:textColor = "#ff8c00" 字体颜色

android:textStyle="bold" 字体,bold, italic, bolditalic android:textSize="20dip" 大小

android:capitalize = "characters" 以大写字母写

android:textAlign="center" EditText没有这个属性,但TextView有 android:textColorHighlight="#cccccc" 被选中文字的底色,默认为蓝色

android:textColorHint="#ffff00" 设置提示信息文字的颜色,默认为灰色 android:textScaleX="1.5" 控制字与字之间的间距

android:typeface="monospace" 字型,normal, sans, serif, monospace android:background="@null" 空间背景,这里没有,指透明

android:layout_weight="1" 权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。

android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInverse" 文字外观,这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。不知道这样理解对不对? 通过EditText的layout xml文件中的相关属性来实现:

1. 密码框属性 android:password="true" 这条可以让EditText显示的内容自动为星号,输入时内容会在1秒内变成*字样。

2. 纯数字 android:numeric="true" 这条可以让输入法自动变为数字输入键盘,同时仅允许0-9的数字输入

3. 仅允许 android:capitalize="cwj1987" 这样仅允许接受输入cwj1987,一般用于密码验证 下面是一些扩展的风格属性

android:editable="false" 设置EditText不可编辑

android:singleLine="true" 强制输入的内容在单行

android:ellipsize="end" 自动隐藏尾部溢出数据,一般用于文字内容过长一行无法全部显示时

转载于:https://www.cnblogs.com/weixing/p/3257058.html

Android开发之EditText属性详解相关推荐

  1. Android开发之EditText属性详解+++ImageView的属性

    Button的使用 不要阴影Button ---> TextView   (5.0新特性) <!-- 去按钮立体效果 --> <item name="android: ...

  2. Android 开发之EditText属性详解

    EditText & TextView 属性详解: android:layout_gravity="center_vertical" 设置控件显示的位置:默认top. an ...

  3. edtext 从右边开始输入 安卓_Android开发之EditText属性详解

    1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: 把该EditText设为:android:password="true" // 以".&quo ...

  4. android中oncreate方法,android开发之onCreate( )方法详解

    这里我们只关注一句话:This is where you should do all of your normal static set up.其中我们只关注normal static, normal ...

  5. android开发之onCreate( )方法详解

    android开发之onCreate( )方法详解 onCreate( )方法是android应用程序中最常见的方法之一,那么,我们在使用onCreate()方法的时候应该注意哪些问题呢? 先看看Go ...

  6. iOS开发之tintColor属性详解

    详解tintColor属性 tintColor属性是iOS7之后新加的一个属性,这个属性定义了一个非默认的着色颜色值,其值的设置会影响到以视图为根视图的整个视图层次结构.它主要是改变控件的颜色,以获取 ...

  7. android开发之Parcelable使用详解

    想要在两个activity之间传递对象,那么这个对象必须序列化,android中序列化一个对象有两种方式,一种是实现Serializable接口,这个非常简单,只需要声明一下就可以了,不痛不痒.但是a ...

  8. Android开发之CoordinatorLayout使用详解一

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 主页:http://cherylgood.cn/20170302/51 官网描述为:CoordinatorLayout是一个增 ...

  9. Android EditText 属性详解

    Android EditText 属性详解 EditText,本文包含大部分开发中用到的属性. Android开发之EditText属性详解 1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过 ...

  10. android idata 模式,Android快速开发之appBase——(3).详解IHolder和IData

    Android快速开发之appBase--(3).详解IHolder和IData IHolder和IData是AVLib的两个组件,在前面已经使用过了,那么这一篇将会详细说明这两个组件的用法. IHo ...

最新文章

  1. YOLOX——Win10下训练自定义VOC数据集
  2. 功能、资源权限管理的设计
  3. ORACLE的基本语法集锦
  4. RDS For MySQL常见连接问题总结
  5. 爬虫只能用python吗_只针对 Python 爬虫,该如何学习?
  6. 微软发布人工智能教育与学习共建社区
  7. SQL实战之查找所有已经分配部门的员工的last_name和first_name
  8. Go语言之进阶篇请求报文格式分析
  9. MySQL5.5安装包 安装详解
  10. 制作js原生瀑布流插件
  11. 【目标检测】11、Region Proposal by Guided Anchoring
  12. VLC_本地播放器(C#)
  13. java 仿易企秀_鲁班H5(开源可视化搭建系统, 可以理解为开源版本易企秀)核心实现原理解析...
  14. 淮阴工学院计算机网络题库,淮阴工学院计算机导论题库.doc
  15. Python 使用 Web3.py 进行 ETH 和代币转账
  16. JavaWeb基础学习一无框架项目小练习
  17. UGUI sprite editor九宫切图用法
  18. PLC编程实例及经验设计法详解
  19. 愚人节入职的新手程序员的踩坑经历
  20. linux,unix,bsd命令收集

热门文章

  1. Bitvise ssh client工具
  2. 3DMax2015的下载和安装
  3. 服务器端车牌识别SDK
  4. SuperSocket服务器架设(一):认识SuperSocket
  5. ImDisk 命令行用法
  6. 火狐浏览器模拟发送post请求
  7. 软件项目成本估算的基本方法
  8. Java生成png文件字体不清晰_导出pdf图片字体模糊
  9. 智子社区顾问白硕:人工智能的诗与远方,一文读懂NLP起源、流派和技术
  10. JS 字符串分割以及填充