arraylist是如何扩容的?_ArrayList的源码分析
ArrayList的类定义
public class ArrayList extends AbstractList implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
实现 List 接口,继承了 AbstractList 抽象类,这个是很好理解的,ArrayList作为List集合类家族的一部分,可以更好的将公用方法抽象给上层
实现Cloneable和Serializable接口 ,可以进行克隆和序列化操作
实现RandomAccess接口,这个接口会相对陌生点,点进去官方给的解释是,RandomAccess是一个标记接口,是一个空接口,仅起到标记的作用(类似Serializable接口)
public interface RandomAccess {}
List实现这个接口表明这个类能实现 快速随机访问。该接口的主要目的是允许通用算法更改其行为,以便在应用于随机访问或顺序访问列表时提供良好的性能
而后文档里给了说明,如果实现了RandomAccess接口,对List做查询操作时使用for循环的方式,否则使用迭代器的方式。这样做的原因做了RandomAccess接口标记的LIst实现类底层数据结构使用for循环效率更高(比如ArrayList),没有RandomAccess接口标记的使用迭代器效率更高(比如LinkedList,下文可以看到LinkedList没有实现RandomAccess接口)
举个简单的小例子,比如Collections类里的二分查找方法,就是用是否标记了RandomAccess接口来区分用哪种方法实现的:
public static int binarySearch(List extends Comparable super T>> list, T key) { if (list instanceof RandomAccess || list.size() return Collections.indexedBinarySearch(list, key); // for循环方法 else return Collections.iteratorBinarySearch(list, key); // Iterator循环方法}
ArrayList构造函数
public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;}private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
ArrayList实现了三种构造函数用于不同情形下的对象创建
a. 无参构造了一个空数组,在首次添加元素的时候才给数据设置大小的构造函数
b. 给定初始容量的构造函数,通过参数 initialCapacity 可设置List数组的初始大小,这样做的好处是当 ArrayList 新增元素时,如果所存储的元素已经超过其已有大小,它会计算元素大小后再进行动态扩容,数组的扩容会导致整个数组进行一次内存复制。因此,我们在初始化 ArrayList 时,可以通过第一个构造函数合理指定数组初始大小,这样有助于减少数组的扩容次数,从而提高系统性能
public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { // initialCapacity大于0,数组的大小为initialCapacity值 this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { // initialCapacity等于0,生成默认空数组EMPTY_ELEMENTDATA this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { // 其他情况,报非法参数异常-》数组的大小必须大于等于0 throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); }}
c.传入Collection对象转化成ArrayList,将 Collection 转化为数组并赋值给 elementData,把 elementData 中元素的个数赋值给 size。如果 size 不为零,则判断 elementData 的 class 类型是否为 Object[],不是的话则做一次转换。如果 size 为零,则把 EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData,相当于new ArrayList(0)
public ArrayList(Collection extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); if ((size = a.length) != 0) { if (c.getClass() == ArrayList.class) { elementData = a; } else { elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class); } } else { // replace with empty array. elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; }}
ArrayList属性
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class accessprivate static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;private int size;
elementData :底层数组,用来存储数据
DEFAULT_CAPACITY :数组的默认初始化容量 10
size :当前的数组大小,用来表示当前数组包含了多少个元素
ArrayList新增元素
/** * 直接将元素添加到数组尾部 */public boolean add(E e) { // 1.判断当前数组容量是否够用,不够的话进行数组扩容操作 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! // 2.将元素添加到数组尾部,size加1 elementData[size++] = e; return true;}/** * 将元素添加到指定位置 */public void add(int index, E element) { // 1.判断指定位置是否在数组包含范围内 rangeCheckForAdd(index); // 2.判断当前数组容量是否够用,不够的话进行数组扩容操作 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! // 3.将指定位置开始的元素向后挪动一位 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); // 4.将元素添加到指定位置上 elementData[index] = element; size++;}
ArrayList提供了两种添加元素的方法,第一种:直接将元素添加到数组尾部;第二种:将元素添加到指定位置
从代码里可以看出,两种添加方式都执行了 ensureCapacityInternal 方法,判断数组的容量情况,具体看下这个方法是如何实现的呢:
判断当前数组是否是空数组EMPTY_ELEMENTDATA,如果是的话,判断默认值(10)和传入的容量(size+1)谁大,就返回哪个,如果不是空数组的话,直接返回(size+1),这一步是对初始化为空数组的情况进行特殊处理
判断传入容量(size+1)是否大于当前的数组大小,如果是的话进行扩容操作(grow)
扩容操作是将容量扩充到原始容量的1.5倍大小,如果还是不够,就将容量给定为当前传入的容量(size+1)
这里需要判断下是否有内存溢出的问题,当容量达到允许的最大值(MAX_ARRAY_SIZE)的时候,将数组容量给定为int最大值
扩容后需要将原数组重新分配到新的内存地址中
/** * 计算数组容量,从传入的容量和默认容量(10)里面去较大的 */private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity;}/** * 计算数组容量,从传入的容量和默认容量(10)里面去较大的 */private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));}/** * 计算数组容量,如果传入容量比当前数组已有元素数量小,需要进行扩容操作 */private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity);}/** * 数组扩容 */private void grow(int minCapacity) { // 计算扩容后的数组容量 // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; // 扩容后新的容量是原容量的1.5倍 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 将原数组的元素复制到新数组上 // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);}/** * 数据容量大小边界处理 */private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;}/** * 数据允许的最大容量 */ private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
从代码里可以看到,添加元素到任意位置,会导致在该位置后的所有元素都需要重新排列,而将元素添加到数组的末尾,在没有发生扩容的前提下,是不会有元素复制排序过程的。所以直接将元素添加的数组的末尾效率会更高
ArrayList查找元素
public E get(int index) { // 检查index是否越界, rangeCheck(index); // 返回数组对应下标元素值 return elementData(index);}private void rangeCheck(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));}@SuppressWarnings("unchecked")E elementData(int index) { return (E) elementData[index];}
ArrayList在数据查找上的效率很高,只需要O(1)的时间复杂度就能获取数据,传入需要元素的下标index,返回数据中的对应元素即可
ArrayList删除元素
public E remove(int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue;}
ArrayList删除元素的代码逻辑和添加元素到任意位置的方法类似,在每一次有效的删除元素操作之后,都要进行数组的重组,并且删除的元素位置越靠前,数组重组的开销就越大
判断index是否合法(有没有下标越界)
获取要删除的元素
将要删除数据下标往后的元素向前移动一位
将最后一位置零
返回被删除的元素
今天的分享就到这里,一起学技术,一起在生活中探险~欢迎关注【小肖爱吃肉】
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