1.NIO

(1)基本介绍

1)Java NIO全程 java non-blocking IO,是指JDK提供的新API。从JDK1.4开始,Java提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO,是同步非阻塞的

2)NIO相关类都被放在java.nio包及子包下,并且对原java.io包中的很多类进行改写

3)NIO有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)

4)NIO是面向缓冲区,或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式高伸缩性网络

5)Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其它的事情。非阻塞也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情

6)HTTP2.0使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,并且并发请求的数量比HTTP1.1大了好几个数量级

(2)NIO和BIO的比较

1)BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流I/O高很多

2)BIO是阻塞的,NIO是非阻塞的

3)BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的时间(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道

(3)NIO三大核心原理

1)每个channel都会对应一个Buffer

2)Selector 对应一个线程, 一个线程对应多个channel(连接)

3)该图反应了有三个channel注册到该selector//程序

4)程序切换到哪个channel是由事件决定的,Event就是一个重要的概念

5)Selector 会根据不同的事件,在各个通道上切换

6)Buffer 就是一个内存块 , 底层是有一个数组

7)数据的读取写入是通过Buffer,这个和BIO,BIO中或者是输入流,或者是输出流, 不能双向,但是 NIO 的 Buffer 是可以读也可以写, 需要 flip 方法切换。channel 是双向的, 可以返回底层操作系统的情况, 比如 Linux ,底层的操作系统通道就是双向的

2.缓冲区(Buffer)

(1)基本介绍

缓冲区(Buffer):缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个容器对象(含数组),该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel 提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由 Buffer

(2)Buffer及其子类

1)在 NIO 中,Buffer 是一个顶层父类,它是一个抽象类, 类的层级关系图:

描述
ByteBuffer 存储字节数据到缓冲区
ShortBuffer 存储字符串数据到缓冲区
CharBuffer 存储字符数据到缓冲区
IntBuffer 存储整数数据到缓冲区
LongBuffer 存储长整型数据到缓冲区
DoubleBuffer 存储高精度小数到缓冲区
FloatBuffer 存储小数到缓冲区

2)Buffer类定义了所有的缓冲区都具有的四个属性来提供关于其所包含的数据元素的信息:

属性 描述
mark 标记
position 位置,下一个要被读写的元素的索引,每次读取缓冲区数据都会改变该值,为下次读写做准备
limit 表示缓冲区的当前终点,不能对缓冲区超过极限的位置进行读写操作
capacity 容量,即可以容纳的最大数据量。在缓冲区被创建时被设定并且不能修改

(3)常用方法

3.通道(Channel)

(1)基本介绍

  • NIO的通道类似于流,但有些区别如下:

    • 通道可以同时进行读写,而流只能读或者写

    • 通道可以实现异步读写数据

    • 通道可以从缓冲读数据,也可以写数据到缓冲

  • BIO中的stream是单向的,例如FileInputStream对象只能进行读取数据的操作,而NIO中的通道(Channel)是双向的,可以读操作,也可以写操作

  • 常见的Channel类有:FileChannel、DatagramChannel、ServerSocketChannel和SocketChannel。

  • FileChannel用于文件的数据读写,DatagramChannel用于UDP的数据读写,ServerSocketChannel和SocketChannel用于TCP的数据读写

(2)FileChannel

方法 描述
public int read(ByteBuffer dst) 从通道读取数据并放到缓冲区中
public int write(ByteBuffer src) 把缓冲区的数据写到通道中
public long transferFrom(ReadableByteChannel src, long position, long count) 从目标通道中复制数据到当前通道
public long transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target) 把数据从当前通道复制给目标通道

(3)案例1-本地文件写数据

public class NIOFileChannel01 {public static void main(String[] args) throws Exception{
​String str = "hello,NIO";//创建一个输出流->channelFileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("/Users/apple/学习/study/test01.txt");
​//通过 fileOutputStream 获取 对应的 FileChannel//这个 fileChannel 真实 类型是  FileChannelImplFileChannel fileChannel = fileOutputStream.getChannel();
​//创建一个缓冲区 ByteBufferByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
​//将 str 放入 byteBufferbyteBuffer.put(str.getBytes());
​
​//对byteBuffer 进行flipbyteBuffer.flip();
​//将byteBuffer 数据写入到 fileChannelfileChannel.write(byteBuffer);fileOutputStream.close();
​}
}

(4)案例2-本地文件读数据

public class NIOFileChannel02 {public static void main(String[] args) throws Exception {
​//创建文件的输入流File file = new File("/Users/apple/学习/study/test01.txt");FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
​//通过fileInputStream 获取对应的FileChannel -> 实际类型  FileChannelImplFileChannel fileChannel = fileInputStream.getChannel();
​//创建缓冲区ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate((int) file.length());
​//将通道的数据读入到BufferfileChannel.read(byteBuffer);
​//将byteBuffer 的 字节数据 转成StringSystem.out.println(new String(byteBuffer.array()));fileInputStream.close();
​}
}

(5)案例3-使用Buffer完成文件的读取、写入

public class NIOFileChannel03 {public static void main(String[] args) throws Exception {
​FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("1.txt");FileChannel fileChannel01 = fileInputStream.getChannel();
​FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("2.txt");FileChannel fileChannel02 = fileOutputStream.getChannel();
​ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);
​//循环读取while (true) {
​//这里有一个重要的操作,一定不要忘了/*public final Buffer clear() {position = 0;limit = capacity;mark = -1;return this;}*/byteBuffer.clear(); //清空bufferint read = fileChannel01.read(byteBuffer);System.out.println("read =" + read);//表示读完if (read == -1) {break;}//将buffer 中的数据写入到 fileChannel02 -- 2.txtbyteBuffer.flip();fileChannel02.write(byteBuffer);}
​//关闭相关的流fileInputStream.close();fileOutputStream.close();}
}

(6)案例4-拷贝文件 transferFrom 方法

public class NIOFileChannel04 {public static void main(String[] args)  throws Exception {
​//创建相关流FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("a.jpg");FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("a1.jpg");
​//获取各个流对应的fileChannelFileChannel sourceCh = fileInputStream.getChannel();FileChannel destCh = fileOutputStream.getChannel();
​//使用transferForm完成拷贝destCh.transferFrom(sourceCh,0,sourceCh.size());//关闭相关通道和流sourceCh.close();destCh.close();fileInputStream.close();fileOutputStream.close();}
}

(7)案例5-零拷贝文件-transferTo文件

零拷贝参考资料:

https://www.cnblogs.com/yibutian/p/9482640.html

http://www.360doc.com/content/19/0528/13/99071_838741319.shtml

public class NewIOClient {public static void main(String[] args) throws Exception {String filename = "/Users/apple/password.txt";
​//得到一个文件channelFileChannel fileChannel = new FileInputStream(filename).getChannel();FileChannel fileChannel1 = new FileOutputStream("/Users/apple/password1.txt").getChannel();
​//准备发送long startTime = System.currentTimeMillis();
​//在linux下一个transferTo 方法就可以完成传输//在windows 下 一次调用 transferTo 只能发送8m,就需要分段传输文件//transferTo 底层使用到零拷贝long transferCount = fileChannel.transferTo(0, fileChannel.size(), fileChannel1);
​System.out.println("发送的总的字节数 =" + transferCount + " 耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
​//关闭fileChannel.close();
​}
}
​

(8)注意事项和细节

1)ByteBuffer 支持类型化的 put 和 get, put 放入的是什么数据类型,get 就应该使用相应的数据类型来取出,否则可能有 BufferUnderflowException 异常

public class NIOByteBufferPutGet {public static void main(String[] args) {
​//创建一个BufferByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(64);
​//类型化方式放入数据buffer.putInt(100);buffer.putLong(9);buffer.putChar('a');buffer.putShort((short) 4);
​//取出buffer.flip();
​System.out.println();
​System.out.println(buffer.getInt());System.out.println(buffer.getLong());System.out.println(buffer.getChar());System.out.println(buffer.getLong());}
}

2)可以将一个普通Buffer转成只读Buffer

public class ReadOnlyBuffer {public static void main(String[] args) {
​//创建一个bufferByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(64);
​for(int i = 0; i < 64; i++) {buffer.put((byte)i);}
​//读取buffer.flip();
​//得到一个只读的BufferByteBuffer readOnlyBuffer = buffer.asReadOnlyBuffer();System.out.println(readOnlyBuffer.getClass());
​//读取while (readOnlyBuffer.hasRemaining()) {System.out.println(readOnlyBuffer.get());}
​readOnlyBuffer.put((byte)100); //ReadOnlyBufferException}
}

3)NIO 还提供了 MappedByteBuffer, 可以让文件直接在内存(堆外的内存)中进行修改

public class MappedByteBufferTest {public static void main(String[] args) throws Exception {
​RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("/Users/apple/学习/study/test01.txt", "rw");//获取对应的通道FileChannel channel = randomAccessFile.getChannel();
​/*** 参数1: FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用的读写模式* 参数2: 0 : 可以直接修改的起始位置* 参数3:  5: 是映射到内存的大小(不是索引位置) ,即将 1.txt 的多少个字节映射到内存* 可以直接修改的范围就是 0-5* 实际类型 DirectByteBuffer*/MappedByteBuffer mappedByteBuffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5);
​mappedByteBuffer.put(0, (byte) 'H');mappedByteBuffer.put(3, (byte) '9');
//        mappedByteBuffer.put(5, (byte) 'Y');//IndexOutOfBoundsException
​randomAccessFile.close();System.out.println("修改成功~~");}
}

4)NIO 还支持 通过多个 Buffer (即 Buffer 数组) 完成读写操作,即 Scattering 和 Gathering

/*** Scattering:将数据写入到buffer时,可以采用buffer数组,依次写入  [分散]* Gathering: 从buffer读取数据时,可以采用buffer数组,依次读*/
public class ScatteringAndGatheringTest {public static void main(String[] args) throws Exception {
​//使用 ServerSocketChannel 和 SocketChannel 网络
​ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(7000);
​//绑定端口到socket ,并启动serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);
​//创建buffer数组ByteBuffer[] byteBuffers = new ByteBuffer[2];byteBuffers[0] = ByteBuffer.allocate(5);byteBuffers[1] = ByteBuffer.allocate(3);
​//等客户端连接(telnet)SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();//假定从客户端接收8个字节int messageLength = 8;//循环的读取while (true) {
​int byteRead = 0;
​while (byteRead < messageLength) {long l = socketChannel.read(byteBuffers);//累计读取的字节数byteRead += l;System.out.println("byteRead=" + byteRead);//使用流打印, 看看当前的这个buffer的position 和 limitArrays.stream(byteBuffers).map(buffer -> "position=" + buffer.position() + ", limit=" + buffer.limit()).forEach(System.out::println);}
​//将所有的buffer进行flipArrays.asList(byteBuffers).forEach(Buffer::flip);
​//将数据读出显示到客户端long byteWirte = 0;while (byteWirte < messageLength) {long l = socketChannel.write(byteBuffers);byteWirte += l;}
​//将所有的buffer 进行clearArrays.asList(byteBuffers).forEach(Buffer::clear);
​System.out.println("byteRead:=" + byteRead + " byteWrite=" + byteWirte + ", messageLength" + messageLength);}
​}
}

7.选择器(Selector)

(1)基本介绍

1)Java的NIO,用非阻塞的IO方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会用到选择器

2)Selector能够检测多个注册的通道上是否有事件发生。如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求

3)只有在连接/通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程

4)避免了多线程之间的上下文切换导致的开销

(2)常用方法

方法 描述
open() 得到一个选择器对象
Select() 监控所有注册的通道,当其中有IO操作可以进行时,将对应的SelectionKey加入到内部集合并返回
select(long timeout) 阻塞timeout毫秒
selectedKeys() 从内部集合中得到所有的selectionKeys
selectNow() 不阻塞,立马返回
wakeup() 唤醒 selector

(3)代码示例

NIOServer.java

public class NIOServer {public static void main(String[] args) throws Exception {
​//创建ServerSocketChannel -> ServerSocket
​ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
​//得到一个Selector对象Selector selector = Selector.open();
​//绑定一个端口6666, 在服务器端监听serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));//设置为非阻塞serverSocketChannel.configureBlocking(false);
​//把 serverSocketChannel 注册到  selector 关心 事件为 OP_ACCEPTserverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
​System.out.println("注册后的selectionkey 数量=" + selector.keys().size());
​
​//循环等待客户端连接while (true) {
​//这里我们等待1秒,如果没有事件发生, 返回if (selector.select(1000) == 0) {System.out.println("服务器等待了1秒,无连接");continue;}
​//如果返回的>0, 就获取到相关的 selectionKey集合//1.如果返回的>0, 表示已经获取到关注的事件//2. selector.selectedKeys() 返回关注事件的集合//   通过 selectionKeys 反向获取通道Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();System.out.println("selectionKeys 数量 = " + selectionKeys.size());
​//遍历 Set<SelectionKey>, 使用迭代器遍历Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
​while (keyIterator.hasNext()) {//获取到SelectionKeySelectionKey key = keyIterator.next();//根据key 对应的通道发生的事件做相应处理//如果是 OP_ACCEPT, 有新的客户端连接if (key.isAcceptable()) {//该该客户端生成一个 SocketChannelSocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();System.out.println("客户端连接成功 生成了一个 socketChannel " + socketChannel.hashCode());//将  SocketChannel 设置为非阻塞socketChannel.configureBlocking(false);//将socketChannel 注册到selector, 关注事件为 OP_READ, 同时给socketChannel//关联一个BuffersocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
​System.out.println("客户端连接后 ,注册的selectionkey 数量=" + selector.keys().size()); //2,3,4..
​
​}//发生 OP_READif (key.isReadable()) {
​//通过key 反向获取到对应channelSocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
​//获取到该channel关联的bufferByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();channel.read(buffer);System.out.println("form 客户端 " + new String(buffer.array()));
​}
​//手动从集合中移动当前的selectionKey, 防止重复操作keyIterator.remove();
​}
​}
​}
}

NIOClient.java

public class NIOClient {public static void main(String[] args) throws Exception{
​//得到一个网络通道SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();//设置非阻塞socketChannel.configureBlocking(false);//提供服务器端的ip 和 端口InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666);//连接服务器if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) {
​while (!socketChannel.finishConnect()) {System.out.println("因为连接需要时间,客户端不会阻塞,可以做其它工作..");}}
​//...如果连接成功,就发送数据String str = "hello, Selector~";//Wraps a byte array into a bufferByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());//发送数据,将 buffer 数据写入 channelsocketChannel.write(buffer);System.in.read();
​}
}

(4)SelectionKey

SelectionKey,表示 Selector 和网络通道的注册关系, 共四种:

  • int OP_ACCEPT:有新的网络连接可以 accept,值为 16

  • int OP_CONNECT:代表连接已经建立,值为 8

  • int OP_READ:代表读操作,值为 1

  • int OP_WRITE:代表写操作,值为 4

相关方法:

方法 描述
selector() 得到与之关联的Selector对象
channel() 得到与之关联的通道
attachment() 得到与之关联的共享数据
interestOps(int ops) 设置或改变监听事件
isAcceptable() 是否可以accept
isReadable() 是否可以读
isWritable() 是否可以写

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