1 protobuf 简介

protobuf (protocol buffer) 是谷歌内部的混合语言数据标准。通过将结构化的数据进行序列化(串行化),用于通讯协议、数据存储等领域和语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。

我们说的 protobuf 通常包括下面三点:

  • 一种二进制数据交换格式。可以将 C++ 中定义的存储类的内容与二进制序列串相互转换,主要用于数据传输或保存

  • 定义了一种源文件,扩展名为 .proto(类比.cpp文件),使用这种源文件,可以定义存储类的内容

  • protobuf有自己的编译器protoc,可以将 .proto 编译成.cc文件,使之成为一个可以在 C++ 工程中直接使用的类

序列化:将数据结构或对象转换成二进制串的过程。

反序列化:将在序列化过程中所产生的二进制串转换成数据结构或对象的过程。

2 定义proto文件

2.1 message 介绍

messageprotobuf中定义一个消息类型是通过关键字message字段指定的,这个关键字类似于C++/Java中的class关键字。使用 protobuf 编译器将proto编译成C++代码之后,每个message都会生成一个名字与之对应的C++类,该类公开继承自google::protobuf::Message

2.2 message 消息定义

创建tutorial.person.proto文件,文件内容如下:

// FileName: tutorial.person.proto
// 通常文件名建议命名格式为 包名.消息名.proto // 表示正在使用proto2命令
syntax = "proto2"; //包声明,tutorial 也可以声明为二级类型。例如a.b,表示a类别下b子类别
package tutorial; //编译器将生成一个名为person的类
//类的字段信息包括姓名name,编号id,邮箱email,以及电话号码phones
message Person { required string name = 1;  // (位置1)required int32 id = 2;  optional string email = 3;  // (位置2)enum PhoneType {  //电话类型枚举值 MOBILE = 0;  //手机号  HOME = 1;    //家庭联系电话WORK = 2;    //工作联系电话} //电话号码phone消息体//组成包括号码number、电话类型 typemessage PhoneNumber {required string number = 1;    optional PhoneType type =  2 [default = HOME]; // (位置3)}  repeated PhoneNumber phones = 4; // (位置4)
} // 通讯录消息体,包括一个Person类的people
message AddressBook { repeated Person people = 1; }

2.3 模块说明

2.3.1 包声明

proto 文件以package声明开头,这有助于防止不同项目之间命名冲突。在C++中,以package声明的文件内容生成的类将放在与包名匹配的namespace中,上面的.proto文件中所有的声明都属于tutorial

2.3.2 字段规则

  • required:消息体中必填字段,不设置会导致编解码异常。(例如位置1)

  • optional: 消息体中可选字段,可通过default关键字设置默认值。(例如位置2)

  • repeated: 消息体中可重复字段,重复的值的顺序会被保留(例如位置3)。其中,proto3默认使用packed方式存储,这样编码方式比较节省内存。

2.3.3 标识号

  • 标识号:在消息体的定义中,每个字段都必须要有一个唯一的标识号,标识号是[0,2^29-1]范围内的一个整数。以Person为例,name=1,id=2, email=3, phones=4 中的1-4就是标识号。

2.3.4 数据定义

许多标准的简单数据类型都可以用作message字段类型,包括bool,int32,float,doublestring

还可以使用其他message类型作为字段类型在消息体中添加更多结构。在上面的示例中,Person包含PhoneNumber message, 而AddressBook包含Person message

甚至可以定义嵌套在其他message中的message类型。例如,上面的PhoneNumber定义在Person中。

2.3.5 message自带方法

message关键字声明的的消息体,允许你检查、操作、读、或写整个消息,包括解析二进制字符串,以及序列化二进制字符串。除此之外,也定义了下列方法:

Person:缺省的构造函数。~Person():缺省的析构函数。Person(const Person& other):拷贝构造函数。Person& operator=(const Person& other): 赋值 (Assignment )操作符。const UnknownFieldSet& unknown_fields() const:
返回当解析信息时遇到的未知字段的集合。UnknownFieldSet* mutable_unknown_fields():
返回当前解析信息时遇到的未知字段的集合的一个mutable指针。

3 编译proto文件

可以执行以下protoc命令对.proto文件进行编译,生成对应的c文件。Linux系统通过 protoc -help 查看protoc命令的使用详解。

protoc -I=$SRC_DIR --cpp_out=$DST_DIR  xxx.proto
  • $SRC_DIR 所在的源目录

  • --cpp_out 生成C++代码

  • $DST_DIR 生成代码的目标目录

  • xxx.proto:要针对哪个proto文件生成接口,在这里对应 tutorial.person.proto

编译完成后,将生成2个文件 tutorial.pb.htutorial.pb.c 其中tutorial表示包名,pb是protobuf的缩写。

此外,protocol buffer 编译器为.proto文件中定义的消息的每个字段生成一套存取器方法

对于 message Person 中的 required int32 id = 2,编译器将生成下列存取器方法

bool has_id() const: 用于判断字段id是否存在。如果字段被设置,返回true。

int32 id() const: 返回字段id的当前值,如果字段没有被设置,返回缺省值。

void set_id(int32 value) : 设置字段id的值。调用此方法后,has_id() 将返回true以及id() 将返回value

void clear_id():清除字段的值。调用此方法后,has_id()将返回false 以及id()将返回缺省值。

当然,对于其他类型的字段,编译器也会生成不同的存取方法,这里就不一一列举了。

4 使用message

//获取person实例:
tutorial::AddressBook addressBook;
Person *person =
addressBook.add_people(); //写入一个message:
person->set_id(id);
getline(cin,*person->mutable_name());//读取一个message:
person.id();
person.name();
person.email();

扩展一个message:

  • 你不得更改任何现有字段的字段编号

  • 你可以删除optionalrepeated属性的字段

  • 你可以添加新的optionalrepeated字段,但必须使用新的标记

5 protobuf的优点

性能方面

  • 序列化后,数据大小可缩小3倍

  • 序列化速度快

  • 传输速度快

使用方面

  • 使用简单:proto编译器自动进行序列化和反序列化

  • 维护成本低:多平台只需要维护一套对象协议文件,即.proto文件

  • 可扩展性好:不必破坏旧的数据格式,就能对数据结构进行更新

  • 加密性好:http传输内容抓包只能抓到字节数据

使用范围

  • 跨平台、跨语言、可扩展性强

6 总结

C++ protocol buffers 已经做了极大优化,当然它的用途不仅仅是简单的访问器和序列化,如果运用好自己的想象力,可以将protobuf应用于更广泛的问题中。

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