在上一篇文章中 Gradle 之语言基础 Groovy 主要介绍了 Groovy 的基础语法(如果没有 Groovy 的基础,建议先看看上篇文章,如果可以动手敲一下里面的示例代码就更好不过了),也是为本篇文章打基础的。

本篇文章主要介绍 Gradle 在 Android 中的应用(Android DSL 和 Gradle DSL),也是通过一些示例来介绍和理解,主要分为以下一些内容,示例代码都在 GradleForAndroid

一. Gradle 构建生命周期

一个 Gradle 的构建通常有如下三个阶段

初始化:项目 Project 实例会在该阶段被创建。如果一个项目中包含有多个模块,并且每一个模块都有其对应的 build.gradle 文件,就会为每一个模块都创建一个对应的 Project 实例

配置:执行各个模块下的 build.gradle 脚本,为 Project实例创建和配置 Task,构造 Task 任务依赖关系图以便在执行阶段按照依赖关系执行 Task

执行:在这个阶段将会决定执行哪个 Task,哪个 Task 被执行取决于开始该次构建的参数配置和该 Gradle 文件的当前目录

在创建完成一个新的 Android 应用项目之后,一般情况下, .gradle 文件的目录结构如下所示:

GradleForAndroid

|---- build.gradle

|---- setting.gradle

\---- app

\---- build.gradle

其中,两个文件 build.gradle 和 setting.gradle 位于项目的根目录下,还有一个 build.gradle 位于 \app\ 目录下。\build.gradle 是顶层构建文件,\app\build.gradle 是模块构建文件。

我们以上面这个新创建的项目来学习 Gradle 的构建生命周期

1.1 初始化

在初始化阶段,会创建一个 Setting 对象,对应着 setting.gradle 文件,

Setting 对象的一个主要作用就是声明哪些模块将会参与到构建中去,Setting 文档(Gradle API 5.0)

在新建的项目中,setting.gradle 文件一般会默认包含一行内容,如下所示

include ':app'

上面这一行,其实是一行 groovy 代码的简写,对应的是 Setting#include(String[] projectPaths) 方法,表示 :app 模块将会参与到构建中去。

如果我们创建一个 library 库,setting.gradle 将会变为如下所示,表示 :app 和 :library 两个模块将会参与到构建中

include ':app', ':library'

setting.gradle 脚本文件可以中读取一些只可读的配置信息,这些配置信息的来源可以有如下三个:

可以在本工程的 gradle.properties 文件中定义配置信息

也可以在系统的 gradle.properties 文件中定义配置信息,系统的 gradle.properties 位于 user's .gradle 目录下

还可以通过 -P 命令参数指定配置信息,比如 ./gradlew clean -P cmd='Hello from commandLine' 便在执行 clean task 的时候,指定了 cmd='Hello from commandLine' 配置信息

上面讲到,一个 setting.gradle 文件对应着一个 Setting 对象,Setting 对象包含的方法如下图所示

Setting.png

例如有如下代码

include ':app', ':library'

println propertiesFile

println DEFAULT_SETTINGS_FILE

println getRootProject().name

println getRootProject().path

getGradle().addBuildListener(new BuildListener() {

@Override

void buildStarted(Gradle gradle) {

println 'buildStarted'

}

@Override

void settingsEvaluated(Settings settings) {

println "settingsEvaluated"

}

@Override

void projectsLoaded(Gradle gradle) {

println 'projectsLoaded'

}

@Override

void projectsEvaluated(Gradle gradle) {

println 'projectsEvaluated'

}

@Override

void buildFinished(BuildResult result) {

println 'buildFinished'

}

})

其输出是:

Hello from gradle.properties

settings.gradle

GradleForAndroid

:

settingsEvaluated

projectsLoaded

projectsEvaluated

BUILD SUCCESSFUL in 0s

3 actionable tasks: 3 executed

buildFinished

1.2 配置

在配置阶段,会执行所有的 build.gradle,包括项目根目录下的 build.gradle 和各个 module 下的 build.gradle

在执行 build.gradle 的时候,会为每个 build.gradle 创建一个对应的 Project 对象,Project 文档(Gradle API 5.0)

配置阶段会执行 build.gradle 里面的所有代码和 Task 里面的配置代码,比如下面的 printProperties Task,只执行了 doLast{} 之外的代码,doLast{} 之外的代码是 Task 的配置代码

配置执行完成之后,会根据各个 Task 的依赖关系生成一个有向无环图,可以通过Gradle对象的getTaskGraph方法访问,对应的类为TaskExecutionGraph

在执行所有的 Gradle Task 之前,都会执行 初始化阶段 和 配置阶段 的代码

比如有如下代码

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

println "/build.gradle 开始配置"

buildscript {

println "/build.gradle buildscript 开始配置"

ext.kotlin_version = '1.2.71'

repositories {

google()

jcenter()

}

dependencies {

classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'

classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"

// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong

// in the individual module build.gradle files

}

println "/build.gradle buildscript 结束配置"

}

allprojects {

println "/build.gradle allprojects 开始配置"

repositories {

google()

jcenter()

}

println "/build.gradle allprojects 结束配置"

}

task clean(type: Delete) {

delete rootProject.buildDir

}

ext {

local = 'Hello from build.gradle'

}

task printProperties {

println "/build.gradle task printProperties 开始配置"

println '/build.gradle task printProperties'

println "/build.gradle task printProperties 结束配置"

doLast {

println local

println propertiesFile

if (project.hasProperty('cmd')) {

println cmd

}

}

}

println "/build.gradle 结束配置"

在 Terminal 里面执行 ./gradlew clean 会有如下输出

Hello from gradle.properties

settings.gradle

GradleForAndroid

:

settingsEvaluated

projectsLoaded

// 配置阶段,执行 /build.gradle 里面的代码

> Configure project :

/build.gradle buildscript 开始配置

/build.gradle buildscript 结束配置

/build.gradle 开始配置

/build.gradle allprojects 开始配置

/build.gradle allprojects 结束配置

/build.gradle allprojects 开始配置

/build.gradle allprojects 结束配置

/build.gradle allprojects 开始配置

/build.gradle allprojects 结束配置

/build.gradle task printProperties 开始配置

/build.gradle task printProperties

/build.gradle task printProperties 结束配置

/build.gradle 结束配置

projectsEvaluated

BUILD SUCCESSFUL in 0s

3 actionable tasks: 3 executed

buildFinished

1.3 执行

执行阶段就是指执行某个具体的任务 Task。说道 Task,我想大家应该比较熟悉,在 Android 项目中依赖了 Android Gradle 插件以后,会有许多自带的 Task,比如常用的 clean、assemble 等,而且大家更应该掌握的是如何自定义 Task,关于 Task 会单独抽一节来讲述。

二. 自定义 Task

任务 Task 代表了在构建过程中的一个单原子性的动作,比如:编程生成 .class 文件或者生成 javadoc 等.

每一个 task 都是属于某一个 Project 对象的,每一个 task 都有自己的名字,在 project 中 task 的名字是唯一的,如果在整个项目 projects 范围内需要指定某个 task 的话,也需要指定 project 的名字,project 和 task 的名字中间使用 : 相连接,比如:./gradlew :app:clean

创建 Task 对象的方法有以下几种

// 通过 TaskContainer.create(String) 创建 `Task`

getTasks().create('helloTask') {

doLast {

println 'create Task by TaskContainer'

}

}

task helloTask1 {

doLast {

println 'create Task by task(String name)'

}

}

class HelloTask extends DefaultTask {

def message = 'create Task by extends DefaultTask'

@TaskAction

def hello() {

println message

}

}

// 通过 type 参数可以指定该 task 的父类,默认的父类是 DefaultTask

task helloTask2(type: HelloTask)

一个 Task 是由一系列的 Action 组成的,当一个 Task 执行的时候就是按照一定的顺序执行这些 Action,可以有以下两种方式向 Task 中添加 Action

通过闭包 Closure 的方式添加 Action

class HelloTask extends DefaultTask {

def message = 'create Task by extends DefaultTask'

@TaskAction

def hello() {

println message

}

}

task helloTask2(type: HelloTask) {

doFirst {

println 'helloTask2 doFirst'

}

doLast {

println 'helloTask2 doLast'

}

}

直接添加 Action 实例对象

def taskDef = task helloTask3(type: HelloTask)

taskDef.doFirst(new Action() {

@Override

void execute(Task task) {

println 'helloTask3 Action execute doFirst'

}

})

taskDef.doLast(new Action() {

@Override

void execute(Task task) {

println 'helloTask3 Action execute doLast'

}

})

Task 依赖关系 & Task 执行顺序

在 Task 中有两个很重要的概念 dependsOn 和 mustRunAfter。dependsOn 用于声明两个 Task 对象之间的依赖关系,mustRunAfter 用于声明一个 Task 必须在另一个 Task 之后运行,虽然感觉差不多,但是实际上还是有区别的

helloTaskB.dependsOn(helloTaskA) 中,可以单独运行 helloTaskA,但是运行 helloTaskB 的时候会触发 helloTaskA 的执行

helloTaskC.mustRunAfter(helloTaskA)中,helloTaskA 和 helloTaskC 都是可以单独运行的,但是当 helloTaskC 和 helloTaskA 同时运行时,helloTaskC 一定会在 helloTaskA 之后运行

task helloTaskA {

doFirst {

println 'helloTaskA doFirst'

}

}

task helloTaskB {

doFirst {

println 'helloTaskB doFirst'

}

}

helloTaskB.dependsOn(helloTaskA)

task helloTaskC {

doFirst {

println 'helloTaskC doFirst'

}

}

helloTaskC.mustRunAfter(helloTaskA)

Android 中使用自定义 Task

在 Gradle 构建的时候,需要将自定义的 Task 添加到构建过程中时,需要把握好添加自定义 Task 的时机与位置

下面一幅图清晰地展示了 Gradle 构建过程中一些关键的回调,可以在下面一些回调中添加自定义 Task

在 project 对象中,可以通过 gradle 对象得到 TaskExecutionGraph 的实例对象,也可以通过 TaskExecutionGraph 实例对象一些关键回调添加自定义的 Task。比如下面这个例子,就是在 TaskExecutionGraph 实例对象准备好之后,弹出一个 dialog 用于输入 storePass 和 keyPass,然后将 storePass 和 keyPass 设置到 android.signingConfigs 中

apply plugin: 'com.android.application'

import groovy.swing.SwingBuilder

//......

gradle.taskGraph.whenReady { taskGraph ->

if (taskGraph.hasTask(':app:assembleRelease')) {

def storePass = ''

def keyPass = ''

if (System.console() == null) {

System.setProperty('java.awt.headless', 'false')

new SwingBuilder().edt {

dialog(modal: true, title: 'Enter password', alwaysOnTop: true, resizable: false, locationRelativeTo: null, pack: true, show: true) {

vbox { // Put everything below each other

label(text: "Please enter store passphrase:")

def input1 = passwordField()

label(text: "Please enter key passphrase:")

def input2 = passwordField()

button(defaultButton: true, text: 'OK', actionPerformed: {

storePass = input1.password;

keyPass = input2.password;

dispose();

})

}

}

}

} else {

storePass = System.console().readPassword("\nPlease enter store passphrase: ")

keyPass = System.console().readPassword("\nPlease enter key passphrase: ")

}

if (storePass.size() <= 0 || keyPass.size() <= 0) {

throw new InvalidUserDataException("You must enter the passwords to proceed.")

}

storePass = new String(storePass)

keyPass = new String(keyPass)

android.signingConfigs.release.storePassword = storePass

android.signingConfigs.release.keyPassword = keyPass

}

}

如下图所示 TaskExecutionGraph 的方法结构如下图所示,都是非常实用方便的方法

TaskExecutionGraph.png

三. Android DSL & Gradle DSL

3.1 Android DSL

Android DSL 是 Gradle 的一个 Android 插件,其实在使用 Android Studio 开发的时候经常会和 Android DSL 打交道,比如下面 android{ } 闭包 里面的内容都是 Android DSL

apply plugin: 'com.android.application'

import groovy.swing.SwingBuilder

android {

compileSdkVersion 27

defaultConfig {

applicationId "com.lijiankun24.gradleforandroid"

minSdkVersion 15

targetSdkVersion 27

// ......

}

buildTypes {

// ......

}

signingConfigs {

// ......

}

}

至于里面都有哪些 API,可以去 Android DSL 文档 查看,也可以去 GitHub 上面搜 android-gradle-dsl

3.2 Gradle DSL

Gradle DSL 在上面介绍 Gradle 生命周期和自定义 Task 的时候已经介绍过了,比如上面介绍的 Setting 和 TaskExecutionGraph 都是 Gradle DSL 中的类,其他的类和方法等 API 可以去 Gradle DSL 文档 查看,或者可以在 Android Studio 中像查看 Android SDK 源码一样去查看 Gradle DSL 的源码

android中gradle的作用,Gradle 之 Android 中的应用相关推荐

  1. android四大组件的作用简书,Android四大组件是什么

    Android四大组件是:活动.服务.广播接收器.内容提供商.它们的英文名称是ACTIVITY.SERVICE.BroadcastReceiver.Content Provider.四个组件分别起到不 ...

  2. C语言switch中break的作用,C语言switch中break语句的作用

    问题: break在for循环.while循环等循环流程控制中起的作用是停止执行break后面的语句,跳出本次循环,并跳出该循环控制体: 在switch条件选择中,没有了循环控制,break又起什么作 ...

  3. android mkdirs 不起作用,无法在Android 6.0中创建的目录与mkdirs(存储许可OK)

    但是,如果用户授予应用程序的存储权限,则应用程序无法使用'mkdirs'在'onRequestPermissionsResult'方法中创建目录. 在AndroidManifest.xml我把'use ...

  4. android中适配器的作用,适配器模式 在Android中的简单理解

    Android 在Android上提到适配器模式就会想到最常用的ListView和BaseAdapter 在这个功能的使用中,类似于适配器模式的对象适配器 例如在ListView中想用一个getVie ...

  5. 在c语言中逗号的作用,关于c语言中的逗号运算符???

    等下..答错了..还需要理解一下神马是逗号表达式..我前面说的和uuyyhhjj与delta_charlie的意思一样,但其实我们都搞错了.你可以自己把我们的例子都运行一下,看看是不是这样.下面我感觉 ...

  6. python中main的作用_浅析python 中__name__ = '__main__' 的作用

    很多新手刚开始学习python的时候经常会看到python 中__name__ = \'__main__\' 这样的代码,可能很多新手一开始学习的时候都比较疑惑,python 中__name__ = ...

  7. linux中profile文件作用,解析Linux系统中bashrc和profile文件的作用区别

    使用终端ssh登录Linux操作系统的控制台后,会出现一个提示符号(例如:#或~),在这个提示符号之后可以输入命令,Linux根据输入的命令会做回应,这一连串的动作是由一个所谓的Shell来做处理. ...

  8. html中属性的作用,html的标签中 unselectable=on 属性的作用

    在IE浏览器中,当input获得焦点时,点击有unselectable="on"属性的标签时,不会触发onblur事件. 加上该属性的元素不能被选中. < !DOCTYPE ...

  9. html中hover的作用,hover在css中的作用是什么

    hover在css中的作用是什么 发布时间:2020-12-07 10:26:29 来源:亿速云 阅读:143 作者:小新 这篇文章给大家分享的是有关hover在css中的作用是什么的内容.小编觉得挺 ...

最新文章

  1. GIT中打标签(tag)的意义
  2. 为什么要将对象序列化
  3. 切点、切面:@Aspect、@PointCut相关的个人总结
  4. TCP socket和web socket的区别
  5. 父类调用子类中的方法
  6. win32常用文件操作
  7. 一道简单而又容易出错的题目
  8. [需求管理-6]:需求分析 - 技术可行性研究与方案设计模板
  9. Kali安装Googel拼音输入法
  10. i510300h和i79750h参数对比哪个好?
  11. win10无法装载iso文件_win10系统打开iso格式文件的四种方法
  12. 参加第五届“软件杯”记录
  13. 常用ES6语法归纳总结!
  14. virbr0怎么关闭_kvm虚拟化关闭虚拟网卡virbr0的方法
  15. 通过 irp 请求包删除文件
  16. 我最喜欢的五款手机APP 简直就是生活的小帮手
  17. qq互动视频页面加载失败_腾讯视频互动视频 | 创作指南
  18. HTML转为office WORD方案
  19. QT在Windows下检测USB设备热拔插的思路
  20. BGP 基础与概述-2

热门文章

  1. 用计算机算小学题目,小学计算机入编考试考试试题.doc
  2. stm32 adc 连续和扫描_技术分享 | STM32多个ADC模块同时采样转换的应用示例
  3. ETL异构数据源Datax_限速设置_06
  4. JAVA将ResultSet结果集遍历到List中
  5. java.io.IOException 权限不够
  6. 企业实战案例01_Jenkins_连接远程执行shell脚本
  7. 软件设计师 - 常用公式
  8. AOP+自定义注解 实现service统一的异常信息处理
  9. Excel VBA - 文件及目录操作
  10. python pow和**_「Python学习笔记」Python函数高级应用