我的开发环境MacBook Pro  OS X 10.9.1,Xcode5。

下载cocos2dx并解压,我使用的版本是2.2.1,3.0beta版本还没出来。

终端cd到cocos2d-x-2.2.1/tools/project-creator,我的全路径是/Users/HanHongmin/Documents/cocos2d-x-2.2.1/tools/project-creator

使用脚本./create_project.py会提示命令格式

Usage: create_project.py -project PROJECT_NAME -package PACKAGE_NAME -language PROGRAMING_LANGUAGE

3.0版本的命令格式参数使用的是缩写,使用命令前注意看一下

创建项目./create_project.py -project TouchesTest -package com.inmyshow.TouchesTest -language cpp

创建完成,并提示了项目所在路径。cocos2dx目录的projects目录下

/Users/HanHongmin/Documents/cocos2d-x-2.2.1/projects/TouchesTest

finder到这个位置,在proj.ios下的TouchesTest.xcodeproj就是xcode的工程文件

双击之。

//************

3.2rc0版本

cd /Users/HanHongmin/Documents/cocos2d-x-3.2rc0/tools/cocos2d-console

./cocos new ProtobufTest -p com.inmyshow.ProtobufTest -l cpp -d /Users/HanHongmin/Documents/cocos2dx3.2

转载于:https://www.cnblogs.com/hanhongmin/p/3495294.html

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