Websocket——原理及基本属性和方法

初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?

答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。

举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。

WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。

它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。

一.传统的实现即时通信的方式

ajax轮询

ajax轮询的原理非常简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。

场景再现:

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:没有(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:没有。。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:你好烦啊,没有啊。。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)

服务端:好啦好啦,有啦给你。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)

服务端:。。。。。没。。。。没。。。没有(Response) —- loop

long poll

long poll 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。

场景再现:

客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request)

服务端:额。。 等待到有消息的时候。。来 给你(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request) -loop

从上面可以看出其实这两种方式,都是在不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理,可以体现HTTP协议的另外一个特点,被动性。

何为被动性呢,其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起。

小姐:

ajax轮询 需要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)
long poll 需要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)

长连接

在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframe的src属性设为对一个长连接的请求或是采用xhr请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。
优点:消息即时到达,不发无用请求;管理起来也相对方便。
缺点:服务器维护一个长连接会增加开销,当客户端越来越多的时候,server压力大!
实例:Gmail聊天

(1).基于http协议的长连接

​ 在HTTP1.0和HTTP1.1协议中都有对长连接的支持。其中HTTP1.0需要在request中增加”Connection: keep-alive“ header才能够支持,而HTTP1.1默认支持.

http1.0请求与服务端的交互过程:

​ a)客户端发出带有包含一个header:”Connection: keep-alive“的请求

b)服务端接收到这个请求后,根据http1.0和”Connection: keep-alive“判断出这是一个长连接,就会在response的header中也增加”Connection: keep-alive“,同是不会关闭已建立的tcp连接.

c)客户端收到服务端的response后,发现其中包含”Connection: keep-alive“,就认为是一个长连接,不关闭这个连接。并用该连接再发送request.转到a)

(2).http1.1请求与服务端的交互过程:

a)客户端发出http1.1的请求

b)服务端收到http1.1后就认为这是一个长连接,会在返回的response设置Connection: keep-alive,同是不会关闭已建立的连接.

c)客户端收到服务端的response后,发现其中包含”Connection: keep-alive“,就认为是一个长连接,不关闭这个连接。并用该连接再发送request.转到a)

基于http协议的长连接减少了请求,减少了建立连接的时间,但是每次交互都是由客户端发起的,客户端发送消息,服务端才能返回客户端消息.因为客户端也不知道服务端什么时候会把结果准备好,所以客户端的很多请求是多余的,仅是维持一个心跳,浪费了带宽.

Flash Socket

在页面中内嵌入一个使用了Socket类的 Flash 程序JavaScript通过调用此Flash程序提供的Socket接口与服务器端的Socket接口进行通信,JavaScript在收到服务器端传送的信息后控制页面的显示。
优点:实现真正的即时通信,而不是伪即时。
缺点:客户端必须安装Flash插件,移动端支持不好,IOS系统中没有flash的存在;非HTTP协议,无法自动穿越防火墙。
实例:网络互动游戏。

二.websocket的方式实现服务端消息推送

1.什么是socket?什么是websocket?两者有什么区别?websocket是仅仅将socket的概念移植到浏览器中的实现吗?

我们知道,在网络中的两个应用程序(进程)需要全双工相互通信(全双工即双方可同时向对方发送消息),需要用到的就是socket,它能够提供端对端通信,对于程序员来讲,他只需要在某个应用程序的一端(暂且称之为客户端)创建一个socket实例并且提供它所要连接一端(暂且称之为服务端)的IP地址和端口,而另外一端(服务端)创建另一个socket并绑定本地端口进行监听,然后客户端进行连接服务端,服务端接受连接之后双方建立了一个端对端的TCP连接,在该连接上就可以双向通讯了,而且一旦建立这个连接之后,通信双方就没有客户端服务端之分了,提供的就是端对端通信了。我们可以采取这种方式构建一个桌面版的im程序,让不同主机上的用户发送消息。从本质上来说,socket并不是一个新的协议,它只是为了便于程序员进行网络编程而对tcp/ip协议族通信机制的一种封装。

socket传送门:http://blog.csdn.net/luokehua789789/article/details/54378264

websocket是html5规范中的一个部分,它借鉴了socket这种思想,为web应用程序客户端和服务端之间(注意是客户端服务端)提供了一种全双工通信机制。同时,它又是一种新的应用层协议,websocket协议是为了提供web应用程序和服务端全双工通信而专门制定的一种应用层协议,通常它表示为:ws://echo.websocket.org/?encoding=text HTTP/1.1,可以看到除了前面的协议名和http不同之外,它的表示地址就是传统的url地址。

Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解

websocket具有以下几个方面的优势:

(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。

(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

2.websocket的通信原理和机制

既然是基于浏览器端的web技术,那么它的通信肯定少不了http,websocket本身虽然也是一种新的应用层协议,但是它也不能够脱离http而单独存在。具体来讲,我们在客户端构建一个websocket实例,并且为它绑定一个需要连接到的服务器地址,当客户端连接服务端的时候,会向服务端发送一个类似下面的http报文

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com

这个就是Websocket的核心了,告诉Apache、Nginx等服务器:发起的是websocket协议。

Upgrade: websocket
Connection: Upgrade

首先,Sec-WebSocket-Key 是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:泥煤,不要忽悠窝,我要验证尼是不是真的是Websocket助理。
然后,Sec_WebSocket-Protocol 是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不同的服务所需要的协议。简单理解:今晚我要服务A,别搞错啦~
最后,Sec-WebSocket-Version 是告诉服务器所使用的Websocket Draft(协议版本),在最初的时候,Websocket协议还在 Draft 阶段,各种奇奇怪怪的协议都有,而且还有很多期奇奇怪怪不同的东西,什么Firefox和Chrome用的不是一个版本之类的,当初Websocket协议太多可是一个大难题。。不过现在还好,已经定下来啦大家都使用的一个东西 脱水:服务员,我要的是13岁的噢→_→

然后服务器会返回下列东西,表示已经接受到请求, 成功建立Websocket啦!

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。
然后,Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key。服务器:好啦好啦,知道啦,给你看我的ID CARD来证明行了吧。。
后面的,Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。

返回的状态码为101,表示同意客户端协议转换请求,并将它转换为websocket协议。以上过程都是利用http通信完成的,称之为websocket协议握手(websocket Protocol handshake),进过这握手之后,客户端和服务端就建立了websocket连接,以后的通信走的都是websocket协议了。所以总结为websocket握手需要借助于http协议,建立连接后通信过程使用websocket协议。同时需要了解的是,该websocket连接还是基于我们刚才发起http连接的那个TCP连接。一旦建立连接之后,我们就可以进行数据传输了,websocket提供两种数据传输:文本数据和二进制数据。

至此,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行了。

基于以上分析,我们可以看到,websocket能够提供低延迟,高性能的客户端与服务端的双向数据通信。它颠覆了之前web开发的请求处理响应模式,并且提供了一种真正意义上的客户端请求,服务器推送数据的模式,特别适合实时数据交互应用开发。

对比前面的http的客户端服务器的交互图可以发现WebSocket方式减少了很多TCP打开和关闭连接的操作,WebSocket的资源利用率高。

3.websocket的创建和常用的属性方法

以下 API 用于创建 WebSocket 对象。

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );

以上代码中的第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。

WebSocket 属性

以下是 WebSocket 对象的属性。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

属性 描述
Socket.readyState 只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:0 - 表示连接尚未建立。1 - 表示连接已建立,可以进行通信。2 - 表示连接正在进行关闭。3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。
Socket.bufferedAmount 只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

CONNECTING:值为0,表示正在连接。

OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。

CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。

CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。

var webSocket = new WebSocket(url);if(webSocket.readyState == webSocket.CONNECTING){console.log('连接正在打开');}webSocket.onopen = function () {webSocket.send(consumerId);//可以看到 "连接正在打开"并没有被打印,说明open对应的就是OPEN状态;if(webSocket.readyState == webSocket.CONNECTING){console.log('连接正在打开1');}if(webSocket.readyState == webSocket.OPEN){console.log('连接已打开');}sendMsg();window.weui.alert('已经建立连接');};//连接关闭时触发webSocket.onclose = function () {if(webSocket.readyState == webSocket.CLOSED){console.log('连接已关闭')}window.weui.alert('连接已断开');};//连接webSocket.onerror = function () {window.weui.alert('连接错误,请稍后再试');};

可以看到,当onopen触发时,对应的额就是readyState的OPEN状态,不包含OPENING;onclose触发时,对应的就是CLOSED状态,不包含CLOSING状态。

WebSocket 事件

以下是 WebSocket 对象的相关事件。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

事件 事件处理程序 描述
open Socket.onopen 连接建立时触发
message Socket.onmessage 客户端接收服务端数据时触发
error Socket.onerror 通信发生错误时触发
close Socket.onclose 连接关闭时触发

WebSocket 方法

以下是 WebSocket 对象的相关方法。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

方法 描述
Socket.send() 使用连接发送数据
Socket.close() 关闭连接
<!DOCTYPE HTML>
<html><head><meta charset="utf-8"><title>菜鸟教程(runoob.com)</title><script type="text/javascript">function WebSocketTest(){if ("WebSocket" in window){alert("您的浏览器支持 WebSocket!");// 打开一个 web socketvar ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo");ws.onopen = function(){// Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据ws.send("发送数据");alert("数据发送中...");};ws.onmessage = function (evt) { var received_msg = evt.data;alert("数据已接收...");};ws.onclose = function(){ // 关闭 websocketalert("连接已关闭..."); };}else{// 浏览器不支持 WebSocketalert("您的浏览器不支持 WebSocket!");}}</script></head><body><div id="sse"><a href="javascript:WebSocketTest()">运行 WebSocket</a></div></body>
</html>

用websocket发送接受二进制数据

WebSocket可以通过ArrayBuffer,发送或接收二进制数据。

var socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8081');
socket.binaryType = 'arraybuffer';// Wait until socket is open
socket.addEventListener('open', function (event) {// Send binary datavar typedArray = new Uint8Array(4);socket.send(typedArray.buffer);
});// Receive binary data
socket.addEventListener('message', function (event) {var arrayBuffer = event.data;// ···
});

目前websocket的缺点是不兼容低版本浏览器。

WebSocket 有没有可能取代 AJAX ?

Websocket——原理及基本属性和方法相关推荐

  1. Websocket(一)——原理及基本属性和方法

    初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处? 答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起. 举例 ...

  2. WebSocket 原理

    WebSocket 原理 转载自个人博客,转载请声明,走啊走的记录:WebSocket 原理 背景 以前的网站为了实现推送功能,使用的方法都是轮询.所谓的轮询就是在特定的时间间隔(例如1秒),由浏览器 ...

  3. CRC原理及其逆向分析方法

    CRC原理及其逆向破解方法: 介绍: 这篇短文包含CRC原理介绍和其逆向分析方法,很多程序员和破解者不是很清楚了解 CRC的工作原理,而且几乎没人知道如何逆向分析它的方法,事实上它是非常有用的. 首先 ...

  4. 计算机故障的分析原理,蓝屏含义、原理分析、处理方法 电脑计算机故障系统安全...

    目录 1含义2原理分析3处理方法4代码含义和解决 5原因分析6预防电脑蓝屏的 含义 引蓝屏解释 1.故障检查信息 ***STOP 0x0000001E(0xC0000005,0xFDE38AF9,0x ...

  5. WebSocket原理及使用场景(转载)

    由轮询到WebSocket 1 轮询 客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次.客户端会轮询,有没有新消息.这种方式连接数会很多,一个接受,一个发送.而且每次发送请求都会有Http的H ...

  6. Paillier半同态加密:原理、高效实现方法和应用

    简介: <数据安全法>已于9月1日起正式实施,两个月后<个人信息保护法>也将开始施行,意味着数据安全和隐私保护方面的监管将会在年内陆续到位.在合规收紧大背景下,"数据 ...

  7. 普中51控制火焰传感器_汽车爆震传感器的工作原理及的检测方法、处理

    汽车爆震传感器的工作原理及的检测方法.处理 黄永刚 1 爆震传感器的工作原理 按照结构的不同,可以将汽车爆震传感器分为压电式非共振型爆震传感器.压电式共振型爆震传感器和压电式火花塞座金属垫型爆震传感器 ...

  8. Paillier 半同态加密:原理、高效实现方法和应用

    一 简介 1 背景 <数据安全法>已于9月1日起正式实施,两个月后<个人信息保护法>也将开始施行,意味着数据安全和隐私保护方面的监管将会在年内陆续到位. 在合规收紧大背景下,& ...

  9. C#编程基础(下)第二课:创建Windows应用程序的方法,窗体的基本属性和方法、基本控件的使用

    知识点:创建Windows应用程序的方法,窗体的基本属性和方法.基本控件的使用.事件处理.消息框的使用 1.创建windows应用程序的方法 Windows应用程序是目前应用软的主流,用户使用方便且功 ...

最新文章

  1. yolov5的3.0版本代码在训练的时候报错:ImportError: cannot import name ‘amp‘ from ‘torch.cuda‘ 以及yolov5的3.0环境安装
  2. ios app上架App Store需要多少费用?
  3. 7.MATLAB变量——矩阵操作二
  4. CentOS报错:“Could not resolve host: mirrorlist.centos.org; Unknown error“
  5. 【转】小周立波张冯喜引爆达人秀 小童星家居照大曝光
  6. 基于ssm框架和freemarker的商品销售系统
  7. php记录登录时间,php记录 用户当前页面停留时间
  8. 进程 线程 多进程 多线程 父进程 子进程
  9. 字段定义_ArcGIS开发amp;gdb、shapefile创建与投影定义,字段创建
  10. bzoj:1692 [Usaco2007 Dec]队列变换1640 [Usaco2007 Nov]Best Cow Line 队列变换
  11. 组策略中分类别禁用设备驱动程序安装,可以用来禁用USB设备
  12. Makefile之 .PHONY 作用
  13. mysql基础以优化
  14. 图形面积用计算机软件计算方法,AutoCAD2018如何算面积 计算图形面积教程
  15. 极智开发 | Go 安装教程
  16. 商用密码安全性评估简介
  17. 计算机导论的答案,计算机导论答案
  18. TortoiseSVN右键没有菜单
  19. 2.应用Android的UI框架
  20. Powershell 数字转大写中文,数字金额转中文繁体(改自C#)

热门文章

  1. docker 指定网卡_Docker | Docker技术基础梳理(五) Docker网络管理
  2. wireshark rto_RTO的完整形式是什么?
  3. java字符串最长回文串_Java中的字符串回文程序
  4. python 熊猫,Python熊猫
  5. php 判断 in,tinkphp常用判断条件in、notin、between、AND、OR
  6. python元组为什么不可变_为什么python字符串和元组是不可变的?
  7. python图形界面库哪个好_8个必备的Python GUI库
  8. vmware nat模式网络不通_【EVENG入门】 03EVENG网络运行环境(桥接模式、NAT模式、Cloud连接虚拟设备)...
  9. python读csv最快方法_使用Python读写csv文件的三种方法
  10. ORA-14551: 无法在查询中执行 DML 操作