WF4.0实战(二):超市收银软件
今天翻到了伍迷前辈的大话设计模式中的《第二章 商场促销-策略模式》。我感觉用WF去实现,比较简单直观,我很喜欢做简单的事情。故使用了伍迷前辈书中的两个主要人物小菜和大鸟,写下这篇博客。
时间:4月16日 地点:大鸟的房间 人物:大鸟、小菜
大鸟给小菜出了一个题目,做一个收银软件。小菜用WF4不到二十分钟写出了第一个版本,功能也非常的简单,如下:
定义一个ProductItem类和Order类,如下:
2 {
3 public decimal ProductPrice
4 {
5 get;
6 set;
7 }
8 public int ProductNumber
9 {
10 get;
11 set;
12 }
13 public string ProductName
14 {
15 get;
16 set;
17 }
18
19 }
20
21 public class Order
22 {
23 public Order()
24 {
25 ProductList = new List<ProductItem>();
26 }
27 public List<ProductItem> ProductList
28 {
29 get;
30 set;
31 }
32 }
设置处理流程:
实例测试:
2 ProductItem item1 = new ProductItem();
3 item1.ProductName = "苹果";
4 item1.ProductPrice = 5;
5 item1.ProductNumber = 2;
6 myOrder.ProductList.Add(item1);
7
8 ProductItem item2 = new ProductItem();
9 item1.ProductName = "外套";
10 item1.ProductPrice = 200;
11 item1.ProductNumber = 1;
12 myOrder.ProductList.Add(item2);
13 // create dictionary with input arguments for the workflow
14 IDictionary<string, object> input = new Dictionary<string, object>
15 {
16 { "Order" , myOrder }
17 };
18
19 // execute the workflow
20 IDictionary<string, object> output
21 = WorkflowInvoker.Invoke(new CashRegister2(), input);
22
23 // Get the TotalAmount returned by the workflow
24 decimal total = (decimal)output["totalPrices"];
25
26 Console.WriteLine("工作流返回的总金额为:"+total.ToString());
27 Console.Read();
运行结果:
大鸟看了之后,说如果我要增加一个全部产品打8折的功能,你去修改一下。
小鸟思考片刻,在流程上加上一个打折的变量:
修改流程,加入如下节点:
大鸟看了之后,说我要八折、七折、五折、满300送100、满200送50...,你再去修改一下
小菜思考片刻后,在类Order中加入一个属性,如下:
2 {
3 get;
4 set;
5 }
在流程中加入一个同名的输入参数:CashMethod,如下。
修改流程,添加一个switch活动用于判断:
使用:
2 ProductItem item1 = new ProductItem();
3 item1.ProductName = "苹果";
4 item1.ProductPrice = 5;
5 item1.ProductNumber = 2;
6 myOrder.ProductList.Add(item1);
7
8 ProductItem item2 = new ProductItem();
9 item2.ProductName = "外套";
10 item2.ProductPrice = 200;
11 item2.ProductNumber = 1;
12 myOrder.ProductList.Add(item2);
13 myOrder.CashMethod = "满200返回50";
14 // create dictionary with input arguments for the workflow
15 IDictionary<string, object> input = new Dictionary<string, object>
16 {
17 { "Order" , myOrder }
18 };
19
20 // execute the workflow
21 IDictionary<string, object> output
22 = WorkflowInvoker.Invoke(new CashRegister3(), input);
23
24 // Get the TotalAmount returned by the workflow
25 decimal total = (decimal)output["totalPrices"];
26
27 Console.WriteLine("工作流返回的总金额为:"+total.ToString());
28 Console.Read();
得到如下输出的结果:
小鸟说:“现在,无论你如何改需求,我只要用WF4.0设计器,手动简单地拖拉控件定制流程,再稍稍调整一下代码,就OK了,呵呵。”
大鸟好好表扬了一番小鸟。连说“不错,不错”。
总结:
这篇文章体现了WF一个很大的优点,就是用户能够定制化。文章可以扩展一个形象的流程设计器,这样用户就可以随便修改自己超市的收银规则了。
大话设计模式是写得很精彩,这里我推荐一下,如果文章有点意思,谢谢推荐一下。:)
代码:/Files/zhuqil/WF2Demo.rar
(全文完)
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转载于:https://www.cnblogs.com/zhuqil/archive/2010/04/16/WF4CashRegister.html
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