Python基础⑵

1 . 格式化输出

1、整数的输出
%o —— oct 八进制
%d —— dec 十进制
%x —— hex 十六进制

1 >>> print('%o' % 20)
2 24
3 >>> print('%d' % 20)
4 20
5 >>> print('%x' % 20)
6 14

2、浮点数输出
(1)格式化输出
%f ——保留小数点后面六位有效数字
  %.3f,保留3位小数位
%e ——保留小数点后面六位有效数字,指数形式输出
  %.3e,保留3位小数位,使用科学计数法
%g ——在保证六位有效数字的前提下,使用小数方式,否则使用科学计数法
  %.3g,保留3位有效数字,使用小数或科学计数法

 1 >>> print('%f' % 1.11)  # 默认保留6位小数2 1.1100003 >>> print('%.1f' % 1.11)  # 取1位小数4 1.15 >>> print('%e' % 1.11)  # 默认6位小数,用科学计数法6 1.110000e+007 >>> print('%.3e' % 1.11)  # 取3位小数,用科学计数法8 1.110e+009 >>> print('%g' % 1111.1111)  # 默认6位有效数字
10 1111.11
11 >>> print('%.7g' % 1111.1111)  # 取7位有效数字
12 1111.111
13 >>> print('%.2g' % 1111.1111)  # 取2位有效数字,自动转换为科学计数法
14 1.1e+03

3、字符串输出
%s
%10s——右对齐,占位符10位
%-10s——左对齐,占位符10位
%.2s——截取2位字符串
%10.2s——10位占位符,截取两位字符串

 1 >>> print('%s' % 'hello world')  # 字符串输出2 hello world3 >>> print('%20s' % 'hello world')  # 右对齐,取20位,不够则补位4          hello world5 >>> print('%-20s' % 'hello world')  # 左对齐,取20位,不够则补位6 hello world         7 >>> print('%.2s' % 'hello world')  # 取2位8 he9 >>> print('%10.2s' % 'hello world')  # 右对齐,取2位
10         he
11 >>> print('%-10.2s' % 'hello world')  # 左对齐,取2位
12 he 

4、 其他

字符串格式代码如下

(2)常用转义字符如下

2 . 基本运算符

Python算术运算符

以下假设变量: a=10,b=20:

运算符 描述 实例
+ 加 - 两个对象相加 a + b 输出结果 30
- 减 - 得到负数或是一个数减去另一个数 a - b 输出结果 -10
* 乘 - 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 a * b 输出结果 200
/ 除 - x除以y b / a 输出结果 2
% 取模 - 返回除法的余数 b % a 输出结果 0
** 幂 - 返回x的y次幂 a**b 为10的20次方, 输出结果 100000000000000000000
// 取整除 - 返回商的整数部分 9//2 输出结果 4 , 9.0//2.0 输出结果 4.0

以下实例演示了Python所有算术运算符的操作:

实例(Python 2.0+)

#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*- a = 21b = 10c = 0 c = a + bprint "1 - c 的值为:", c c = a - bprint "2 - c 的值为:", c c = a * bprint "3 - c 的值为:", c c = a / bprint "4 - c 的值为:", c c = a % bprint "5 - c 的值为:", c # 修改变量 a 、b 、ca = 2b = 3c = a**b print "6 - c 的值为:", c a = 10b = 5c = a//b print "7 - c 的值为:", c

运行实例 »

以上实例输出结果:

1 - c 的值为: 31
2 - c 的值为: 11
3 - c 的值为: 210
4 - c 的值为: 2
5 - c 的值为: 1
6 - c 的值为: 8
7 - c 的值为: 2

注意:Python2.x 里,整数除整数,只能得出整数。如果要得到小数部分,把其中一个数改成浮点数即可。

>>> 1/2
0
>>> 1.0/2
0.5
>>> 1/float(2)
0.5

Python比较运算符

以下假设变量a为10,变量b为20:

运算符 描述 实例
== 等于 - 比较对象是否相等 (a == b) 返回 False。
!= 不等于 - 比较两个对象是否不相等 (a != b) 返回 true.
<> 不等于 - 比较两个对象是否不相等 (a <> b) 返回 true。这个运算符类似 != 。
> 大于 - 返回x是否大于y (a > b) 返回 False。
< 小于 - 返回x是否小于y。所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。 (a < b) 返回 true。
>= 大于等于 - 返回x是否大于等于y。 (a >= b) 返回 False。
<= 小于等于 - 返回x是否小于等于y。 (a <= b) 返回 true。

以下实例演示了Python所有比较运算符的操作:

实例(Python 2.0+)

#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*- a = 21b = 10c = 0 if ( a == b ): print "1 - a 等于 b"else: print "1 - a 不等于 b" if ( a != b ): print "2 - a 不等于 b"else: print "2 - a 等于 b" if ( a <> b ): print "3 - a 不等于 b"else: print "3 - a 等于 b" if ( a < b ): print "4 - a 小于 b" else: print "4 - a 大于等于 b" if ( a > b ): print "5 - a 大于 b"else: print "5 - a 小于等于 b" # 修改变量 a 和 b 的值a = 5b = 20if ( a <= b ): print "6 - a 小于等于 b"else: print "6 - a 大于 b" if ( b >= a ): print "7 - b 大于等于 a"else: print "7 - b 小于 a"

以上实例输出结果:

1 - a 不等于 b
2 - a 不等于 b
3 - a 不等于 b
4 - a 大于等于 b
5 - a 大于 b
6 - a 小于等于 b
7 - b 大于等于 a

Python赋值运算符

以下假设变量a为10,变量b为20:

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符 c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c
+= 加法赋值运算符 c += a 等效于 c = c + a
-= 减法赋值运算符 c -= a 等效于 c = c - a
*= 乘法赋值运算符 c *= a 等效于 c = c * a
/= 除法赋值运算符 c /= a 等效于 c = c / a
%= 取模赋值运算符 c %= a 等效于 c = c % a
**= 幂赋值运算符 c **= a 等效于 c = c ** a
//= 取整除赋值运算符 c //= a 等效于 c = c // a

以下实例演示了Python所有赋值运算符的操作:

实例(Python 2.0+)

#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*- a = 21b = 10c = 0 c = a + bprint "1 - c 的值为:", c c += aprint "2 - c 的值为:", c c *= aprint "3 - c 的值为:", c c /= a print "4 - c 的值为:", c c = 2c %= aprint "5 - c 的值为:", c c **= aprint "6 - c 的值为:", c c //= aprint "7 - c 的值为:", c

以上实例输出结果:

1 - c 的值为: 31
2 - c 的值为: 52
3 - c 的值为: 1092
4 - c 的值为: 52
5 - c 的值为: 2
6 - c 的值为: 2097152
7 - c 的值为: 99864

Python位运算符

按位运算符是把数字看作二进制来进行计算的。Python中的按位运算法则如下:

下表中变量 a 为 60,b 为 13,二进制格式如下:

a = 0011 1100b = 0000 1101-----------------a&b = 0000 1100a|b = 0011 1101a^b = 0011 0001~a  = 1100 0011
运算符 描述 实例
& 按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0 (a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100
| 按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。 (a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101
^ 按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结果为1 (a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001
~ 按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1 。~x 类似于 -x-1 (~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011,在一个有符号二进制数的补码形式。
<< 左移动运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由 << 右边的数字指定了移动的位数,高位丢弃,低位补0。 a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 1111 0000
>> 右移动运算符:把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,>> 右边的数字指定了移动的位数 a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111

以下实例演示了Python所有位运算符的操作:

实例(Python 2.0+)

#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*- a = 60 # 60 = 0011 1100 b = 13 # 13 = 0000 1101 c = 0 c = a & b; # 12 = 0000 1100print "1 - c 的值为:", c c = a | b; # 61 = 0011 1101 print "2 - c 的值为:", c c = a ^ b; # 49 = 0011 0001print "3 - c 的值为:", c c = ~a; # -61 = 1100 0011print "4 - c 的值为:", c c = a << 2; # 240 = 1111 0000print "5 - c 的值为:", c c = a >> 2; # 15 = 0000 1111print "6 - c 的值为:", c

以上实例输出结果:

1 - c 的值为: 12
2 - c 的值为: 61
3 - c 的值为: 49
4 - c 的值为: -61
5 - c 的值为: 240
6 - c 的值为: 15

Python逻辑运算符

Python语言支持逻辑运算符,以下假设变量 a 为 10, b为 20:

运算符 逻辑表达式 描述 实例
and x and y 布尔"与" - 如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值。 (a and b) 返回 20。
or x or y 布尔"或" - 如果 x 是非 0,它返回 x 的值,否则它返回 y 的计算值。 (a or b) 返回 10。
not not x 布尔"非" - 如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True。 not(a and b) 返回 False

以上实例输出结果:

实例(Python 2.0+)

#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*- a = 10b = 20 if ( a and b ): print "1 - 变量 a 和 b 都为 true"else: print "1 - 变量 a 和 b 有一个不为 true" if ( a or b ): print "2 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true"else: print "2 - 变量 a 和 b 都不为 true" # 修改变量 a 的值a = 0if ( a and b ): print "3 - 变量 a 和 b 都为 true"else: print "3 - 变量 a 和 b 有一个不为 true" if ( a or b ): print "4 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true"else: print "4 - 变量 a 和 b 都不为 true" if not( a and b ): print "5 - 变量 a 和 b 都为 false,或其中一个变量为 false"else: print "5 - 变量 a 和 b 都为 true"

以上实例输出结果:

1 - 变量 a 和 b 都为 true
2 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true
3 - 变量 a 和 b 有一个不为 true
4 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true
5 - 变量 a 和 b 都为 false,或其中一个变量为 false

Python成员运算符

除了以上的一些运算符之外,Python还支持成员运算符,测试实例中包含了一系列的成员,包括字符串,列表或元组。

运算符 描述 实例
in 如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 False。 x 在 y 序列中 , 如果 x 在 y 序列中返回 True。
not in 如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False。 x 不在 y 序列中 , 如果 x 不在 y 序列中返回 True。

以下实例演示了Python所有成员运算符的操作:

实例(Python 2.0+)

#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*- a = 10b = 20list = [1, 2, 3, 4, 5 ]; if ( a in list ): print "1 - 变量 a 在给定的列表中 list 中"else: print "1 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中" if ( b not in list ): print "2 - 变量 b 不在给定的列表中 list 中"else: print "2 - 变量 b 在给定的列表中 list 中" # 修改变量 a 的值a = 2if ( a in list ): print "3 - 变量 a 在给定的列表中 list 中"else: print "3 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中"

以上实例输出结果:

1 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中
2 - 变量 b 不在给定的列表中 list 中
3 - 变量 a 在给定的列表中 list 中

Python身份运算符

身份运算符用于比较两个对象的存储单元

运算符 描述 实例
is is 是判断两个标识符是不是引用自一个对象 x is y, 类似 id(x) == id(y) , 如果引用的是同一个对象则返回 True,否则返回 False
is not is not 是判断两个标识符是不是引用自不同对象 x is not y , 类似 id(a) != id(b)。如果引用的不是同一个对象则返回结果 True,否则返回 False。

注: id() 函数用于获取对象内存地址。

以下实例演示了Python所有身份运算符的操作:

实例(Python 2.0+)

#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*- a = 20b = 20 if ( a is b ): print "1 - a 和 b 有相同的标识"else: print "1 - a 和 b 没有相同的标识" if ( a is not b ): print "2 - a 和 b 没有相同的标识"else: print "2 - a 和 b 有相同的标识" # 修改变量 b 的值b = 30if ( a is b ): print "3 - a 和 b 有相同的标识"else: print "3 - a 和 b 没有相同的标识" if ( a is not b ): print "4 - a 和 b 没有相同的标识"else: print "4 - a 和 b 有相同的标识"

以上实例输出结果:

1 - a 和 b 有相同的标识
2 - a 和 b 有相同的标识
3 - a 和 b 没有相同的标识
4 - a 和 b 没有相同的标识

is 与 == 区别:

is 用于判断两个变量引用对象是否为同一个, == 用于判断引用变量的值是否相等。

>>> a = [1, 2, 3]
>>> b = a
>>> b is a
True
>>> b == a
True
>>> b = a[:]
>>> b is a
False
>>> b == a
True

Python运算符优先级

以下表格列出了从最高到最低优先级的所有运算符:

运算符 描述
** 指数 (最高优先级)
~ + - 按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@)
* / % // 乘,除,取模和取整除
+ - 加法减法
>> << 右移,左移运算符
& 位 'AND'
^ | 位运算符
<= < > >= 比较运算符
<> == != 等于运算符
= %= /= //= -= += *= **= 赋值运算符
is is not 身份运算符
in not in 成员运算符
not or and 逻辑运算符

以下实例演示了Python所有运算符优先级的操作:

实例(Python 2.0+)

#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*- a = 20b = 10c = 15d = 5e = 0 e = (a + b) * c / d #( 30 * 15 ) / 5print "(a + b) * c / d 运算结果为:", e e = ((a + b) * c) / d # (30 * 15 ) / 5print "((a + b) * c) / d 运算结果为:", e e = (a + b) * (c / d); # (30) * (15/5)print "(a + b) * (c / d) 运算结果为:", e e = a + (b * c) / d; # 20 + (150/5)print "a + (b * c) / d 运算结果为:", e

以上实例输出结果:

(a + b) * c / d 运算结果为: 90
((a + b) * c) / d 运算结果为: 90
(a + b) * (c / d) 运算结果为: 90
a + (b * c) / d 运算结果为: 50

3 . 编码问题

阶段一:现代计算机起源于美国,最早诞生也是基于英文考虑的ASCII

  随着计算机越来越流行,厂商之间的竞争更加激烈,在不同的计算机体系间转换数据变得十分蛋疼,人们厌烦了这种自定义造成的混乱。最终,计算机制造商一起制定了一个标准的方法来描述字符。他们定义使用一个字节的低7位来表示字符,并且制作了如上图所示的对照表来映射七个比特的值到一个字符上。例如,字母A是65,c是99,~是126等等, ASCII码就这样诞生了。原始的ASCII标准定义了从0到127 的字符,这样正好能用七个比特表示。

  为什么选择了7个比特而不是8个来表示一个字符呢?我并不关心。但是一个字节是8个比特,这意味着1个比特并没有被使用,也就是从128到255的编码并没有被制定ASCII标准的人所规定,这些美国人对世界的其它地方一无所知甚至完全不关心。其它国家的人趁这个机会开始使用128到255范围内的编码来表达自己语言中的字符。例如,144在阿拉伯人的ASCII码中是گ,而在俄罗斯的ASCII码中是ђ。ASCII码的问题在于尽管所有人都在0-127号字符的使用上达成了一致,但对于128-255号字符却有很多很多不同的解释。你必须告诉计算机使用哪种风格的ASCII码才能正确显示128-255号的字符。

  总结:ASCII,一个Bytes代表一个字符(英文字符/键盘上的所有其他字符),1Bytes=8bit,8bit可以表示0-2**8-1种变化,即可以表示256个字符,ASCII最初只用了后七位,127个数字,已经完全能够代表键盘上所有的字符了(英文字符/键盘的所有其他字符),后来为了将拉丁文也编码进了ASCII表,将最高位也占用了。

阶段二:为了满足中文,中国人定制了GBK

  GBK:2Bytes代表一个字符;为了满足其他国家,各个国家纷纷定制了自己的编码。日本把日文编到Shift_JIS里,韩国把韩文编到Euc-kr

阶段三:万国码Unicode编码

  后来,有人开始觉得太多编码导致世界变得过于复杂了,让人脑袋疼,于是大家坐在一起拍脑袋想出来一个方法:所有语言的字符都用同一种字符集来表示,这就是Unicode。

Unicode统一用2Bytes代表一个字符,2**16-1=65535,可代表6万多个字符,因而兼容万国语言.但对于通篇都是英文的文本来说,这种编码方式无疑是多了一倍的存储空间(英文字母只需要一个字节就足够,用两个字节来表示,无疑是浪费空间).于是产生了UTF-8,对英文字符只用1Bytes表示,对中文字符用3Bytes.UTF-8是一个非常惊艳的概念,它漂亮的实现了对ASCII码的向后兼容,以保证Unicode可以被大众接受。

在UTF-8中,0-127号的字符用1个字节来表示,使用和US-ASCII相同的编码。这意味着1980年代写的文档用UTF-8打开一点问题都没有。只有128号及以上的字符才用2个,3个或者4个字节来表示。因此,UTF-8被称作可变长度编码。于是下面字节流如下:

    0100100001000101010011000100110001001111

  这个字节流在ASCII和UTF-8中表示相同的字符:HELLO

  至于其他的UTF-16,这里就不再叙述了。

  总结一点:unicode:简单粗暴,所有字符都是2Bytes,优点是字符----->数字的转换速度快,缺点是占用空间大。

       utf-8:精准,对不同的字符用不同的长度表示,优点是节省空间,缺点是:字符->数字的转换速度慢,因为每次都需要计算出字符需要多长的Bytes才能够准确表示。

  因此,内存中使用的编码是unicode,用空间换时间(程序都需要加载到内存才能运行,因而内存应该是尽可能的保证快);硬盘中或者网络传输用utf-8,网络I/O延迟或磁盘I/O延迟要远大与utf-8的转换延迟,而且I/O应该是尽可能地节省带宽,保证数据传输的稳定性。

  所有程序,最终都要加载到内存,程序保存到硬盘不同的国家用不同的编码格式,但是到内存中我们为了兼容万国(计算机可以运行任何国家的程序原因在于此),统一且固定使用unicode,这就是为何内存固定用unicode的原因,你可能会说兼容万国我可以用utf-8啊,可以,完全可以正常工作,之所以不用肯定是unicode比utf-8更高效啊(uicode固定用2个字节编码,utf-8则需要计算),但是unicode更浪费空间,没错,这就是用空间换时间的一种做法,而存放到硬盘,或者网络传输,都需要把unicode转成utf-8,因为数据的传输,追求的是稳定,高效,数据量越小数据传输就越靠谱,于是都转成utf-8格式的,而不是unicode。

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