DirectX9 入门(一)
翁云兵老师的《3D游戏程序设计入门》笔记
1、HAL
DX9是一种高度封装图形API的接口,内置了很多的库,例如Direct3D,还有弃用的Direct3DX。
在不同的机器上有不同的显卡类型,HAL就是显卡厂家实现的显卡驱动程序,向上承接DX9,向下承接底层实现。
2、组件对象
在DX9中,将大部分的接口都封装成了组件对象,可以理解为一个类。例如表面就是一个COM对象,我们可以通过这个对象实例化出一个表面,读写其内存数据,也就是像素。COM对象有自己的析构函数,不用我们在自己申请内存和释放内存。不用的时候release就好了。
3、IDirect3DSurface9
这就是刚刚说的表面对象。这种对象有三个最重要的方法
- LockRect:使用这个方法我们能获得一根指向表面内存的指针,通过指针,我们就可以读写像素数据
- UnlockRect:调用完LockRect就要使用UnlockRect进行解锁。
- 这个方法获取表面描述,重要的有表面的宽高等等
4、Multisampling
通过对每个像素进行划分,进一步采样,然后对像素亮度设置百分比显示,来抗锯齿
5、DX9使用交换链技术解决程序渲染速度和显示器显示速度不匹配的问题
6、深度测试
使用Z-Buffer进行存储从相机角度看过去的深度信息,计算遮挡。此处要想一下画家算法。DX9里Z-Buffer有几种类型。显然32位的存储精度高于16位的
7、IDirect3D9接口
获得一个IDirect3D9接口指针,这个对象用于创建一个IDirect3DDevice9接口。
IDirect3D9* _d3d9;
_d3d9 = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
8、IDirect3DDevice接口
这是一个代表我们物理设备的C++对象。也是一个COM对象。
IDirect3DDevice9* device = 0;
hr = _d3d9->CreateDevice(…, &device);
这个接口中的重要方法有:
- IDirect3DDevice::Clear
指定在某些表面上进行清除工作 - IDirect3DDevice::Present
后备表面交换 - Release
DirectX9 入门(一)相关推荐
- 我的3D游戏开发书架
入门级: 计算机图形书教程.[清华大学出版社]. 陆润民 编著.2003.7月第一版. // 一本很薄的图书.内容很简单,很适合我这种看到数学就头有点疼的人读.里面的图形变换,三 ...
- 游戏编程资料合集(持续更新)
[ 1 ][游戏设计编程电子书小合集].Game.Programming.with.Python,.Lua,.and.Ruby [ 2 ]Direct3D9初级教程 [ 3 ]Direct3D游戏编程 ...
- 我的3D游戏开发书架 1
入门级: 计算机图形书教程.[清华大学出版社]. 陆润民 编著.2003.7月第一版. // 一本很薄的图书.内容很简单,很适合我这种看到数学就头有点疼的人读.里面的图形变换,三 ...
- 游戏编程资源(zz)
//z 2014-04-22 15:59:32 L.253 BG57IV3@XCL T197399376 .K.F253293061 [T276,L3864,R179,V5113] 仅供个人学习使用, ...
- DirectX9.0 入门手册
下面正式开始,先讲窗口类,创建窗口,销毁窗口,窗口消息处理函数. ·窗口类 WNDCLASS struct WNDCLASS { UINT style; WNDPROC lpfnWndProc; in ...
- DirectX9.0 入门手册【转贴】
这一章我先不写有关DX的东西,我先从最基本的窗口创建讲起,然后再慢慢讲解使用DX的一些内容. 我写这个指南的主要目的是为了学习.我希望自己可以通过写这个指南更快地学会DirectX.同时,我也希望为其 ...
- DirectX9.0 入门手册(6)
第一次写这种文章,再加上自己也是菜鸟,虽然有部分内容是参考一些书籍及自己翻译一些英文文章所写出来的,但我相信文章里面肯定也还有很多bug,如果你发现了请告诉我,或者你有什么想法也可以和我交流,我诚心和 ...
- Shadow Map在DirectX9.0 SDK Sample 的实现方法
很宝贵的资料,总结的相当不错.目前原创作者未知,如有知情者肯请告知,感激不尽~ 一.前言 这个教程主要面对DirectX9.0的初学者,文中代码说明部分以DirectX9.0c SDK(Augus ...
- 《Managed DirectX +C# 开发(入门篇)》系列文章
写在最前: 1.本系列文章版权归tongabcd所有,转载自dandanCool(并非原创作者),此处只作收藏与分享之用. 2.此系列文章如有再转,需按如下方式于文章醒目位置显示标明原创作者极其联系方 ...
最新文章
- 开挂的 00 后!17 岁「天才少女」被 8 所世界名校录取,最终选择 MIT 计算机系...
- iptraf 打不开
- Navicat数据库非常实用的技巧 (create_time、edit_time 设置默认值和自动更新)
- Java黑皮书课后题第9章:*9.6(秒表)设计一个名为StopWatch的类,该类包含……。编写一个测试程序,用于测量使用选择排序对100000个数字进行排序的执行时间
- 数据分析之如何制作数据埋点文档(二)
- Java编程思想—第十二十三章
- C语言-附加-给一个数求最大质数(完整代码)
- 漫画 | 中断引发的面试教训
- 已解决:nginx修改上传文件大小限制
- HDU 6030(矩阵快速幂+规律)
- 制作一幅简单的ArcGIS故事地图
- 高薪程序员面试题精讲系列82之说一下SQL查询语句的执行顺序详解-原理篇(下)
- 垃圾收集概述和垃圾收集算法(超详细介绍)
- 【数据统计】— 峰度、偏度、点估计、区间估计、矩估计、最小二乘估计
- ANSYS LSDYNA时间步设置
- VMware Workstation 11序列号一枚
- 微信5.0即将横“扫”一切
- Mobvista发行价为4港元 拟12月12日港交所上市
- 超详细的MySQL8.0.20安装教程及其安装问题处理
- 在移动硬盘上装Win PE的步骤 -------转载