C++ 重载、重写和重定义

重载:函数名相同,函数的参数个数、参数类型或参数顺序三者中必须至少有一种不同。函数返回值的类型可以相同,也可以不相同。发生在一个类内部。

重写:即覆盖,一般发生在子类和父类继承关系之间。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。

重定义:即隐藏,子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数相同 )

虚/非虚函数(参数不同),派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数。发生在继承中。

重写需要注意:

1、 被重写的函数不能是static的。必须是virtual的

2 、重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表

3 、重写函数的访问修饰符可以不同。尽管virtual是private的,派生类中重写改写为public,protected也是可以的

重定义规则如下:

a 、如果派生类的函数和基类的函数同名,参数不同,此时,不管有无virtual,基类的函数被隐藏。

b 、如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有vitual关键字,此时,基类的函数被隐藏
(如果相同有virtual就是重写覆盖了)。

#include<iostream>using namespace std;class Animal
{
public:void func1(int tmp){cout << "I'm an animal -" << tmp << endl;}void func1(char *s)//函数的重载 {cout << s << endl;}virtual void func2(int tmp){cout << "I'm virtual animal -" << tmp << endl;}void func3(int tmp){cout << "I'm an animal -" << tmp << endl;}
};class Fish :public Animal
{
public:void func1()//函数的重定义 会隐藏父类{cout << "I'm a fish" << endl;}void func2(char *s)//函数的重定义  隐藏 {cout << s << endl;}void func2(int tmp)//函数的重写  覆盖{cout << "I'm a fish " << tmp << endl;}
};int main()
{Fish fi;Animal an;fi.func1();fi.func2("I'm a fish,too");fi.func2(2);fi.func3(3);an.func1(1);an.func1("I'm an animal");an.func2(1);return 0;
}

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