1. 版本

kanzi默认支持Opengl ES 2.0,在qnx平台可以支持到ES 3.0

2. 着色器


kanzi只支持【顶点着色器】和【片段着色器】

3. kanzi studio

无法直接使用shader,需要通过画刷和材质间接使用

  • 在【普通节点】上设置背景画刷-【材质画刷】
  • 在【材质画刷】上设置材质-【材质】
  • 在【材质】上设置材质类型-【材质类型】
  • 【材质类型】里有顶点和片段着色器

4. shader内容


kzPosition等是kanzi自动映射好的,本质是节点的4个顶点等

修改颜色

修改透明度
需要先设置【混合模式】

  • 【材质类型】提供了【混合模式】Input
  • 【材质】里设置为Mixed

    4分之一圆

中心全圆

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