cesium-unreal/CHANGES.md at main · CesiumGS/cesium-unreal · GitHubBringing the 3D geospatial ecosystem to Unreal Engine - cesium-unreal/CHANGES.md at main · CesiumGS/cesium-unrealhttps://github.com/CesiumGS/cesium-unreal/blob/main/CHANGES.md

版本更新如上

官方网站上的例子:

Build a Flight Tracker with Cesium for Unreal – Cesium

运行起来很费劲,主要原因里面都是老版本,而且手册不是严格按照代码运行来编写的。

1.TransformLongitudeLatitudeHeightToUnreal

2.class "ACesiumGeoreference" 没有成员 "GetEllipsoidCenteredToUnrealWorldTransform",

这两个接口发生了变化,需要调整,改成如下所示,编译通过,可以生产航线。

3.蓝图bug,居然没有target

4.轨迹线不显示,使用命令 ShowFlag.Splines 1,然后运行,即可看到,主要合理设置轨迹线的高度,可能出现漂浮在空中

5.调整模型初始化加载的角度

6.设置跟随飞机模型视角

7.飞行效果

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