stm32F407按键例程安富莱
/*
*********************************************************************************************************
*
* 模块名称 : 独立按键驱动模块 (外部输入IO)
* 文件名称 : bsp_key.c
* 版 本 : V1.3
* 说 明 : 扫描独立按键,具有软件滤波机制,具有按键FIFO。可以检测如下事件:
* (1) 按键按下
* (2) 按键弹起
* (3) 长按键
* (4) 长按时自动连发
*
* 修改记录 :
* 版本号 日期 作者 说明
* V1.0 2020.02.27 armfly KEY0、KEY1 和 KEY2 是低电平有效的,
* 而 KEY_UP 是高电平有效的,并且外部
* 都没有上下拉电阻,所以,需要在 STM32F4 内部设置上下拉。
*
*
*
*********************************************************************************************************
*/#include "bsp.h"/*正点原子探索者 按键口线分配:KEY0 键 : PE4 (低电平表示按下)KEY1 键 : PE3 (低电平表示按下)KEY2 键 : PE2 (低电平表示按下)KEY_UP 键 : PA0 (高电平表示按下)*/#define HARD_KEY_NUM 4 /* 实体按键个数 */
#define KEY_COUNT (HARD_KEY_NUM + 2) /* 4个独立建 + 2个组合按键 *//* 使能GPIO时钟 */
#define ALL_KEY_GPIO_CLK_ENABLE() { \__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); \__HAL_RCC_GPIOE_CLK_ENABLE(); \};/* 依次定义GPIO */
typedef struct
{GPIO_TypeDef* gpio;uint16_t pin;uint8_t ActiveLevel; /* 激活电平 */
}X_GPIO_T;/* GPIO和PIN定义 */
static const X_GPIO_T s_gpio_list[HARD_KEY_NUM] = {{GPIOE, GPIO_PIN_4, 0}, /* KEY0 */{GPIOE, GPIO_PIN_3, 0}, /* KEY1 */{GPIOE, GPIO_PIN_2, 0}, /* KEY2 */{GPIOA, GPIO_PIN_0, 1}, /* KEY_UP */
}; /* 定义一个宏函数简化后续代码 判断GPIO引脚是否有效按下
*/
static KEY_T s_tBtn[KEY_COUNT] = {0}; /* 按键对应的全局变量结构体 */
static KEY_FIFO_T s_tKey; /* 按键FIFO变量,结构体 */static void bsp_InitKeyVar(void);
static void bsp_InitKeyHard(void);
static void bsp_DetectKey(uint8_t i);#define KEY_PIN_ACTIVE(id) /*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: KeyPinActive
* 功能说明: 判断按键是否按下
* 形 参: 无
* 返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放)
*********************************************************************************************************
*/
static uint8_t KeyPinActive(uint8_t _id)
{uint8_t level;if ((s_gpio_list[_id].gpio->IDR & s_gpio_list[_id].pin) == 0){level = 0;}else{level = 1;}if (level == s_gpio_list[_id].ActiveLevel){return 1;}else{return 0;}
}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: IsKeyDownFunc
* 功能说明: 判断按键是否按下。单键和组合键区分。单键事件不允许有其他键按下。
* 形 参: 无
* 返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放)
*********************************************************************************************************
*/
static uint8_t IsKeyDownFunc(uint8_t _id)
{/* 实体单键 */if (_id < HARD_KEY_NUM){uint8_t i;uint8_t count = 0;uint8_t save = 255;/* 判断有几个键按下 */for (i = 0; i < HARD_KEY_NUM; i++){if (KeyPinActive(i)) {count++;save = i;}}if (count == 1 && save == _id){return 1; /* 只有1个键按下时才有效 */} return 0;}/* 组合键 K0K1 */if (_id == HARD_KEY_NUM + 0){if (KeyPinActive(KID_K0) && KeyPinActive(KID_K1)){return 1;}else{return 0;}}/* 组合键 K1KU */if (_id == HARD_KEY_NUM + 1){if (KeyPinActive(KID_K1) && KeyPinActive(KID_KU)){return 1;}else{return 0;}}return 0;
}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_InitKey
* 功能说明: 初始化按键. 该函数被 bsp_Init() 调用。
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_InitKey(void)
{bsp_InitKeyVar(); /* 初始化按键变量 */bsp_InitKeyHard(); /* 初始化按键硬件 */
}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_InitKeyHard
* 功能说明: 配置按键对应的GPIO
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void bsp_InitKeyHard(void)
{ GPIO_InitTypeDef gpio_init;uint8_t i;/* 第1步:打开GPIO时钟 */ALL_KEY_GPIO_CLK_ENABLE();/* 第2步:配置所有的按键GPIO为浮动输入模式(实际上CPU复位后就是输入状态) */gpio_init.Mode = GPIO_MODE_INPUT; /* 设置输入 */gpio_init.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH; /* GPIO速度等级 */for (i = 0; i < HARD_KEY_NUM; i++){if(i<3) /* KEY0 KEY1 KEY2 */{gpio_init.Pin = s_gpio_list[i].pin;gpio_init.Pull = GPIO_PULLUP; /* 上拉电阻 */HAL_GPIO_Init(s_gpio_list[i].gpio, &gpio_init); }else /* KEY_UP */{gpio_init.Pin = s_gpio_list[i].pin;gpio_init.Pull = GPIO_PULLDOWN; /* 下拉电阻 */HAL_GPIO_Init(s_gpio_list[i].gpio, &gpio_init); }}
}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_InitKeyVar
* 功能说明: 初始化按键变量
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void bsp_InitKeyVar(void)
{uint8_t i;/* 对按键FIFO读写指针清零 */s_tKey.Read = 0;s_tKey.Write = 0;s_tKey.Read2 = 0;/* 给每个按键结构体成员变量赋一组缺省值 */for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++){s_tBtn[i].LongTime = KEY_LONG_TIME; /* 长按时间 0 表示不检测长按键事件 */s_tBtn[i].Count = KEY_FILTER_TIME / 2; /* 计数器设置为滤波时间的一半 */s_tBtn[i].State = 0; /* 按键缺省状态,0为未按下 */s_tBtn[i].RepeatSpeed = 0; /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */s_tBtn[i].RepeatCount = 0; /* 连发计数器 */}/* 如果需要单独更改某个按键的参数,可以在此单独重新赋值 */}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_PutKey
* 功能说明: 将1个键值压入按键FIFO缓冲区。可用于模拟一个按键。
* 形 参: _KeyCode : 按键代码
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_PutKey(uint8_t _KeyCode)
{s_tKey.Buf[s_tKey.Write] = _KeyCode;if (++s_tKey.Write >= KEY_FIFO_SIZE){s_tKey.Write = 0;}
}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_GetKey
* 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。
* 形 参: 无
* 返 回 值: 按键代码
*********************************************************************************************************
*/
uint8_t bsp_GetKey(void)
{uint8_t ret;if (s_tKey.Read == s_tKey.Write){return KEY_NONE;}else{ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read];if (++s_tKey.Read >= KEY_FIFO_SIZE){s_tKey.Read = 0;}return ret;}
}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_GetKey2
* 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。独立的读指针。
* 形 参: 无
* 返 回 值: 按键代码
*********************************************************************************************************
*/
uint8_t bsp_GetKey2(void)
{uint8_t ret;if (s_tKey.Read2 == s_tKey.Write){return KEY_NONE;}else{ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read2];if (++s_tKey.Read2 >= KEY_FIFO_SIZE){s_tKey.Read2 = 0;}return ret;}
}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_GetKeyState
* 功能说明: 读取按键的状态
* 形 参: _ucKeyID : 按键ID,从0开始
* 返 回 值: 1 表示按下, 0 表示未按下
*********************************************************************************************************
*/
uint8_t bsp_GetKeyState(KEY_ID_E _ucKeyID)
{return s_tBtn[_ucKeyID].State;
}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_SetKeyParam
* 功能说明: 设置按键参数
* 形 参:_ucKeyID : 按键ID,从0开始
* _LongTime : 长按事件时间
* _RepeatSpeed : 连发速度
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_SetKeyParam(uint8_t _ucKeyID, uint16_t _LongTime, uint8_t _RepeatSpeed)
{s_tBtn[_ucKeyID].LongTime = _LongTime; /* 长按时间 0 表示不检测长按键事件 */s_tBtn[_ucKeyID].RepeatSpeed = _RepeatSpeed; /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */s_tBtn[_ucKeyID].RepeatCount = 0; /* 连发计数器 */
}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_ClearKey
* 功能说明: 清空按键FIFO缓冲区
* 形 参:无
* 返 回 值: 按键代码
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_ClearKey(void)
{s_tKey.Read = s_tKey.Write;
}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_DetectKey
* 功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。
* 形 参: IO的id, 从0开始编码
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void bsp_DetectKey(uint8_t i)
{KEY_T *pBtn;pBtn = &s_tBtn[i];if (IsKeyDownFunc(i)) /* 是否有按键i按下 */{if (pBtn->Count < KEY_FILTER_TIME){pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;}else if(pBtn->Count < 2 * KEY_FILTER_TIME){pBtn->Count++;}else{if (pBtn->State == 0){pBtn->State = 1;/* 发送按钮按下的消息 */bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));}if (pBtn->LongTime > 0){if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime){/* 发送按钮持续按下的消息 */if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime){/* 键值放入按键FIFO */bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));}}else{if (pBtn->RepeatSpeed > 0){if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed){pBtn->RepeatCount = 0;/* 常按键后,每隔10ms发送1个按键 */bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));}}}}}}else{if(pBtn->Count > KEY_FILTER_TIME){pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;}else if(pBtn->Count != 0){pBtn->Count--;}else{if (pBtn->State == 1){pBtn->State = 0;/* 发送按钮弹起的消息 */bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 2));}}pBtn->LongCount = 0;pBtn->RepeatCount = 0;}
}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_DetectFastIO
* 功能说明: 检测高速的输入IO. 1ms刷新一次
* 形 参: IO的id, 从0开始编码
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void bsp_DetectFastIO(uint8_t i)
{KEY_T *pBtn;pBtn = &s_tBtn[i];if (IsKeyDownFunc(i)){if (pBtn->State == 0){pBtn->State = 1;/* 发送按钮按下的消息 */bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));}if (pBtn->LongTime > 0){if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime){/* 发送按钮持续按下的消息 */if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime){/* 键值放入按键FIFO */bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));}}else{if (pBtn->RepeatSpeed > 0){if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed){pBtn->RepeatCount = 0;/* 常按键后,每隔10ms发送1个按键 */bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));}}}}}else{if (pBtn->State == 1){pBtn->State = 0;/* 发送按钮弹起的消息 */bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 2));}pBtn->LongCount = 0;pBtn->RepeatCount = 0;}
}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_KeyScan10ms
* 功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,10ms一次
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_KeyScan10ms(void)
{uint8_t i;for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++){bsp_DetectKey(i);}
}/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_KeyScan1ms
* 功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,1ms一次.
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_KeyScan1ms(void)
{uint8_t i;for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++){bsp_DetectFastIO(i);}
}/***************************** 安富莱电子 www.armfly.com (END OF FILE) *********************************//* 例程 *//* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */
// uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */
// while(1)
// {// ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */
// if (ucKeyCode != KEY_NONE)
// {// switch (ucKeyCode)
// {// case KEY_DOWN_K0: /* K0键按下 */
// bsp_LedToggle(0);
// break;
// case KEY_DOWN_K1: /* K0键按下 */
// bsp_LedToggle(1);
// break;
// case SYS_DOWN_K1KU: /* K1KU键按下 */
// bsp_LedOff(1);
// bsp_LedOff(0);
// break;
// default:
// /* 其它的键值不处理 */
// break;
// }
//
// }
// }
/*
*********************************************************************************************************
*
* 模块名称 : 按键驱动模块
* 文件名称 : bsp_key.h
* 版 本 : V1.0
* 说 明 : 头文件
*
* Copyright (C), 2013-2014, 安富莱电子 www.armfly.com
*
*********************************************************************************************************
*/#ifndef __BSP_KEY_H
#define __BSP_KEY_H/* 根据应用程序的功能重命名按键宏 */#define KEY_DOWN_K0 KEY_1_DOWN /* KEY0 键 */
#define KEY_UP_K0 KEY_1_UP
#define KEY_LONG_K0 KEY_1_LONG#define KEY_DOWN_K1 KEY_2_DOWN /* KEY1 键 */
#define KEY_UP_K1 KEY_2_UP
#define KEY_LONG_K1 KEY_2_LONG#define KEY_DOWN_K2 KEY_3_DOWN /* KEY2 键 */
#define KEY_UP_K2 KEY_3_UP
#define KEY_LONG_K2 KEY_3_LONG#define KEY_DOWN_KU KEY_4_DOWN /* KEY_UP 键 */
#define KEY_UP_KU KEY_4_UP
#define KEY_LONG_KU KEY_4_LONG#define SYS_DOWN_K0K1 KEY_5_DOWN /* K0 K1 组合键 */
#define SYS_UP_K0K1 KEY_5_UP
#define SYS_LONG_K0K1 KEY_5_LONG#define SYS_DOWN_K1KU KEY_6_DOWN /* K1 KU 组合键 */
#define SYS_UP_K1KU KEY_6_UP
#define SYS_LONG_K1KU KEY_6_LONG/* 按键ID, 主要用于bsp_KeyState()函数的入口参数 */
typedef enum
{KID_K0 = 0,KID_K1,KID_K2,KID_KU,
}KEY_ID_E;/*按键滤波时间50ms, 单位10ms。只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件即使按键电路不做硬件滤波,该滤波机制也可以保证可靠地检测到按键事件
*/
#define KEY_FILTER_TIME 5
#define KEY_LONG_TIME 100 /* 单位10ms, 持续1秒,认为长按事件 *//*每个按键对应1个全局的结构体变量。
*/
typedef struct
{/* 下面是一个函数指针,指向判断按键是否按下的函数 */uint8_t (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */uint8_t Count; /* 滤波器计数器 */uint16_t LongCount; /* 长按计数器 */uint16_t LongTime; /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */uint8_t State; /* 按键当前状态(按下还是弹起) */uint8_t RepeatSpeed; /* 连续按键周期 */uint8_t RepeatCount; /* 连续按键计数器 */
}KEY_T;/*定义键值代码, 必须按如下次序定时每个键的按下、弹起和长按事件推荐使用enum, 不用#define,原因:(1) 便于新增键值,方便调整顺序,使代码看起来舒服点(2) 编译器可帮我们避免键值重复。
*/
typedef enum
{KEY_NONE = 0, /* 0 表示按键事件 */KEY_1_DOWN, /* 1键按下 */KEY_1_UP, /* 1键弹起 */KEY_1_LONG, /* 1键长按 */KEY_2_DOWN, /* 2键按下 */KEY_2_UP, /* 2键弹起 */KEY_2_LONG, /* 2键长按 */KEY_3_DOWN, /* 3键按下 */KEY_3_UP, /* 3键弹起 */KEY_3_LONG, /* 3键长按 */KEY_4_DOWN, /* 4键按下 */KEY_4_UP, /* 4键弹起 */KEY_4_LONG, /* 4键长按 *//* 组合键 */KEY_5_DOWN, /* 5键按下 */KEY_5_UP, /* 5键弹起 */KEY_5_LONG, /* 5键长按 */KEY_6_DOWN, /* 6键按下 */KEY_6_UP, /* 6键弹起 */KEY_6_LONG, /* 6键长按 */}KEY_ENUM;/* 按键FIFO用到变量 */
#define KEY_FIFO_SIZE 10
typedef struct
{uint8_t Buf[KEY_FIFO_SIZE]; /* 键值缓冲区 */uint8_t Read; /* 缓冲区读指针1 */uint8_t Write; /* 缓冲区写指针 */uint8_t Read2; /* 缓冲区读指针2 */
}KEY_FIFO_T;/* 供外部调用的函数声明 */
void bsp_InitKey(void);
void bsp_KeyScan10ms(void);
void bsp_PutKey(uint8_t _KeyCode);
uint8_t bsp_GetKey(void);
uint8_t bsp_GetKey2(void);
uint8_t bsp_GetKeyState(KEY_ID_E _ucKeyID);
void bsp_SetKeyParam(uint8_t _ucKeyID, uint16_t _LongTime, uint8_t _RepeatSpeed);
void bsp_ClearKey(void);#endif/***************************** 安富莱电子 www.armfly.com (END OF FILE) *********************************/
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