我听到很多新的编程语言是动态类型的,但是当我们说一种语言是动态类型还是静态类型时,这实际上意味着什么?


#1楼

http://en.wikipedia.org/wiki/Type_system

静态打字

当在编译时(而不是运行时)执行类型检查时,一种编程语言被称为使用静态类型。 在静态类型化中,类型与变量而不是值相关联。 静态类型的语言包括Ada,C,C ++,C#,JADE,Java,Fortran,Haskell,ML,Pascal,Perl(关于区分标量,数组,哈希和子例程)和Scala。 静态类型化是程序验证的一种有限形式(请参见类型安全性):因此,它允许在开发周期的早期捕获许多类型错误。 静态类型检查器仅评估可在编译时确定的类型信息,但能够验证所检查的条件是否适用于程序的所有可能执行,从而消除了每次执行程序时都重复进行类型检查的需要。 通过省略运行时类型检查并启用其他优化,也可以使程序执行更有效率(即更快或减少内存)。

由于它们在编译期间评估类型信息,因此缺少仅在运行时可用的类型信息,因此静态类型检查器是保守的。 他们将拒绝某些程序,这些程序在运行时可能表现良好,但无法静态确定其类型正​​确。 例如,即使表达式在运行时始终求值为true,包含该代码的程序

 if <complex test> then 42 else <type error> 

将被拒绝为错误类型,因为静态分析无法确定不会采用else分支。[1] 静态类型检查器的保守行为在不经常为假的情况下很有用:静态类型检查器可以检测很少使用的代码路径中的类型错误。 如果没有静态类型检查,那么即使代码覆盖率测试达到100%,也可能无法找到此类类型错误。 代码覆盖率测试可能无法检测到此类类型错误,因为必须考虑创建值的所有位置和使用某个值的所有位置的组合。

最广泛使用的静态类型语言不是形式安全的。 它们在编程语言规范中具有“漏洞”,使程序员可以编写代码来规避由静态类型检查器执行的验证,从而解决更广泛的问题。 例如,Java和大多数C风格的语言都具有punning类型,而Haskell具有unsafePerformIO之类的功能:这样的操作在运行时可能是不安全的,因为它们可能在程序运行时由于错误地键入值而导致不良行为。

动态打字

当一种编程语言的大部分类型检查在运行时而不是在编译时执行时,就被称为动态类型的,或者只是“动态”的。 在动态类型化中,类型与值而不是变量相关联。 动态类型的语言包括Groovy,JavaScript,Lisp,Lua,Objective-C,Perl(相对于用户定义类型,而不是内置类型),PHP,Prolog,Python,Ruby,Smalltalk和Tcl。 与静态类型相比,动态类型可以更灵活(例如,通过允许程序基于运行时数据生成类型和功能),尽管以牺牲先验保证为代价。 这是因为动态类型化的语言接受并尝试执行某些程序,这些程序可能会被静态类型检查器判定为无效。

动态类型可能会导致运行时类型错误-也就是说,在运行时,值可能具有意外的类型,并且对该类型进行了无意义的操作。 此操作可能会在发生编程错误的位置(即,错误的数据类型传递到不应有的位置)之后发生。 这使错误很难找到。

与它们的静态类型表亲相比,动态类型语言系统对源代码进行的“编译时”检查更少(例如,它将检查程序在语法上是否正确)。 运行时检查可能会更复杂,因为它们可以使用动态信息以及编译期间存在的任何信息。 另一方面,运行时检查仅断言条件在特定的程序执行中成立,并且对于程序的每次执行都重复这些检查。

动态类型语言的开发通常受到诸如单元测试之类的编程实践的支持。 测试是专业软件开发中的关键实践,在动态类型的语言中尤其重要。 实际上,为确保正确的程序操作而进行的测试可以检测到比静态类型检查更大范围的错误,但是相反,不能像测试和静态类型检查一样全面地搜索错误。 测试可以合并到软件构建周期中,在这种情况下,可以将其视为“编译时”检查,因为程序用户将不必手动运行此类测试。

参考文献

  1. 皮尔斯·本杰明(2002)。 类型和编程语言。 麻省理工学院出版社。 ISBN 0-262-16209-1。

#2楼

静态类型语言

如果在编译时就知道变量的类型,则语言是静态类型的。 对于某些语言,这意味着您作为程序员必须指定每个变量的类型(例如:Java,C,C ++); 其他语言提供某种形式的类型推断 ,即类型系统推断变量类型的能力(例如:OCaml,Haskell,Scala,Kotlin)

这里的主要优点是编译器可以完成所有类型的检查,因此在很早的阶段就捕获了许多琐碎的错误。

示例:C,C ++,Java,Rust,Go,Scala

动态类型语言

如果一种语言与运行时值关联,而不是命名为变量/字段/等,则该语言是动态类型的。 这意味着您作为程序员可以更快地编写代码,因为您不必每次都指定类型(除非使用带有类型推断的静态类型语言)。

示例:Perl,Ruby,Python,PHP,JavaScript

大多数脚本语言都具有此功能,因为仍然没有编译器执行静态类型检查,但是您可能会发现自己正在寻找由于解释程序错误解释变量类型而导致的错误。 幸运的是,脚本通常很小,因此错误没有太多隐藏的地方。

大多数动态类型化的语言的确允许您提供类型信息,但不需要。 目前正在开发的一种语言Rascal采用了一种混合方法,该方法允许在函数内进行动态键入,但对函数签名强制执行静态键入。


#3楼

静态类型的编程语言在编译时 (而不是运行时 )进行类型检查(即,验证和加强类型约束的过程)。

动态类型的编程语言在运行时 (而不是在编译时)进行类型检查。


#4楼

静态键入: Java和Scala等语言是静态类型的。

在代码中使用变量之前,必须先对其进行定义和初始化。

对于前。 int x; x = 10;

System.out.println(x);

动态打字: Perl是一种动态打字语言。

在代码中使用变量之前,无需对其进行初始化。

y = 10; 在代码的后面部分使用此变量


#5楼

这是一个示例,对比了Python(动态类型)和Go(静态类型)如何处理类型错误:

def silly(a):if a > 0:print 'Hi'else:print 5 + '3'

Python会在运行时进行类型检查,因此:

silly(2)

运行完美,并产生预期的输出Hi 。 仅当遇到问题的行时才会引发错误:

silly(-1)

产生

 TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str' 

因为相关行实际上已执行。

另一方面在编译时进行类型检查:

package mainimport ("fmt"
)func silly(a int) {if (a > 0) {fmt.Println("Hi")} else {fmt.Println("3" + 5)}
}func main() {silly(2)
}

上面的代码不会编译,并出现以下错误:

 invalid operation: "3" + 5 (mismatched types string and int) 

#6楼

不幸的是,术语“动态类型化”具有误导性。 所有语言都是静态类型的,类型是表达式的属性(不是某些人认为的值)。 但是,某些语言只有一种类型。 这些被称为单型语言。 这种语言的一个例子是未类型化的lambda演算。

在未类型化的lambda演算中,所有项都是lambda项,并且可以对一项执行的唯一操作是将其应用于另一项。 因此,所有操作总是导致无限递归或lambda项,但从不表示错误。

但是,如果我们用原始数和算术运算来扩充未类型化的lambda演算,那么我们可以执行无意义的运算,例如将两个lambda项加在一起: (λx.x) + (λy.y) 。 有人可能会说,唯一明智的做法是在发生这种情况时发出错误信号,但要做到这一点,每个值都必须用指示该术语是lambda术语还是数字的指示符进行标记。 然后,加法运算符将检查两个参数是否确实标记为数字,如果不是,则表明错误。 请注意,这些标记不是类型,因为类型是程序的属性,而不是那些程序产生的值。

执行此操作的单类型语言称为动态类型。

JavaScript,Python和Ruby之类的语言都是单类型的。 同样,JavaScript中的typeof运算符和Python中的type函数的名称具有误导性。 它们返回与操作数关联的标签,而不是它们的类型。 同样,C ++中的dynamic_cast和Java中的instanceof 也不进行类型检查。


#7楼

简而言之:在静态类型语言中,变量的类型是static ,这意味着一旦将变量设置为类型,就无法对其进行更改。 那是因为类型是与变量关联的,而不是变量所引用的值。

例如在Java中:

String str = "Hello";  //variable str statically typed as string
str = 5;               //would throw an error since str is supposed to be a string only

另一方面:在动态类型语言中,变量的类型是dynamic ,这意味着在将变量设置为类型之后,可以对其进行更改。 那是因为类型是与其假定的值相关联的,而不是变量本身。

例如在Python中:

str = "Hello" # variable str is linked to a string value
str = 5       # now it is linked to an integer value; perfectly OK

因此,最好将动态类型化语言中的变量视为指向类型化值的通用指针

总而言之, 类型描述(或应该描述)语言中的变量,而不是语言本身。 最好将它用作具有静态类型变量 的语言,而不是具有动态类型变量恕我直言的语言

静态类型的语言通常是编译语言,因此,编译器会检查类型(完全正确吗?因为以后不允许在运行时更改类型)。

动态类型语言通常被解释,因此类型检查(如果有)在使用它们时在运行时进行。 当然,这带来了一些性能成本,并且是动态语言(例如python,ruby,php)的扩展性不如类型化的语言(java,c#等)的原因之一。 从另一个角度来看,静态类型的语言具有更多的启动成本:使您通常编写更多的代码,更难的代码。 但这会在以后得到回报。

好的是,双方都从另一方借用了功能。 类型化语言包含更多动态功能,例如c#中的泛型和动态库,动态语言包含更多类型检查,例如python中的类型注释或PHP的HACK变体,它们通常不是该语言的核心,并且可用于需求。

在技​​术选择方面,任何一方都没有另一方固有的优势。 您是否希望从一开始就拥有更多控制权或具有灵活性,这只是一个偏好问题。 只需选择适合该工作的工具,并确保在考虑更换之前先检查相反的工具。


#8楼

静态类型语言在编译时进行类型检查,并且类型不能更改。 (不要对类型转换注释产生兴趣,会创建一个新的变量/引用)。

动态类型语言在运行时进行类型检查,并且可以在运行时更改变量的类型。


#9楼

  • 在静态类型语言中,变量与在编译时已知的类型相关联,并且该类型在程序执行期间始终保持不变。 等效地,只能为变量分配一个值,该值是已知/指定类型的实例。
  • 在动态类型语言中,变量没有类型,执行期间其值可以是任何形状和形式的任何值。

#10楼

简单,甜美的定义,但满足需要:静态类型化的语言将类型绑定到变量的整个范围(例如:SCALA);动态类型化的语言将类型绑定到变量引用的实际值。


#11楼

静态类型语言 :每个变量和表达式在编译时都是已知的。

int a; a在运行时只能接受整数类型值)

示例:C,C ++,Java

动态类型语言 :变量在运行时可以接收不同的值,并且它们的类型在运行时定义。

var a; a在运行时可以接受任何类型的值)

示例:Ruby,Python。


#12楼

编译与解释

“翻译源代码时”

  • 源代码 :原始代码(通常由人类输入到计算机中)
  • 翻译 :将源代码转换为计算机可以读取的内容(即机器代码)
  • 运行时间 :程序执行命令的时间段(编译后,如果已编译)
  • 编译语言 :运行前翻译的代码
  • 口译语言 :执行期间即时翻译的代码

打字

“检查类型时”

5 + '3'强类型语言(例如Go和Python)中类型错误的一个示例,因为它们不允许“类型强制”->在某些情况下(例如合并两个),值可以更改类型类型。 诸如JavaScript之类的弱类型语言不会引发类型错误(结果为'53' )。

  • 静态 :运行时检查的类型
  • 动态 :执行期间即时检查类型

“静态和编译”和“动态和解释”的定义非常相似...但是请记住,这是“何时检查类型”与“何时翻译源代码”。

无论语言是编译还是解释,您都会遇到相同的类型错误 ! 您需要在概念上分开这些术语。


Python范例

动态,口译

def silly(a):if a > 0:print 'Hi'else:print 5 + '3'silly(2)

因为Python既是解释型的又是动态类型的,所以它只翻译和类型检查在其上执行的代码。 else块永远不会执行,因此甚至不会看5 + '3'

如果它是静态类型的怎么办?

代码甚至在运行之前都会引发类型错误。 即使它被解释,它仍然在运行时之前执行类型检查。

如果已编译怎么办?

else块将在运行时被翻译/查看,但是因为它是动态键入的,所以不会抛出错误! 动态类型语言在执行之前不会检查类型,并且该行永远不会执行。


去例子

静态,已编译

package mainimport ("fmt"
)func silly(a int) {if (a > 0) {fmt.Println("Hi")} else {fmt.Println("3" + 5)}
}func main() {silly(2)
}

在运行(静态)之前检查类型,并立即捕获类型错误! 如果对类型进行了解释,则在运行时仍将对其进行检查,其结果相同。 如果它是动态的,则即使在编译过程中查看代码,也不会引发任何错误。


性能

如果是静态类型(与动态类型相比),则编译后的语言在运行时将具有更好的性能。 类型知识允许机器代码优化。

静态类型的语言本质上在运行时具有更好的性能,因为不需要在执行时动态检查类型(它在运行之前进行检查)。

同样,编译后的语言在运行时速度更快,因为代码已被翻译,而不需要即时“解释” /翻译代码。

请注意,编译语言和静态类型语言在运行翻译和类型检查之前都会分别有一个延迟。


更多差异

静态类型可以及早发现错误,而不是在执行过程中发现错误(这对长程序尤其有用)。 它更具“严格性”,因为它不允许程序中任何位置出现类型错误,并且通常防止变量更改类型,从而进一步防止了意外错误。

num = 2
num = '3' // ERROR

动态键入更加灵活,有些人对此表示赞赏。 它通常允许变量更改类型,这可能导致意外错误。


#13楼

动态类型语言有助于快速原型化算法概念,而无需考虑需要使用哪些变量类型(在静态类型语言中是必需的)的开销。


#14楼

静态类型的语言(如C ++,Java)和动态类型的语言(如Python)仅在变量类型执行方面有所不同。 静态类型的语言具有用于变量的静态数据类型,此处的数据类型在编译期间进行检查,因此调试要简单得多...而动态类型的语言则不执行此操作,因此将检查执行程序的数据类型,从而检查调试有点困难。

此外,它们之间的差异很小,可以与强类型弱类型语言相关。 强类型语言不允许您将一种类型用作另一种类型。 C和C ++ ...而弱类型语言则允许使用例如python


#15楼

静态类型语言(编译器解析方法调用并编译引用):

  • 通常表现更好
  • 更快的编译错误反馈
  • 更好的IDE支持
  • 不适合使用未定义的数据格式
  • 未定义模型时更难以开始开发
  • 编译时间更长
  • 在许多情况下,需要编写更多代码

动态类型语言(在运行程序中做出的决定):

  • 较低的表现
  • 更快的发展
  • 可能仅在运行时稍后才检测到某些错误
  • 适用于未定义的数据格式(元编程)

#16楼

静态类型

在运行时检查类型,以便更早发现错误。

例子= c ++

动态类型

在执行期间检查类型。

示例= Python

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