前言

最近有新成员加入本团队,为了方便其开发HoloLens1 / HoloLens2,将不定时更新HoloLens相关开发相关内容。

软件需求:

HoloLens 1:VS2017 + Unity2017;HoloLens 2:VS2019 + Unity2019;

1.安装VS2017 / VS2019,HoloLens 1安装Win10 SDK 17134或者17763,HoloLens2要求至少18362;相关安装与配置请参考博文.

2.Unity2017 / Unity2019,安装UWP平台;

注:如果使用的软件为VS2019和Unity2019来开发HoloLens1,可参考HoloLens2的开发过程,修改MRTK的配置文件为HoloLens1即可!可参考博文1,博文2.


Visual Studio在HoloLens开发中是必不可少的,但是其相关配置有一些注意事项,在此记录,供读者参考!


提示:以下提供VS2017和VS2019,请读者根据HoloLens自行选择任一.

软件下载在官网:VS2017,VS2019. 建议选择社区版安装即可.

一、Visual Studio 2017

1.下载VS安装程序,启动运行,选择社区版安装,勾选以下模块:.NET桌面开发;C++桌面开发;通用windows平台开发和Unity游戏开发.

1)注意在C++桌面开发中,相关配置如下,勾选Win10 SDK 17763和17134

2)UWP开发,相关配置如下

3)Unity开发,相关配置如下

2.选择VS安装位置.

如果默认安装在系统盘,可不做修改;

如果读者自定义安装位置,需要在安装完成后,手动将安装位置的Windows Kits文件夹中的10文件夹复制到C盘的Windows Kits文件夹下(C:\Program Files (x86)\Windows Kits).

复制,不要剪切!!!

二、Visual Studio 2019

1.下载VS安装程序,启动运行,选择社区版安装,勾选以下模块:.NET桌面开发;C++桌面开发;通用windows平台开发和Unity游戏开发.

1)注意在C++桌面开发中,相关配置如下,至少勾选Win10 SDK 18362或以上版本

2)UWP开发,相关配置如下

3)Unity开发,相关配置如下

2.选择VS安装位置.

如果默认安装在系统盘,可不做修改;

如果读者自定义安装位置,需要在安装完成后,手动将安装位置的Windows Kits文件夹中的10文件夹复制到C盘的Windows Kits文件夹下(C:\Program Files (x86)\Windows Kits).

复制,不要剪切!!!

三、在Unity中选择编译器

在对C#脚本进行编辑时可选择VS作为编译器,需要在Unity中进行设置.

菜单栏-Edit-Preference-External Tools-Editor,选择对应的VS版本.

总结

以上为HoloLens开发中配置VS 的相关内容,欢迎批评指正!

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