Singleton最熟悉不过了,下面学习单例模式。转载:http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029

单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:

1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。

2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。

3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。

1.简单的单例

package com.test.java.designPattern.singleton;/*** 单例模式* Created by mrf on 2016/2/27.*/
public class Singleton {/*持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载*/private static Singleton instance = null;/*私有构造方法,防止被实例化*/private Singleton(){}/*静态工程方法,创建实例*/public static Singleton getInstance(){if(instance == null){instance = new Singleton();}return instance;}/*如果该对象用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致*/public Object readResolve(){return instance;}
}

这个类可以满足基本需求,但有线程安全问题,在多线程环境下,getInstance可能会创建多个。解决很简单,直接加synchronized就可以了:

public static synchronized Singleton getInstance(){if(instance == null){instance = new Singleton();}return instance;}

但是,synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法在性能上会有所下降,因为每次调用getInstance都要在对象上锁,事实上,只有第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了,所以,这个地方可以改进。如下:

    public static synchronized Singleton getInstance(){if(instance == null){synchronized(Singleton.class){instance = new Singleton();}}return instance;}

这样似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加到了内部(注意上锁的是类对象而不是实例对象instance,否则nullpoint),也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能上有一定的提升。但是,这样的情况,还是有可能有问题的。看下面的情况:

在Java指令中创建对象赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:

  1. A、B线程同时进入了第一个if判断
  2. A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
  3. 由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
  4. B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
  5. 此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。

然而,我大概测试了几次,有时候会初始化2次甚至3次,代码:

/*** 单例模式* Created by mrf on 2016/2/27.*/
public class Singleton {/*持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载*/private static Singleton instance = null;public int i = 0;/*私有构造方法,防止被实例化*/private Singleton(){}/*静态工程方法,创建实例*/public static  Singleton getInstance(){if(instance == null){synchronized(Singleton.class){System.out.println("创建初始化=================================================================================");instance = new Singleton();}}return instance;}public void testInstance(){
//        instance.i = 2;
    }/**结果:* 我测试了多次,有时候会初始化两次* @param args*/public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i < 1000000; i++) {new Thread(new Runnable() {public void run() {Singleton instance = Singleton.getInstance();instance.testInstance();}}).start();}}/*如果该对象用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致*/public Object readResolve(){return instance;}}

View Code

结果:

创建初始化=================================================================================
创建初始化=================================================================================

所以,程序还是可能发生错误,其实程序运行过程是很复杂的,从这点我们就可以看出,尤其是在写多线程环境下的程序更难。内存模型允许所谓的“无序写入”,这也是失败的一个主要原因。下一步,再优化:

单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样我们暂时总结一个完美的单例模式:

/*** 改进,因为jvm创建instance这个实例也会出问题,创建变量和赋值是两个操作,顺序不定。*/
class Singleton2{/*私有构造方法,防止被实例化*/private Singleton2(){}/*此处使用一个内部类来维护单例*/private static class SingletonFactory{private static Singleton2 instance = new Singleton2();}/*获取实例*/public static Singleton2 getInstance(){return SingletonFactory.instance;}/*如果该对象用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致*/public Object readResolve(){return getInstance();}}

其实说它完美,也不一定,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错。所以说,十分完美的东西是没有的,我们只能根据实际情况,选择最适合自己应用场景的实现方法。也有人这样实现:因为我们只需要在创建类的时候进行同步,所以只要将创建和getInstance()分开,单独为创建加synchronized关键字,也是可以的:

/*** 安全的实现了单例*/
class Singleton3{private static volatile  Singleton3 instance = null;public int i;private Singleton3(){}private static synchronized void syncInit(){if(instance == null){System.out.println("Singleton3创建初始化======================================================");instance = new Singleton3();}}public static Singleton3 getInstance(){if(instance ==null){syncInit();}return instance;}public void testInstance(){}/**结果:* 我测试了多次没发现问题* @param args*/public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i < 1000000; i++) {new Thread(new Runnable() {public void run() {Singleton3 instance = Singleton3.getInstance();instance.testInstance();}}).start();}}
}

上述方法在effective java中就是double check,因为前一种的同步使得每次获取实例时都要上锁,事实上只有第一次才需要上锁。那么双重检查,第一个if null可以过滤掉非初始化的操作,在初始化时上锁再检查if null。因此,代码也可以这样写:

/*** double check*/
class Singleton4{private volatile static Singleton4 instance = null;private Singleton4() {}public static Singleton4 getInstance() {if(instance==null) {synchronized (Singleton.class) {if(instance==null)instance = new Singleton4();}}return instance;}
}

  

2.补充:采用"影子实例"的办法为单例对象的属性同步更新

/*** 影子实例:为单例对象的属性同步更新*/
class SingletonTest{private static SingletonTest instance = null;private Vector properties = null;public Vector getProperties(){return properties;}private SingletonTest(){}private static synchronized void synInit(){if (instance ==null){instance = new SingletonTest();}}public static SingletonTest getInstance(){if(instance == null){synInit();}return instance;}public void updateProperties(){SingletonTest shadow = new SingletonTest();properties = shadow.getProperties();}
}

通过单例模式的学习告诉我们:

  1. 单例模式理解起来简单,但是具体实现起来还是有一定的难度。
  2. sinchronized关键字锁定的是对象,在用的时候,一定要在恰当的地方使用(注意需要使用所的对象和过程,可能有的时候并不是整个对象及整个过程都需要锁)。

到这里,单例模式基本学习完毕,结尾处,有个问题:就是采用类的静态方法实现单例模式的效果也是可行的,此处二者有什么不同?

首先,静态类不能实现接口。(从类的角度说是可以的,但是那样就破坏了静态,因为接口中不允许有static修饰的方法,所以即使实现了也是非静态的)。

其次,单例可以被延迟初始化,静态类一般在第一次加载就初始化。之所以延迟加载,是因为有些类比较庞大,所以延迟加载有助于提升性能。

再次,单例类可以被继承,他的方法可以被覆盖重写。但静态类的内部方法都是static,无法重写。

最后一点,单例类比较灵活,毕竟从实现上只是一个普通的java类,只要满足单例的基本需求,你可以在里面随心所欲的实现一些其他功能,但是静态类不行。从上面这些概括中,基本可以看出二者的区别,但是从另一方面讲,我们上面最后实现的那个单例模式,内部就是用一个静态类来实现的,所以,二者有很大的关联,只是我们考虑问题的层面不同罢了。两种思想结合,才能造就出完美的解决方案,就像HashMap采用数据+链表来实现一样,其他生活中很多事情都是这样,单用不同的方法来处理问题,总是有优点也有缺点,最完美的方法是结合各个方法的优点。

转载于:https://www.cnblogs.com/woshimrf/p/5223315.html

java设计模式(四)--单例模式相关推荐

  1. Java设计模式之单例模式(七种写法)

    Java设计模式之单例模式(七种写法) 第一种,懒汉式,lazy初始化,线程不安全,多线程中无法工作: public class Singleton {private static Singleton ...

  2. Java设计模式之单例模式的学习

    本篇是本人的第二篇博客 旨在记录本人对于Java设计模式之单例模式的学习和理解,也希望本篇可以对一些正在学习的小伙伴起到一些帮助 单例模式(singleton)的特点: 1.单例模式有且仅有一个实例: ...

  3. java设计模式之单例模式(七种方法)

    单例模式:个人认为这个是最简单的一种设计模式,而且也是在我们开发中最常用的一个设计模式. 单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个 ...

  4. java设计模式之——单例模式(八种实现)

    一.介绍 有时,我们需要某个类的实例始终只有一个,举个例子,如果用面向对象语言写的操作系统,那么桌面这个实例肯定就只有一个,无论从哪个地方进入的桌面,都是同一个. 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的 ...

  5. Java 设计模式(3)单例模式

    前言 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自 ...

  6. Java设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

    **单例模式:用来创造独一无二的,只能有一个实例的对象设计模式.单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点.**相比于全局变量(对对象的静态引用),单例模式可以延迟实例化,而且全局变量不能保 ...

  7. Java设计模式:单例模式

    学而时习,稳固而之心, 好久没有复习java的知识了,今天有空温习了单例模式,这里记录一下 单例模式是常见的设计模式的一种,其特点就是 指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例  , 保证一个类 ...

  8. Java设计模式之单例模式(附简单案例)

    一.简单描述 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负 ...

  9. Java 设计模式之单例模式

    单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对 ...

  10. Java设计模式(二) -- 单例模式

    单例模式是Java中最广泛应用的设计模式之一,为创建对象提供了一种绝佳的方式.因此,在一些Java程序中, 一些管理器和控制器经常被设计为单例模式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象 ...

最新文章

  1. 请求模式解决共享资源冲突
  2. TensorFlow:实战Google深度学习框架(一)计算、数据、运行模型
  3. iOS手势操作简介(四)
  4. vs在linux下的环境搭建,linux下vscode环境配置
  5. oracle 高级dba,DAVE老师Oracle DBA高级运维深入解析实战班 高级DBA运维视频 Oracle视频教程...
  6. LSTM神经网络算法
  7. .fnt 字体不能正常显示
  8. 【P01】双运放非反相放大器和失调处置
  9. 安装SQL Server 2017遇到“以前的某个安装需要重新引导计算机以便使更改生效”的问题
  10. 【Python学习笔记】简单调用百度API应用
  11. 如何开发自己的HttpServer-NanoHttpd源码解读
  12. 数据预处理利器 Amazon Glue DataBrew
  13. TMC2208-LA步进电机驱动芯片
  14. Unity AssetBundle介绍
  15. 关于思杰桌面虚拟化的一次交流
  16. 计算机编程语言及Java
  17. 变色龙嗅探卡功能_变色龙功能
  18. 第16章 多线程-1
  19. VMware 12 安装 OS X 10.11.6 El Capitan 时提示:OS X 未能安装在您的电脑上
  20. html在线翻译,HTML是什么意思中文翻译

热门文章

  1. 到底什么是集群分布式
  2. mysql的过程返回执行成功与失败_进行数据库操作的时候,操作错误或者失败,但是不报错...
  3. php实现语音留言,iPhone实现语音留言 新技能get
  4. java api文档_JAVA浏览器控件JxBrowser v7.3上线!最新API文档打包带走
  5. 嵌入式系统——文件系统
  6. 高中电子技术——继电器
  7. 为什么java IO类不用基于继承的设计方案?
  8. spark sql练习之join操作
  9. 使用Opencv将RGB颜色空间转换到HSV颜色空间/灰度图
  10. 按位运算操作符底层实现原理