基于java的人机猜拳游戏
任务描述
完成人机猜拳互动游戏的开发,用户通过控制台输入实现出拳,电脑通过程序中的随机数实现出拳,每一局结束后都要输出结果。当用户输入n时停止游戏,并输出总结果。效果如图1-1所示。
图1-1人机猜拳游戏
实现思路
图1-2该项目的类图
(1) 创建出用户类。
定义用户类Customer,定义类的属性(name、score)和类的方法showFist()。
请思考getFist()中的switch语句该如何书写。
(2) 创建计算机类Computer,实现计算机出拳。
计算机出拳是根据产生的随机数来决定出拳的具体内容。这点的实现和用户类出拳类似,请自己完成。
(3) 创建游戏类,实现选择对战对手
Ø 创建游戏类Game,编写其属性。属性有:甲方玩家、乙方玩家和对战次数以及平手次数。
Ø 编写游戏类的开始游戏方法startGame(),实现的效果如下图1-3所示。
图1.3对战选手的选择
(4) 分别调用用户类和计算机类的出拳方法showFist(),接收返回值并比较,给出胜负结果,运行结果如下图1-4所示。
图1-4用户和电脑出拳对战
(5) 实现循环对战,效果如下图1-5所示。
图1-5实现循环对战
(6) 完善游戏类,显示对战结果,效果如下图1-6所示。
图1-6显示对战结果
(7) 建立测试类RunGame,调用Game类的startGame()方法。
代码实现
Your 类代码(用以表示你出的招式)
package chaiquan;
public class your {
public static int quan(int i)
{
switch(i)
{
case 1:
System.out.println("你出拳:剪刀");
break;
case 2:
System.out.println("你出拳:石头");
break;
case 3:
System.out.println("你出拳:布");
break;
default:
System.out.println("输入错误,请重新输入");
break;
}
return i;
}
}
Customer 类(实现计算机随机出拳以及对胜负结果的判断)
package chaiquan;
public class Customer {
static int scor=0;
static int scor1=0;
static int scor2=0;
static int chuzhao;
public static int showFist()
{
chuzhao= (int) (Math.random() * 3) + 1;
return chuzhao;
}
public static int getFist()
{
switch(chuzhao)
{
case 1:
System.out.println("剪刀");
break;
case 2:
System.out.println("石头");
break;
case 3:
System.out.println("布");
break;
}
return chuzhao;
}
public static int play(int i)
{
if(i==chuzhao)
{
System.out.println("此局:和局,嘿嘿,等着瞧吧!");
scor++;
}
else if(i==1&&chuzhao==2)
{
System.out.println("此局:很遗憾,你输了");
scor1++;
}
else if(i==1&&chuzhao==3){
System.out.println("此局:恭喜,你赢了");
scor2++;
}
else if(i==2&&chuzhao==1)
{
System.out.println("此局:恭喜,你赢了");
scor2++;
}
else if(i==2&&chuzhao==3)
{
System.out.println("此局:很遗憾,你输了");
scor1++;
}
else if(i==3&&chuzhao==1)
{
System.out.println("此局:很遗憾,你输了");
scor1++;
}
else if(i==3&&chuzhao==2){
System.out.println("此局:恭喜,你赢了");
scor2++;
}
return i;
}
}
Game 类(开始游戏)
package chaiquan;
public class Game {
public static void main(String[] args) {
GameGame.startGame();
}
}
GameGame类(游戏真正的执行进程)
package chaiquan;
import java.util.Scanner;
public class GameGame {
public static void startGame(){
int iii=1;
System.out.println("---------------欢迎进入游戏世界---------------\n\n\n\t\t********************\n\t\t****猜拳,开始****\n\t\t********************");
System.out.print("请选择你想和谁对战(1:刘备 2:孙权 3:曹操):");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int a=sc.nextInt();
while(true){
System.out.print("要开始吗?(y/n):");
String b=sc.next();
if(b.equals("n")){
System.out.println("结束");
return;
}
else if(b.equals("y")){
while(true)
{
System.out.print("请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(输入相应数字):");
int c=sc.nextInt();
Computer.quan(c);
System.out.print(Qwe.getName1(a)+"出拳:");
Customer.showFist();
Customer.getFist();
Customer.play(c);
System.out.print("是否开始下一轮(y/n):");
String m=sc.next();
if(m.equals("y"))
{
iii++;
}
else if(m.equals("n"))
{
System.out.println("------------------------------------------");
System.out.println(Qwe.getName1(a)+"VS玩家");
System.out.println("对战次数:"+iii+"出拳一样的情况有"+Customer.scor+"次");
if(Customer.scor1<Customer.scor2)
{
System.out.println("结果:恭喜恭喜,你赢了");
break;
}
else if(Customer.scor1==Customer.scor2){
System.out.println("平局!");
break;
}
else
{
System.out.println("很遗憾你输了!");
break;
}
}
else
{
System.out.println("输入错误,请重新输入;");
break;
}
}
}
else{
System.out.println("输入错误,请重新输入");
continue;
}
}
}}
User 类(选择游戏玩家)
package chaiquan;
public class user {
static String name;
public static String getName1(int i)
{
switch(i)
{
case 1:
name="刘备";
break;
case 2:
name="孙权";
break;
case 3:
name="曹操";
break;
}
return name;
}
}
基于java的人机猜拳游戏相关推荐
- java刘备猜拳游戏类_基于java实现人机猜拳游戏
本文实例为大家分享了java实现人机猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 完成人机猜拳互动游戏的开发,用户通过控制台输入实现出拳,电脑通过程序中的随机数实现出拳,每一局结束后都要输出结果.当用 ...
- 用java写猜拳游戏,Java写人机猜拳游戏(可扩展其他游戏或其他参与者)
初学Java,写一个控制台输入输出的小游戏,模拟人机猜拳.为了扩展性稍微强一些,这个小游戏代码有些复杂,但确实可以扩展其他游戏或者其他参与者的. 代码还有一些小问题,后面贴出来... /******* ...
- java编写电脑猜拳_Java开发实现人机猜拳游戏
本文实例为大家分享了Java开发实现人机猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 猜拳游戏 游戏规则:人和电分别出剪刀.石头.布,直到人战胜电脑,游戏结束. 整体分析: 1.总体是一个循环 -&g ...
- java中人机猜拳_Java实现人机猜拳游戏
本文实例为大家分享了Java实现人机猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现: User类 public class User { private String name; private ...
- 【机器学习实验五】基于多分类线性SVM实现简易人机猜拳游戏
文章目录 基于多分类线性SVM&mediapipe手势关键点实现简易人机猜拳游戏 基于SMO优化的SVM分类算法完整实现版本 SVM决策结果与数据集可视化 多分类SVM实战:基于mediapi ...
- Java初学之人机猜拳游戏
Java初学之人机猜拳游戏 1.要求 11. 任务 a) 完成人机猜拳互动游戏的开发 1.2. 主要功能 a) 选取对战角色 b) 猜拳 c) 记录分数 1.3. 需求说明 a) 分析业务 b) 抽象 ...
- 【Java语言】项目实践:人机猜拳游戏(源码)(面向对象方法)
package com.njwbhz.part0217.Mora;import java.util.Scanner;public class PersonPlayer {//属性//人类玩家的名字St ...
- Java人机猜拳游戏
Java人机猜拳游戏 欢迎进入游戏 请输入你的姓名: 神挡杀神 请选择你的对手(1马云2马化腾): 1 要开始码?(y/n) y 出拳规则:1.剪刀2.石头3.布 神挡杀神请出拳: 1 神挡杀神出拳: ...
- 人机都行这个你不行?Java控制台实现“猜拳游戏”
本文实例为大家分享了Java控制台实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.目标 通过控制台实现一个人机对战的猜拳游戏,用户通过输入(1.剪刀 2.石头 3.布),机器随机生成(1.剪刀 ...
最新文章
- 《android基于andFix的热修复方案》实战篇
- C++ 内连接与外连接 (转)
- 打开word或者office程序报错:Microsoft Visual C++ Runtime Library. Runtime Error!
- android之frame动画详解
- 项目管理基础:软件开发的方法介绍
- ASP.NET Core的配置(1):读取配置信息
- 1043 输出PATest(PAT乙级 C++)
- Python 获取md5值(hashlib)
- 11.4. String 字符串处理
- 万恶的C++ 【1】:类型及运算
- DB2计划三招“破甲” IBM在华能否得偿所愿
- TensorFlow基础篇(五)——tf.constant()
- java性能检测工具_老李分享:JAVA性能监控工具
- HyperAttentionDTI: improving drug–protein interaction prediction by sequence-based deep learning wit
- 微信公众平台模拟登录自动群发图文消息工具包
- Uipath的下载与使用教程
- 为什么电脑浏览器显示时钟快了_xp打开网页提示“你的时钟慢了”的原因及解决方法...
- windows服务与计划任务
- 设计师计算机配置,超全面!写给设计师的电脑配置攻略之PS篇
- 华南理工大学“三七互娱杯”程序设计竞赛 A (dp)
热门文章
- 1月书单 2月新书预告 | 百万册畅销书全新续作来啦
- mysql数据写入磁盘的原理_WAL(Write Ahead Log)机制解析
- 子网掩码计算软件+通配符掩码检测器+十进制IP计算器
- 10步搞定App内测发布(蒲公英内测平台)
- 数据可视化——坐标轴的定制
- 将数据表的纵向数据横向显示
- python利器app可以运行python嘛_python利器app_python利器安卓版v3.0
- 没有打不了的补丁切不了的面
- 花样16流水灯c语言程序,8个花样流水灯c程序
- 智能运动鞋方案/案列/APP/小程序/网站