在有大量节点访问的数据库设计中,经常要使用到连接池来管理所有的连接.
一般方法是:建立两个连接句柄队列,空闲的等待使用的队列和正在使用的队列.
当要查询时先从空闲队列中获取一个句柄,插入到正在使用的队列,再用这个句柄做数据库操作,完毕后一定要从使用队列中删除,再插入到空闲队列.
设计代码如下:

//定义句柄队列
typedef std::list<MYSQL *> CONNECTION_HANDLE_LIST;
typedef std::list<MYSQL *>::iterator CONNECTION_HANDLE_LIST_IT;

//连接数据库的参数结构
class CDBParameter

{
public:
       char *host;                                 ///<主机名
       char *user;                                 ///<用户名
       char *password;                         ///<密码
       char *database;                           ///<数据库名
       unsigned int port;                 ///<端口,一般为0
       const char *unix_socket;      ///<套接字,一般为NULL
       unsigned int client_flag; ///<一般为0
};

//创建两个队列
CONNECTION_HANDLE_LIST m_lsBusyList;                ///<正在使用的连接句柄
CONNECTION_HANDLE_LIST m_lsIdleList;                  ///<未使用的连接句柄

//所有的连接句柄先连上数据库,加入到空闲队列中,等待使用.
bool CDBManager::Connect(char * host /* = "localhost" */, char * user /* = "chenmin" */, \
                                           char * password /* = "chenmin" */, char * database /* = "HostCache" */)
{
       CDBParameter * lpDBParam = new CDBParameter();
       lpDBParam->host = host;
       lpDBParam->user = user;
       lpDBParam->password = password;
       lpDBParam->database = database;
       lpDBParam->port = 0;
       lpDBParam->unix_socket = NULL;
       lpDBParam->client_flag = 0;
       try
       {
              //连接
              for(int index = 0; index < CONNECTION_NUM; index++)
              {
                     MYSQL * pConnectHandle = mysql_init((MYSQL*) 0);     //初始化连接句柄
                     if(!mysql_real_connect(pConnectHandle, lpDBParam->host, lpDBParam->user, lpDBParam->password,\
       lpDBParam->database,lpDBParam->port,lpDBParam->unix_socket,lpDBParam->client_fla))
                            return false;
//加入到空闲队列中
                     m_lsIdleList.push_back(pConnectHandle);
              }
       }
       catch(...)
       {
              return false;
       }
       return true;
}

//提取一个空闲句柄供使用
MYSQL * CDBManager::GetIdleConnectHandle()
{
       MYSQL * pConnectHandle = NULL;
       m_ListMutex.acquire();
       if(m_lsIdleList.size())
       {
              pConnectHandle = m_lsIdleList.front();       
              m_lsIdleList.pop_front();
              m_lsBusyList.push_back(pConnectHandle);
       }
       else //特殊情况,闲队列中为空,返回为空
       {
              pConnectHandle = 0;
       }
       m_ListMutex.release();

return pConnectHandle;
}

//从使用队列中释放一个使用完毕的句柄,插入到空闲队列
void CDBManager::SetIdleConnectHandle(MYSQL * connecthandle)
{
       m_ListMutex.acquire();
       m_lsBusyList.remove(connecthandle);
       m_lsIdleList.push_back(connecthandle);
       m_ListMutex.release();
}
//使用示例,首先获取空闲句柄,利用这个句柄做真正的操作,然后再插回到空闲队列
bool CDBManager::DeleteHostCacheBySessionID(char * sessionid)
{
       MYSQL * pConnectHandle = GetIdleConnectHandle();
       if(!pConnectHandle)
              return 0;
       bool bRet = DeleteHostCacheBySessionID(pConnectHandle, sessionid);
       SetIdleConnectHandle(pConnectHandle);
       return bRet;
}
//传入空闲的句柄,做真正的删除操作
bool CDBManager::DeleteHostCacheBySessionID(MYSQL * connecthandle, char * sessionid)
{
       char deleteSQL[SQL_LENGTH];
       memset(deleteSQL, 0, sizeof(deleteSQL));
       sprintf(deleteSQL,"delete from HostCache where SessionID = '%s'", sessionid);
       if(mysql_query(connecthandle,deleteSQL) != 0) //删除
              return false;
       return true;
}

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