效果:

步骤:

1.去下载地址下载素材:

https://gitee.com/gunsun/LearnMaterial/repository/archive/4.20.3?format=zip

这是下好的项目

2.新建一个文件夹,命名为MyMarerials

在该文件夹内新建一个材质,命名为M_陶瓷

3.按住键盘T+点击鼠标左键来创建Texure节点,然后选择T_Ceramic_Diffuse纹理

4.复制一份Texure节点,然后选择T_Ceramic_Normal纹理

5.添加一个三维向量节点(按住3键+点击鼠标左键)

6.双击该节点来打开取色器,选择一个颜色,点击确定

7.对节点进行如下连接,表示将两个节点的颜色乘起来,然后作为M_陶瓷这个材质的基础颜色

8.创建一个插值节点,在细节面板中,设置最大最小值

9.进行如下连接,表示Texture的透明度越高,插值节点输出的值越接近0;透明度越低,插值节点输出的值越接近0.7

10.将法线贴图的数据连接到Normal上,这个会影响材质的反光

此时材质就做好了,点击保存

最后将材质附着在一个球形的静态网格体上效果如下:

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