编者语:写实的场景在于需要了解各种地貌环境,多去观察自然环境,包括不同时代不同地域的建筑风格等。作者却因为项目从角色画师转成场景画师,在过渡中他却慢慢的喜欢上画场景。

说起做场景原画还是一次偶然的机会,入行的时候做的是角色原画,很少画过场景,后来项目缺少能画场景的人,也很难招到合适的,就硬着头皮临时过去帮忙,结果一发不可收拾,喜欢上了画场景,也慢慢的发现了这其中的乐趣,现阶段国古题材画的比较多,也是因为项目风格的需要。

以前学习的水彩专业,对于水性的控制很有乐趣,因为每一笔都意味着不可逆转,并且不可重复修改,所以就要在绘画之前多去想,安排好每一个步骤,之后的每一笔都是确定的或者说是接近预期的,所以一直以来我都有这样的绘画习惯,喜欢在绘画初期多想一点,尽量把每一个绘画步骤安排好并且做好。看很多传统绘画也会发现,绘画的步骤性很强。

我在构建一个画面的时候,起初会根据想好的主题去做一些构图上的小稿,尽量去多尝试几个视角,然后选择一个自己最有兴趣的或者比较满意的,再继续画下去,基本上每一个场景我都会去打透视线看看,有时候凭感觉画不一定准确,黑白稿或直接颜色都是可以的,后期就是不断的完善画面,内容和故事都去丰富。

个人会比较喜欢有绘画感的画面,漂亮的色彩和生动的笔触会比较容易感染我,干净利索的画面我也喜欢,从画面里可以直接体会到做画人的心态。有时候可能一笔能解决的问题不会去做更多的描绘,可能也是绘画里的一个控制吧,往往太极力想达到的,反而得不到,不如适当的舍弃,会收获的更多,感觉绘画上也是一个道理。

刚进组的时候,正是刚开始制作第一张地图,项目是很写实的武侠题材,之前画的比较多的也是一些玄幻或是仙侠的图,真的踏踏实实的去表现一个环境的时候,感觉很不适应,奇异的或者是有特效的是比较容易出画面效果的,但往往越是平淡的真实的,越是难去表现些。后面就有意识的去加强这些,平时会去多看一些参考,多去了解各种地貌环境,多去观察自然环境,山,树,水,石等的形态,包括不同时代不同地域的建筑风格。以及建筑的结构和样式。还有不同时间段的天气变化,游戏里是有随着时间而变化的天气,还有风雨,雪,风沙等等的各种天气现象,在概念阶段实际是需要去体现出一些天气的效果,会给后期的制作人员以参考,不同的天气效果会带来完全不同的感受,都需要去做细致的了解和观察,在这个过程中真的学到了很多。

空余时间会做一些小的涂鸦练习,小练习一般不会想的太多,画的比较快,基本控制在30分钟左右吧,更多是一些实验品,或是色彩上或是技法上,或者是其他的想法,因为工作中多数时候画的是一些长期的作业,可以去画些短期的调剂下,个人感觉两者也是彼此有联系的,小练习对于创作会有一些启发,长期的作业会想的更深入,各有好处。

下面两幅是在工作中画的气氛图,有保留绘画的过程,简单的写了些绘画的思路,不足之处请见谅。

(第一步)画面想表达的是一个村镇的热闹集市,通过黑白稿的方式,把画面构建起来,因为只是一个普通的村镇,所以建筑上的特征并没有做的太夸张,更多是很接近生活的建筑样式,但这样的建筑又会觉得很普通,所以在构建上,故意的去构建了建筑的层次,错落有致的建筑来丰富画面。表现街道的热闹,肯定离不开叫卖的人群,所以加入很多的人物来烘托氛围。

(第二步)叠色的方式给画面确定大的色调,包括每一个物体的固有颜色都在叠色阶段尽力去完成,同样注意画面的冷暖关系和画面的层次空间。

(第三步)第三步感觉画面的比例有些问题,调整远景的大小比例,包括画面的层次都重新调整了,之前的画面有空间,但层次还不够丰富,所以这一步做一个比较大的调整,还有近景的人物,也设计成了一个骑马的人来强调所有人群的一个重点。

(第四步)继续的把画面深入,把物体更加具象化,增加了很多的细节,深入的同时,一定要去整体的观察,不易陷入细节当中而失去整体,在整体的画面里同步去推进自己的画面。

(第五步)感觉之前的画面有些平静,感觉缺少些故事性,所以增加了一些刺客的因素,感觉整个画面是即将有故事发生,之前近景骑马的那个人是重点,二手QQ买号很容易吸引注意力,但更改了故事性后,画面的聚焦点更加凝聚在了故事发生处,所以近景的人物改成了一个有指向性的运动人物,把画面的情节推向画面中间。

(第一步)整个画面希望给别人的感受是一个有些邪恶的区域,所以在构建画面的时候,从建筑的设计上,树的样式选择上,还有所在沼泽区域,包括整个环境都有去主观的强调这些。

(第二步)叠色来确定画面大的调子,颜色没有采用很鲜亮的颜色,而是采用比较压抑的颜色调子,这一步主要还是来确定大的色彩调子。

(第三步)对建筑进行了调整,第二步的建筑特征不够明确,造型有些散,所以把主体的建筑做的更加聚焦。

(第四步)深入细化,把细节更加完善,沼泽部分,要注意画面的空间,把建筑和近景的空间推远,表达出这种距离感,近景有倒塌的树,这个方向上的安排,实际也是指向主体的,视觉引导到自己想要表达的地方。

(第五步)继续整体的调整画面,加入了些人物,来增加画面的故事,近处的人手里拿着人头,或许是杀了这里的人,赤裸裸的挑衅,即将是一场残暴的pk,近景的树上也有吊着的人,来烘托环境的恐怖氛围,增加紧张感。

国内资深原画师绿榴莲--浅谈原画场景相关推荐

  1. 浅谈NB-IoT应用场景及方案

    浅谈NB-IoT应用场景及方案   ​说起NB-IoT相信大家一定都不陌生,可谓是近来LPWAN技术中的热门.对于NB-IoT高覆盖.低功耗.低成本的优势这里就不在赘述了.本文主要介绍NB-IoT的应 ...

  2. 原画师一般用什么软件画画?原画师需要用到什么工具?

    游戏行业这几年持续升温,网游火了几年,又轮到手游和页游.但是不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节.现在,游戏原画专业已经超 一 学习原画漫画需要用到的软件主要有以下三款: 过了许多专业成为当下就 ...

  3. 原画师培训需要多少学费?原画师零基础一般要学多久

    游戏行业这几年持续升温,无论手游,网游还是页游,研发都需要游戏原画环节.数据统计这个行业至少需要15万名游戏原画师,而现在在职以及在学的游戏原画师还远远不及这个数字. 有着这个巨大的市场,游戏原画培训 ...

  4. 游戏原画师算计算机的一中,游戏原画设计师需要具备哪些基础和设计的能力呢?...

    原标题:游戏原画设计师需要具备哪些基础和设计的能力呢? 一位游戏的游戏原画设计师需要几方面的技能呢,会使用photoshop.sai.painter这样的软件肯定是基础中的基础,游戏的绝大多数职位多多 ...

  5. 浅谈云化场景下的那些业务迁移基本流程设计与华为迁移方案概述

    前言 本文简单介绍云化场景下业务迁移的流程,主要从迁移的背景.概述.评估.方案的设计与实施以及最后的调优与验收的五大方面阐述迁移实施的基本流程,最后介绍华为的业务迁移解决方案以及华为业务迁移方案的特点 ...

  6. 浅谈H5业务场景下的人脸识别

    吾生也有涯,而知也无涯~欢迎优化补充.指正! 本文主要介绍基于百度的H5业务场景下人脸识别的创建与实现! 首先百度开放平台进入人脸实名认证控制台新建项目: 接着在方案清单页面点击「新建方案」按钮,方案 ...

  7. 游戏原画师需要学什么软件?动漫绘画软件推荐

    游戏设计也是近几年待遇和提升空间都很不错的职业,它的待遇也吸引了不少同学们. 而游戏原画就是其中之一,作为在研发和设计团队中至关重要的职位,玩家在游戏中所看到的绝大多数人物.场景.物品,都和原画师的设 ...

  8. 做原画师需要学习素描吗?

    想要成为原画师,我们首先要知道原画师需要掌握的技能是哪些,而不是说原画师需不需要学习哪些技能,如果是这样子的话,明天或许你又会问原画师需要进行速写练习吗? 不如今天我们来总结一下,原画师到底需要学习什 ...

  9. 学习游戏原画,成为原画师需要多久?

    近些年游戏行业发展趋势越来越好,喜欢游戏的朋友想要加入到这个行业中来,那么零基础的学习游戏原画需要多久呢?对于零基础的朋友学习游戏插画,首先我们来了解一下行业的情况和需要学习的知识. 如果成为游戏原画 ...

最新文章

  1. Java多线课程,java多线程课程.doc
  2. OKR会议的7个步骤
  3. java抓取图片_java 抓取网页的图片
  4. r中如何求变量的对数转换_对数转换以求阳性。
  5. 使用Hadoop所需要的一些Linux基础
  6. 重构现有代码:Refactoring
  7. 2维数组 qt_Qt编写地图综合应用11-动态添加
  8. List列表的万能的适配器
  9. APP自动化测试系列之appium-desktop配置及录制脚本
  10. composer切换源_composer的安装 及 常用命令(切换源等)
  11. mysql无法识别双引号_sqlite3迁移mysql问题集合攻略
  12. AD域服务器中批量创建帐户
  13. 不懂自学还想去大厂?快醒醒吧!
  14. SnakeYAML配置文件解析器
  15. 单片机之步进电机驱动篇(一)
  16. Android解决手机图片压缩后旋转问题
  17. 为什么编c语言总有一个错误,为什么程序最后总会显示有1个错误
  18. Android插件化初识
  19. 微电子封装技术的发展趋势
  20. C语言编码黄金螺旋线,阿基米德螺旋线

热门文章

  1. Android 锁屏图标的大小修改
  2. R语言报错 Error in y + 1 : non-numeric argument to binary operator 解决记录
  3. Z0-591题库免费下载
  4. Chrome插件英雄榜105篇更新!《潮汐》极简番茄钟与白噪音,和大自然一起,平静身心...
  5. Sublime Text 3运行PyQt5代码不能显示窗口
  6. 【深度长文】一篇被投资圈内部转疯了的文章
  7. 谷歌浏览器谷歌翻译不能使用,有如下优化方案可尝试
  8. 个人微信公众号搭建Python实现 -个人公众号搭建-总结(14.3.6)
  9. 拓嘉辰丰:在拼多多上面开店,一个人可以开多家吗
  10. Andlink开放平台用户使用手册-v1.0_图文