移动轮播图

移动端轮播图与PC段轮播图,在技术选择上是有区别的,因为移动端的浏览器版本非常好,对于H5和CSS3的支持非常完美,所以很多效果可以CSS3的方式实现,比如可以使用 Transorm 属性替代原来的动画函数

  1. 可以自动播放图片
  2. 手指可以拖动播放轮播图
  3. 添加指示器,但只起到指示作用,点击不能切换图片
  4. 不需要左右导航
  5. 因为移动端轮播图的宽度一般与屏幕一样宽,所以focus不设置宽度
  6. 移动端使用CSS3的方式进行图片切换,所以可以给 focus_img 去掉 定位和 left属性
  7. 因为li标签设置为float:left 后,就变成了行内块元素,其宽度由内容决定,而其内容图片的宽度为520,,所以导致第四章图片被记下来,解决方案:设置每个li标签的宽度为ul的20%,再设置图片的宽度与li标签一样狂

案例分析:

  1. 自动播放功能
  2. 开启定时器
  3. 移动端移动,可以使用translate 移动
  4. 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果
  5. 自动播放功能-无缝滚动
  6. 注意,我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断
  7. 此时需要添加检测过渡完成事件 transitionend
  8. 判断条件:如果索引号等于 3 说明走到最后一张图片,此时 索引号要复原为 0
  9. 此时图片,去掉过渡效果,然后移动
  10. 如果索引号小于0, 说明是倒着走, 索引号等于2
  11. 此时图片,去掉过渡效果,然后移动

关于anime.js

Anime.js (/ˈæn.ə.meɪ/) 是一个轻量的JavaScript 动画库, 拥有简单而强大的API。可对 CSS 属性、 SVG、 DOM 和JavaScript 对象进行动画。

下面我们轮播图的实现就是基于这个js插件(可以访问官网下载插件)

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>轮播图</title><style>* {margin: 0;padding: 0;}ul {list-style-type: none;}.focus {position: relative;/*再移动端,如果不设置如下的样式,则其中的元素可以拖动*/overflow: hidden;}ul.focus_img {width: 600%;margin-left: -100%;/* 以iphone6 为例  375*5 */}.focus_img li {/* border: 1px solid black; */float: left;width: 16.666%;/*375*6*0.2*/}.focus_img img {width: 100%;/*375*6*0.2*/}.focus_sort {position: absolute;right: 20px;bottom: 20px;border-radius: 5px;/* border: 1px solid black; */}.focus_sort li {display: inline-block;width: 20px;height: 10px;background-color: #fff;margin-right: 10px;cursor: pointer;}.focus_sort .current {background-color: red;}</style></head><body><div class="focus"><!--轮播图片--><ul class="focus_img"><li><img src="./images/focus4.jpg" alt=""></li><li><img src="./images/focus1.webp" alt=""></li><li><img src="./images/focus2.webp" alt=""></li><li><img src="./images/focus3.jpg" alt=""></li><li><img src="./images/focus4.jpg" alt=""></li><li><img src="./images/focus1.webp" alt=""></li></ul><ul class="focus_sort"><li class="current" data-index="0"></li><li data-index="1"></li><li data-index="2"></li><li data-index="3"></li></ul></div><script>var focus_img = document.querySelector('.focus_img')var focus = document.querySelector('.focus')var focusWidth = focus.offsetWidthvar focus_sort = document.querySelector('.focus_sort')// 声明变量,用来存储轮播图的计数器var index = 0// 声明变量,存储指示器计数器var sort = 0var timer = setInterval(function () {index++var translatex = -index * focusWidthfocus_img.style.transition = 'all 1s'focus_img.style.transform = 'TranslateX(' + translatex + 'px)'// 指示器切换changeSort()}, 3000)// 切换指示器function changeSort() {// for (var i = 0; i < focus_sort.children.length; i++) {//     focus_sort.children[i].className = ''// }// 将上面的代码替换成使用classList实现focus_sort.querySelector('.current').classList.remove('current')focus_sort.children[sort].className = 'current'}// 为focus_img 添加过渡结束事件(transitionend),每当过渡效果完成后// 会触发这个事件// 如果用户快速拖动元素,在过渡没有完成的情况下就再次拖动元素,则会// 打破过渡的执行,导致不会触发这个事件focus_img.addEventListener('transitionend', function () {/*如果index==4,说明当前轮播图切换完成后,显示的是最后一张图片而最后一张图片与第一张图片一样,所以可以做如下操作:快速的将ul拖动到初始位置*/if (index == 4) {index = 0focus_img.style.transition = 'none'focus_img.style.transform = 'TranslateX(0px)'}else if (index < 0) {index = 3var translatex = -index * focusWidthfocus_img.style.transition = 'none'focus_img.style.transform = 'TranslateX(' + translatex + 'px)'}// 将九流阀设置为trueflag = truesort = indexchangeSort()})/* 实现手指拖动实现轮播效果1)手指按下,停止自动轮播,手指离开屏幕继续开启自动轮播2)实现轮播图(focus_img)随着手指的移动而移动3)手指离开屏幕后,判断用户手指的移动距离,根据距离判断是切换轮播图还是回弹轮播图4)如果用户只是按下手指,并没有移动,然后手指就离开屏幕,可以不执行第三步。:如何判断:只要用户移动手指就会触发touchmove事件,如果用户没有移动手指,不会触发这个事件*/// 声明变量,存储手指的按下时的位置var startx = 0// 声明变量,存储手指的移动距离var movex = 0// 声明一个变量,节流阀,用于指示是否可以切换轮播图;如果只为true:可以,值为false:不可以var flag = true// 定义变量,标志用户是否移动了手指isMoove = false // false 表示没有移动手指focus_img.addEventListener('touchstart', function (e) {// 停止计时器clearInterval(timer)// 获取手指按下时的位置,赋值给startxstartx = e.targetTouches[0].pageX})focus_img.addEventListener('touchmove', function (e) {// 只要用户触发了touchmove事件,就说明用户的手指在元素上移动了isMoove = trueif (flag) {// 获取手指的移动距离movex = e.targetTouches[0].pageX - startx// 计算focus_img 的新坐标:原始位置+手指移动距离var translatex = - index * focusWidth + movexfocus_img.style.transition = 'none'this.style.transform = 'TranslateX(' + translatex + 'px)'}})focus_img.addEventListener('touchend', function () {if (!isMoove) {return false}isMoove = falseconsole.log(movex);if (flag) {// 将节流阀设置为falseflag = false// console.log(movex);if (Math.abs(movex) >= 50) {if (movex > 0) {index--} else {index++}var translatex = -index * focusWidthfocus_img.style.transition = 'all 1s'this.style.transform = 'TranslateX(' + translatex + 'px)'} else {// 显示当前的轮播图var translatex = -index * focusWidthfocus_img.style.transition = 'all .3s'this.style.transform = 'TranslateX(' + translatex + 'px)'}}// 重新开启自动轮播图clearInterval(timer)timer = setInterval(function () {index++var translatex = -index * focusWidthfocus_img.style.transition = 'all 1s'focus_img.style.transform = 'TranslateX(' + translatex + 'px)'}, 3000)})</script>
</body></html>

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