使用现代化 C# 语法简化代码

Intro

最近几个版本的 C# 在语法中有很多的变化,有很多语法能够帮助我们大大简化代码复杂度,使得代码更加简洁,分享几个我觉得比较实用的可以让代码更加简洁的语法

Default literal expressions

在 C# 7.1 之后,我们可以使用 default 来代替一个类型的默认值,例如:

public void Test(string str = deault){}string str = default;

在之前的版本我们需要显式指定类型,如 default(string),就不需要写类型了,编译器会推断出类型

Target-Typed New Expression

在 C# 9 中,引入了 Target-Typed New Expression 语法,和上面的 default 类似,我们在创建对象的时候不再需要在编译器可以推断出类型的地方再写出类型了,这在有时候会很有用,尤其是在写一个类型非常复杂的字段的时候,我们就只需要声明一次就可以了,可以参考下面的示例:

// target-typed new expression
//private static readonly Dictionary<string, Dictionary<string, string>>
//    Dictionary = new Dictionary<string, Dictionary<string, string>>();
private static readonly Dictionary<string, Dictionary<string, string>>Dictionary = new();// array
ReviewRequest[] requests =
{new(){State = ReviewState.Rejected},new(),new(),
};

Named Tuple

从 C# 7 开始,我们可以使用 Named Tuple 来优化 Tuple 的使用,在之前的版本我们只能 Item1, Item2 这样去使用 Tuple 的 Value,但是这样很不好理解,尤其是在没有文档说明的情况下,可能每次都要去返回值的地方看一下究竟每一个元素代表什么,Named Tuple 出现了之后就相当于一个强类型的 Tuple,能够使得代码更好理解,tuple 元素的含义一目了然,举个栗子:

(string Alpha, string Beta) namedLetters = ("a", "b");
Console.WriteLine($"{namedLetters.Alpha}, {namedLetters.Beta}");(int code, string msg) result = (1, "");private static (int code, string msg) NamedTuple()
{return (0, string.Empty);
}var result = NamedTuple();
Console.WriteLine(result.code);

Deconstruct

Named Tuple 同时出现的,我们可以在类中声明一个 DeconstructConstructor 相对应,只是 Constructor 是输入参数, Deconstruct 是输出参数,来看一个示例吧:

public class Point
{public Point(double x, double y)=> (X, Y) = (x, y);public double X { get; }public double Y { get; }public void Deconstruct(out double x, out double y) =>(x, y) = (X, Y);
}var p = new Point(3.14, 2.71);
(double X, double Y) = p;

上面的示例是官方文档的一个示例,来看一个我们实际在用的一个示例吧:

public class IdNameModel
{public int Id { get; set; }public string Name { get; set; }public void Deconstruct(out int id, out string name){id = Id;name = Name;}
}

多个返回值时,有的数据不关心可以使用 “_” 来表示丢弃返回值,示例如下:

using System;
using System.Collections.Generic;public class Example
{public static void Main(){var (_, _, _, pop1, _, pop2) = QueryCityDataForYears("New York City", 1960, 2010);Console.WriteLine($"Population change, 1960 to 2010: {pop2 - pop1:N0}");}private static (string, double, int, int, int, int) QueryCityDataForYears(string name, int year1, int year2){int population1 = 0, population2 = 0;double area = 0;if (name == "New York City"){area = 468.48;if (year1 == 1960){population1 = 7781984;}if (year2 == 2010){population2 = 8175133;}return (name, area, year1, population1, year2, population2);}return ("", 0, 0, 0, 0, 0);}
}
// The example displays the following output:
//      Population change, 1960 to 2010: 393,149

Pattern-Matching

模式匹配最早开始于 C# 7.1,最早的形式如:if(a is string str),这是最简单也是最经典的一个模式匹配,它结合了之前需要两句话才能完成的功能,可以翻译成:

var str = a as string;
if(str != null) //...

除了 if,我们在 switch 里也可以使用模式匹配的

void SwitchPattern(object obj0)
{switch (obj0){case string str1:Console.WriteLine(str1);break;case int num1:Console.WriteLine(num1);break;}
}

在 C# 9 中引入了逻辑运算符 and/or/not 使得模式匹配更为强大,来看一个判断是否是合法的 Base64 字符的一个方法的变化:

C# 9 之前的代码:

private static bool IsInvalid(char value)
{var intValue = (int)value;if (intValue >= 48 && intValue <= 57)return false;if (intValue >= 65 && intValue <= 90)return false;if (intValue >= 97 && intValue <= 122)return false;return intValue != 43 && intValue != 47;
}

使用 C# 9 增强的模式匹配之后的代码:

private static bool IsInvalid(char value)
{var intValue = (int)value;return intValue switch{>= 48 and <= 57 => false,>= 65 and <= 90 => false,>= 97 and <= 122 => false,_ => intValue != 43 && intValue != 47};
}

是不是一下子清晰的很多~~

Switch Expression

Switch Expression 是 C# 8 引入的新特性,C# 9 有结合模式匹配做了进一步的增强,使得其功能更加强大,来看示例吧:

修改前的代码是这样的:

var state = ReviewState.Rejected;
var stateString = string.Empty;
switch (state)
{case ReviewState.Rejected:stateString = "0";break;case ReviewState.Reviewed:stateString = "1";break;case ReviewState.UnReviewed:stateString = "-1";break;
}

使用 switch expression 之后的代码如下:

var state = ReviewState.Rejected;
var stateString = state switch
{ReviewState.Rejected => "0",ReviewState.Reviewed => "1",ReviewState.UnReviewed => "-1",_ => string.Empty
};

是不是看起来简洁了很多,还有进一步的增加优化,来看下一个示例:

(int code, string msg) result = (0, "");
var res = result switch
{(0, _) => "success",(-1, _) => "xx",(-2, "") => "yy",(_, _) => "error"
};
Console.WriteLine(res);

猜猜不同情况的输出的结果是什么样的,再自己试着跑一下结果看看是不是符合预期吧

Index Range

Index/Range 是 C# 8 引入的一个新特性,主要优化了对元组的操作,可以更方便的做索引和切片操作

之前有过一篇详细的介绍文章,可以参考:C# 使用 Index 和 Range 简化集合操作

我们可以通过 ^(hat) 操作符来反向索引数组中的对象,可以通过 .. 来创建一个集合的子集合,来看一个简单的示例:

var arr = Enumerable.Range(1, 10).ToArray();
Console.WriteLine($"last element:{arr[^1]}");var subArray = Enumerable.Range(1, 3).ToArray();
Console.WriteLine(arr[..3].SequenceEqual(subArray) ? "StartWith" : "No");

Record

Record 是 C# 9 引入的新特性,record 是一个特殊的类,编译器会帮助我们做很多事情,会自动实现一套基于值的比较,而且可以很方便实现对象复制的功能,详细介绍可以参考之前的 record 介绍文章 C# 9 新特性 — record 解读,可以看下面这个简单的示例:

public abstract record Person(string FirstName, string LastName);
public record Teacher(string FirstName, string LastName, int Grade): Person(FirstName, LastName);
public record Student(string FirstName, string LastName, int Grade): Person(FirstName, LastName);
public static void Main()
{Person teacher = new Teacher("Nancy", "Davolio", 3);Person student = new Student("Nancy", "Davolio", 3);Console.WriteLine(teacher == student); // output: FalseStudent student2 = new Student("Nancy", "Davolio", 3);Console.WriteLine(student2 == student); // output: True
}

Top-Level Statement

Top-Level statement 是 C# 9 支持的新特性,我们可以不写 Main 方法,直接写方法体,对于一些比较简单的小工具,小测试应用来说会比较方便

using static System.Console;
WriteLine("Hello world");

More

除了上面这些新特性,你觉得还有哪些比较实用的新特性呢,欢迎留言一起讨论哈~

References

  • https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/whats-new/csharp-9

  • https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/whats-new/csharp-8

  • https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/whats-new/csharp-7

  • https://github.com/WeihanLi/SamplesInPractice/blob/master/CSharp9Sample/CleanCodeSample.cs

使用现代化 C# 语法简化代码相关推荐

  1. python 根号化简_Python学习之如何简化代码?六大技巧!

    众所周知,对比其他编程语言,Python更加简洁优雅.语法清晰,可以实现庞大的功能,那么Python开发如何简化代码呢?我们一起来看看方法吧. 1. 列表推导式 对于一组列表,如果想让其所有元素翻倍, ...

  2. VL8 使用generate_for语句简化代码

    写在前面 这个专栏的内容记录的是Verilog题库刷题过程,附带RTL\TestBench,并进行代码覆盖率收集. 该题库算是一个Verilog宝藏刷题网站了,提供在线仿真环境(题库),<刷题记 ...

  3. C#泛型简化代码量示例

    泛型简化代码量 下是我在项目中通过泛型来简化工作的一个Demo,记录一下: using System; using System.Collections.Generic; namespace MyCo ...

  4. 【Groovy】Groovy 代码创建 ( 使用 Java 语法实现 Groovy 类和主函数并运行 | 按照 Groovy 语法改造上述 Java 语法规则代码 )

    文章目录 一.创建 Groovy 代码文件 二.使用 Java 语法实现 Groovy 类和主函数并运行 三.按照 Groovy 语法改造上述 Java 语法规则代码 一.创建 Groovy 代码文件 ...

  5. 关于lombok插件的使用,强大的简化代码工具

    关于下载和安装lombok插件,过程特别简单,可以参考: https://blog.csdn.net/longloveqing/article/details/81539749 安装好后,下面介绍下l ...

  6. python代码该怎么简化_Python开发简化代码的六大技巧

    Python开发代码简化除了采用规范化的编程规则之外,代码编写的逻辑性和对内置规则的掌握也对其有一定的影响,以下是Python3支持的用法,合理的利用可以极大的简化代码的书写复杂度. 1. 列表推导式 ...

  7. lombok 简化代码_如何编写更少,更好的代码,或Project Lombok

    lombok 简化代码 我长期以来一直打算写有关Lombok的文章 ,以至于每当一个自重的Java开发人员都已经听说过它时,我可能会写它. 尽管如此,值得一提的是,如果只是提醒自己,不要犹豫,尝试性能 ...

  8. aop 代码_项目学生:使用AOP简化代码

    aop 代码 这是Project Student的一部分. 许多人坚信方法应适合您的编辑器窗口(例如20行),而有些人认为方法应小于此范围. 这个想法是一种方法应该做一件事,而只能做一件事. 如果它做 ...

  9. 项目学生:使用AOP简化代码

    这是Project Student的一部分. 许多人坚信方法应适合您的编辑器窗口(例如20行),而有些人则认为方法应小于此范围. 这个想法是一种方法应该做一件事,而只能做一件事. 如果它做的还不止于此 ...

最新文章

  1. 2021年春季学期-信号与系统-第六次作业参考答案-第五小题
  2. javascript系统时间
  3. [android] listview入门
  4. Java 8 Friday Goodies:新的新I / O API
  5. 将方孔分段的lisp_AutoLisp编写工程地质剖面图小工具
  6. mysql与缓存脏读_MySQL 事务的隔离级别问题 之 脏读
  7. 20165230 2017-2018-2 《Java程序设计》第8周学习总结
  8. alex的ATM学习笔记
  9. Linux时间子系统之七:定时器的应用--msleep(),hrtimer_nanosleep()
  10. 星号密码查看 android,侠客密码查看器怎么查看已输入的星号密码
  11. 富士通推出区块链技术驱动的数据存储系统(GBCAX)
  12. 实现RPG中嵌入赛车游戏任务源代码
  13. 正确去掉Win7快捷方式小箭头
  14. 《动手学深度学习》学习之路01-- Kaggle⽐赛:房价预测
  15. win10给扩展屏设置单独的壁纸(win10自带这个功能)
  16. c语言学生作业ppt课件怎么做,C语言课件完整版(精华).ppt
  17. 2017“中国好SaaS”上海站Top3出炉,企业级SaaS创业正在向产业化迈进
  18. 飞思卡尔I.MX6Q-LTIB安装配置
  19. c语言虽难,但是只要入门了,学习了那个思想后,就觉得容易多了!
  20. 计算机专业留学动机信范文,动机信范文10篇

热门文章

  1. C/C++ 交换两个数,不使用第三个变量, 函数模板来实现
  2. 增加新分类daily——“每天学了啥?”
  3. C#写的WebServices可运行于树莓派
  4. 汉三水属国(北地属国、安定属国)
  5. NumPy学习_00 ndarray的创建
  6. return view详解
  7. delete在js里为引用删除
  8. BootStrap导航栏的使用
  9. 通读AFN①--从创建manager到数据解析完毕
  10. win7 部署tomcat