前言之前

   首先来认识一下接下来我们将要接触的关键单词,Observeable,Observer,subscrib国内基本都翻译成,被观察者,观察者,订阅。如果你按照这样的中文意思来理解,是怎么也理解不了的,普遍认为是观察者订阅了被观察者,但是你怎么理解observable.subscribe(observer);按照上边的名词翻译,被观察者订阅了观察者?!理解不了!报纸订阅了你?

我粗浅的认为,able是表示能力的意思,er表示xx样的对象,xx者。而仔细观察:订阅和被订阅者,存在主动改变(自变量)和被动应变(应变量)的区别,这样就好解释报纸订阅了你:主动改变者,往自己里边塞了一个被动应变者,来监听观察自己的变化(在敌方安插一个我们的间谍)。主动改变者,有很多发射,合并,等等的事件发生的方法;而被动变化者,只有相对固定的流程方法,onSubscribe(),onNext(),onComplete(),onError()等等。

RxJava很早之前就接触了,一直没太明白,现在才算理解通了。不是人家这东西烧脑,是我们一些翻译者,不够专业,或者说翻译词不达意造成歧义。

这就是对RxJava的前置了解。

前言

  • Rxjava由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。

  • 本文主要:

    1. 面向 刚接触Rxjava的初学者
    2. 提供了一份 清晰、简洁、易懂的Rxjava入门教程 >涵盖 基本介绍、原理 & 具体使用等
    3. 解决的是初学者不理解Rxjava原理 & 不懂得如何使用的问题

希望你们会喜欢。

  1. 本文主要基于Rxjava 2.0
  2. 如果读者还没学习过Rxjava 1.0也没关系,因为Rxjava 2.0只是在Rxjava 1.0上增加了一些新特性,本质原理 & 使用基本相同
  3. 接下来的时间,我将持续推出 AndroidRxjava 2.0 的一系列文章,包括原理、操作符、应用场景、背压等等 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记!!

目录

1. 定义

  • RxJavaGitHub 的介绍:RxJava:a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM // 翻译:RxJava 是一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库
  • 总结:RxJava 是一个 基于事件流、实现异步操作的库

2. 作用

实现异步操作

类似于 Android中的 AsyncTaskHandler作用

3. 特点

由于 RxJava的使用方式是:基于事件流的链式调用,所以使得 RxJava: - 逻辑简洁 - 实现优雅 - 使用简单

更重要的是,随着程序逻辑的复杂性提高,它依然能够保持简洁 & 优雅

4. 原理

4.1 生活例子引入

  • 我用一个生活例子引入 & 讲解 Rxjava原理: 顾客到饭店吃饭

 4.2 Rxjava原理介绍

  • Rxjava原理 基于 一种扩展的观察者模式
  • Rxjava的扩展观察者模式中有4个角色:

角色

作用

类比

被观察者(Observable)

产生事件

顾客

观察者(Observer)

接收事件,并给出响应动作

厨房

订阅(Subscribe)

连接 被观察者 & 观察者

服务员

事件(Event)

被观察者 & 观察者 沟通的载体

菜式

  • 具体原理

请结合上述 顾客到饭店吃饭 的生活例子理解:

RxJava原理可总结为:被观察者 (Observable) 通过 订阅(Subscribe) 按顺序发送事件 给观察者 (Observer), 观察者(Observer) 按顺序接收事件 & 作出对应的响应动作。具体如下图:

至此,RxJava原理讲解完毕。

5. 基本使用

  • 本文只关注 RxJava的基本使用,更深入的RxJava使用请继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记
  • Rxjava的使用方式有两种:
    1. 分步骤实现:该方法主要为了深入说明Rxjava的原理 & 使用,主要用于演示说明
    2. 基于事件流的链式调用:主要用于实际使用

5.1 方式1:分步骤实现

5.1.1 使用步骤

5.1.2 步骤详解

步骤1:创建被观察者 (Observable )& 生产事件

  • 即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜
  • 具体实现
        // 1. 创建被观察者 Observable 对象Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {// create() 是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法// 此处传入了一个 OnSubscribe 对象参数// 当 Observable 被订阅时,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,即事件序列就会依照设定依次被触发// 即观察者会依次调用对应事件的复写方法从而响应事件// 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式// 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件@Overridepublic void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {// 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者// ObservableEmitter类介绍// a. 定义:事件发射器// b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件emitter.onNext(1);emitter.onNext(2);emitter.onNext(3);emitter.onComplete();}});<--扩展:RxJava 提供了其他方法用于 创建被观察者对象Observable -->// 方法1:just(T...):直接将传入的参数依次发送出来Observable observable = Observable.just("A", "B", "C");// 将会依次调用:// onNext("A");// onNext("B");// onNext("C");// onCompleted();// 方法2:from(T[]) / from(Iterable<? extends T>) : 将传入的数组 / Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来String[] words = {"A", "B", "C"};Observable observable = Observable.from(words);// 将会依次调用:// onNext("A");// onNext("B");// onNext("C");// onCompleted();

步骤2:创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为

  • 即 开厨房 - 确定对应菜式
  • 发生的事件类型包括:Next事件、Complete事件 & Error事件。具体如下:

  • 具体实现
<--方式1:采用Observer 接口 -->// 1. 创建观察者 (Observer )对象Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {// 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件// 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()@Overridepublic void onSubscribe(Disposable d) {Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");}// 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应@Overridepublic void onNext(Integer value) {Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value);}// 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应@Overridepublic void onError(Throwable e) {Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");}// 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应@Overridepublic void onComplete() {Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");}};<--方式2:采用Subscriber 抽象类 -->// 说明:Subscriber类 = RxJava 内置的一个实现了 Observer 的抽象类,对 Observer 接口进行了扩展// 1. 创建观察者 (Observer )对象Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<Integer>() {// 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件// 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()@Overridepublic void onSubscribe(Subscription s) {Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");}// 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应@Overridepublic void onNext(Integer value) {Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value);}// 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应@Overridepublic void onError(Throwable e) {Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");}// 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应@Overridepublic void onComplete() {Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");}};<--特别注意:2种方法的区别,即Subscriber 抽象类与Observer 接口的区别 -->// 相同点:二者基本使用方式完全一致(实质上,在RxJava的 subscribe 过程中,Observer总是会先被转换成Subscriber再使用)// 不同点:Subscriber抽象类对 Observer 接口进行了扩展,新增了两个方法:// 1. onStart():在还未响应事件前调用,用于做一些初始化工作// 2. unsubscribe():用于取消订阅。在该方法被调用后,观察者将不再接收 & 响应事件// 调用该方法前,先使用 isUnsubscribed() 判断状态,确定被观察者Observable是否还持有观察者Subscriber的引用,如果引用不能及时释放,就会出现内存泄露

步骤3:通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者

  • 即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调
  • 具体实现
observable.subscribe(observer);// 或者 observable.subscribe(subscriber);
  • 扩展说明
<-- Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现 -->public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {subscriber.onStart();// 步骤1中 观察者  subscriber抽象类复写的方法,用于初始化工作onSubscribe.call(subscriber);// 通过该调用,从而回调观察者中的对应方法从而响应被观察者生产的事件// 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式// 同时也看出:Observable只是生产事件,真正的发送事件是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行时}

5.2 方式2:优雅的实现方法 - 基于事件流的链式调用

  • 上述的实现方式是为了说明Rxjava的原理 & 使用
  • 在实际应用中,会将上述步骤&代码连在一起,从而更加简洁、更加优雅,即所谓的 RxJava基于事件流的链式调用
// RxJava的链式操作Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {// 1. 创建被观察者 & 生产事件@Overridepublic void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {emitter.onNext(1);emitter.onNext(2);emitter.onNext(3);emitter.onComplete();}}).subscribe(new Observer<Integer>() {// 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者// 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为@Overridepublic void onSubscribe(Disposable d) {Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");}// 默认最先调用复写的 onSubscribe()@Overridepublic void onNext(Integer value) {Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );}@Overridepublic void onError(Throwable e) {Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");}@Overridepublic void onComplete() {Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");}});}}注:整体方法调用顺序:观察者.onSubscribe()> 被观察者.subscribe()> 观察者.onNext()>观察者.onComplete() 

这种 基于事件流的链式调用,使得RxJava: - 逻辑简洁 - 实现优雅 - 使用简单

更重要的是,随着程序逻辑的复杂性提高,它依然能够保持简洁 & 优雅。所以,一般建议使用这种基于事件流的链式调用方式实现RxJava

特别注意

RxJava 2.x 提供了多个函数式接口 ,用于实现简便式的观察者模式。具体如下:

Consumer为例:实现简便式的观察者模式

Observable.just("hello").subscribe(new Consumer<String>() {// 每次接收到Observable的事件都会调用Consumer.accept()@Overridepublic void accept(String s) throws Exception {System.out.println(s);}});

6. 实例说明

我将用一个实际工程实例来演示 Rxjava的使用

6.1 方式1:分步骤实现

步骤1:加入依赖xml compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1' compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'

步骤2:直接在MainActivity.java中实现下述步骤 1. 创建被观察者 (Observable )& 生产事件 2. 创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为 3. 通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private static final String TAG = "Rxjava";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// 步骤1:创建被观察者 Observable & 生产事件// 即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜//  1. 创建被观察者 Observable 对象Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {// 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件@Overridepublic void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {// 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者// ObservableEmitter类介绍// a. 定义:事件发射器// b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件emitter.onNext(1);emitter.onNext(2);emitter.onNext(3);emitter.onComplete();}});// 步骤2:创建观察者 Observer 并 定义响应事件行为// 即 开厨房 - 确定对应菜式Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {// 通过复写对应方法来 响应 被观察者@Overridepublic void onSubscribe(Disposable d) {Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");}// 默认最先调用复写的 onSubscribe()@Overridepublic void onNext(Integer value) {Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );}@Overridepublic void onError(Throwable e) {Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");}@Overridepublic void onComplete() {Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");}};// 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者// 即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调observable.subscribe(observer);
  • 测试结果

6.2 方式2:基于事件流的链式调用方式

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private static final String TAG = "Rxjava";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// RxJava的流式操作Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {// 1. 创建被观察者 & 生产事件@Overridepublic void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {emitter.onNext(1);emitter.onNext(2);emitter.onNext(3);emitter.onComplete();}}).subscribe(new Observer<Integer>() {// 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者// 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为@Overridepublic void onSubscribe(Disposable d) {Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");}// 默认最先调用复写的 onSubscribe()@Overridepublic void onNext(Integer value) {Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );}@Overridepublic void onError(Throwable e) {Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");}@Overridepublic void onComplete() {Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");}});}}
  • 测试效果 实现效果同上

  • Demo 下载地址 Carson_Ho的Github地址 = RxJava2系列:基础使用

7. 额外说明

7.1 观察者 Observer的subscribe()具备多个重载的方法

    public final Disposable subscribe() {}// 表示观察者不对被观察者发送的事件作出任何响应(但被观察者还是可以继续发送事件)public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext) {}// 表示观察者只对被观察者发送的Next事件作出响应public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError) {} // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件 & Error事件作出响应public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete) {}// 表示观察者只对被观察者发送的Next事件、Error事件 & Complete事件作出响应public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer<? super Disposable> onSubscribe) {}// 表示观察者只对被观察者发送的Next事件、Error事件 、Complete事件 & onSubscribe事件作出响应public final void subscribe(Observer<? super T> observer) {}// 表示观察者对被观察者发送的任何事件都作出响应

7.2 可采用 Disposable.dispose() 切断观察者 与 被观察者 之间的连接

  • 即观察者 无法继续 接收 被观察者的事件,但被观察者还是可以继续发送事件
  • 具体使用
// 主要在观察者 Observer中 实现Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {// 1. 定义Disposable类变量private Disposable mDisposable;@Overridepublic void onSubscribe(Disposable d) {Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");// 2. 对Disposable类变量赋值mDisposable = d;}@Overridepublic void onNext(Integer value) {Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );if (value == 2) {// 设置在接收到第二个事件后切断观察者和被观察者的连接mDisposable.dispose();Log.d(TAG, "已经切断了连接:" + mDisposable.isDisposed());}}@Overridepublic void onError(Throwable e) {Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");}@Overridepublic void onComplete() {Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");}};
  • 效果图

8. 总结

  • 本文主要对 Rxjava 的入门知识进行讲解,包括基本介绍、原理 & 具体使用等
  • 接下来,我将持续推出 AndroidRxjava 2.0 的一系列文章,包括原理、操作符、应用场景、背压等等 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记!!

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