魔兽世界 Mangos Trinity TrinityCore 数据库 结构 大纲

角色数据库:characters-tbc
==================================================
arena_team                    竞技场队伍信息
arena_team_member             竞技场队伍成员
arena_team_stats              竞技点数统计
auctionhouse                  拍卖行(参数--观看时所对应)
bugreport                     给GM发信所对应的数据
character                     角色资料对应playercreateinfo
character_action              角色学会的技能所对应的快捷键
character_aura                角色的 BUFF 效果
character_gifts               角色的物品描述信息
character_homebind            角色炉石回城所绑定的地点(或出生地点)
character_instance            角色玩家副本信息
character_inventory           角色身上和背包内的物品
character_kill                角色的荣誉信息(杀或被杀,有无荣誉等)(TYPE=1 获得,2=损失)
character_pet                 角色的宠物信息
character_queststatus         角色的任务信息
character_queststatus_daily   每日任务(记录一些与时间有关的任务等)
character_reputation          角色的所在阵营的声望、荣誉等
character_social              角色好友列表
character_spell               人物所学的魔法和熟练度信息(仅会魔法的人才会出现ID)
character_spell_cooldown      角色法术冷却时间
character_ticket              角色传送点信息
character_tutorial            角色补习,讲解信息(例如游戏里的帮助内容和上线的一些提示信息)
corpse                        角色死亡后尸体相关的信息(这里有对应记录时角色即为死亡状态,包括尸体对应的墓地信息等,官服此表每星期清一次)
corpse_grid                   同上。

group                         组队,团队信息
group_member                  队伍成员(登陆132错误多为不同阵营间组队造成,清除玩家的队伍就可以了)
guild                         工会信息(包括竞技场队伍信息,现在的系统在加入工会的状态下不能申请竞技场表格,就是因使用了此一个表)
guild_member                  工会成员
guild_rank                    工会的阶级划分记录信息
instance                      副本记录(临时表)记录玩家开启的副本并对重置时间进行计时
item_instance                 储存玩家道具character_inventory的详细信息, DATA 48 space(新开区可以清空)
item_page                    游戏中一些信件等的具体内容
item_text                     道具说明(item_template相关字段)
mail                          邮件系统
mail_item                     邮物品的信息
petition                      已被召唤的BB,对应角色GUID
petition_sign                 BB归属哪个角色标志
pet_aura                      BB的光环效果
pet_spell                     BB法术定义(所学得的法术)
pet_spell_cooldown            BB法术冷却时间信息

主数据库:mangos-tbc
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areatrigger_involvedrelation  可见区域触发_包含的任务关系
areatrigger_tavern            可见区域触发_栈 进传送门id指向areatrigger_teleport----OK触发
areatrigger_teleport          可见区域触发_传送(传送门) 具体坐标等(副本都在里边与tavern所对应)
battleground_template         战场竞技场基本配置
battlemaster_entry            战场管理NPC分管的战场(NPC的entry对应战场的ID)
button_scripts                鼠标右键按钮触发的脚本配置(如开箱子或开门等而触发剧情控制)
command                       GM命令
creature                      地图刷怪配置
creature_addon                生物刷怪补充(即根据GUID的不同一个生物通过此表可定义为不同属性的)
creature_equip_template       生物身上的装备模板库(creature_template调用这里的内容,如用什么武器和盾等)
creature_involvedrelation     NPC或怪物(特殊类)参与的任务关系,所涉及的关系
creature_loot_template        生物的掉率
creature_model_info           生物模型信息库(creature_template调用这里的内容)
creature_movement             怪物或NPC移动的关系,活动范围
creature_onkill_reputation    生物被杀声誉配置
creature_questrelation        怪物触发的任务关系
creature_respawn              生物再生(临时表)针对creature里的生物时间被杀死后进行记录。
creature_template             怪物或NPC的具体信息如HP,SP等
creature_template_addon       怪物或NPC的具体信息补充(即相同的生物可以设置不同的属性)
db_version                    数据库版本说明
disenchant_loot_template      附魔合成出产物品表
exploration_basexp            等级和基本经验配置
fishing_loot_template         钓鱼出的爆率配置
gameobject                    世界刷对象配置物品信息(地上的箱子,草,矿)仅刷新点,时间,位置
gameobject_grid               可以拿取的有效距离(不明)
gameobject_involvedrelation   对象参与的任务关系,所涉及的关系
gameobject_loot_template      对象爆率,地上的箱子、矿石、花草
gameobject_questrelation      对象触发的任务关系
gameobject_respawn            对象再生(临时表)(如gameobject刷出的对象箱子等在被打开后这里就开始计时)
gameobject_template           对象具体信息配置,如草,矿等
game_event                    游戏事件,定时触发
game_event_creature           游戏事件由生物触发
game_event_creature_quest     由生物来处理的游戏事件内的任务和问题
game_event_gameobject         游戏事件由对象触发
game_event_model_equip        游戏事件中发重变动的模型装备配置
game_graveyard                人物死亡后所回到的墓地(复活需要对应game_corpse表)
game_graveyard_zone           地图区域连接墓地配置
game_tele                     游戏不同区域的广播视频信息
game_spell             魔法(参数有可以创造什么,比如FS做水)
game_talent             游戏的天赋系统
game_weather                  天气系统(可以为不同的区域配置不同的天气变化)
instance_template             副本配置(等级、团队限止和副本AI脚本控制等)
item_enchantment_template     附魔产品配置
item_loot_template            包里的箱子之类爆率
item_template                 道具及任务物品的详细信息
item_trainer                  传送宝石技能师
item_vendor                   传送宝石商店
locales_creature              生物名七国语言支持
locales_gameobject            世界对象七国语言支持
locales_item                  物品名称七国语言支持
locales_npc_text              NPC对话七国语言支持
locales_page_text             其它对话七国语言支持
locales_quest                 任务对话七国语言支持
npc_gossip                    NPC对话索引,没事说的话,如有些副本人物一进入就可以看到BOSS遇到你说的话
npc_gossip_textid             话的内容对应NPC_gossip
npc_option                    共48条记录,NPC的类型
npc_text                      跟NPC说话的内容,不同于任务内容,此内容大多是通过AI实现调用
npc_trainer                   训练师所对应的内容( 学习技能要求的等级, 金钱, 前置技能等 )
npc_vendor                    卖东西的NPC所对应的商品配置
npc_SpiritHealer              灵魂医者表
page_text                     对话提示内容不同于任务
petcreateinfo_spell           BB法术初始定义
pet_levelstats                BB等级初始定义
pet_name_generation           BB名称代换定义
pickpocketing_loot_template   盗贼偷窃爆率(可以得到的物品配置)
playercreateinfo              人物出生的信息,根据种族配置出生时所在的地图坐标等
playercreateinfo_action       出生时快捷键的技能图标
playercreateinfo_item         出生时身上道具
playercreateinfo_reputation   出生时各个派别的声望
playercreateinfo_skill        出生时所会的技能
playercreateinfo_spell        出生时所会的法术(同上, 数据表内容很像,但有出入,法术和技能是两个不同的概念)
player_levelstats             初始人物等级配置定义
prospecting_loot_template     采矿爆率
quest_end_scripts             任务结束脚本(例如完成风剑任务召唤桑德兰王子就是调用这里)
quest_start_scripts           任务开始脚本(按任务时触发的剧情配置)
quest_template                任务的详细信息(可接范围等)对应QUESTID可能跟object_involvedrelation有关系
reserved_name                 保留名称为不可被其它用户所注册
skill_discovery_template      技能规定必要条件要求模板(处理某些技能,规定发现的机会大小)
skinning_loot_template        剥皮爆率
spell_affect                  法术触发技能或效果处理
spell_chain                   法术的链接处理(设置某一法术的前置技能和顺序等)
spell_learn_skill             可以学习的技能
spell_learn_spell             可以学习的法术
spell_proc_event              法术的过程事件
spell_scripts                 法术脚本
spell_script_target           法术脚本目标(技能图腾,type=0对应世界对象ID或type=1对应生物ID,或type=2为必须死亡的生物(被人或NPC杀死的))
spell_teleport                法术传送(和areatrigger_teleport传送门基本一样)
spell_threat                  法术的威胁(仇恨)
transports                    运输配置
uptime                        系统运行时间记录
taxi_node                     WOW的飞机系统(具体不明)
taxi_path                     飞到哪的价格什么的吧(不明)
taxi_pathnode                 飞机的完整表(对应taxi_NODE taxi_path)

登录控制数据库:realmd-tbc
=============================================================
 
account                       账号具体ID等信息(玉乡专用VIP账号就是在这里设置的)
zone_coordinate               地区id,地区名字缩写,例:   Orgrimmar => Orgi
account_banned                被禁止的账号
db_version                    登录控制数据库的版本和所支持客户端的标识    
ip_banned                     被禁止的IP
localization                  语言环境设置(七国语言目前只能用前3个,如果全用需要修改原程序相关内容)
realmcharacters               登录器角色所登录的服务器主数据库信息(即为一个登录数据库对应多个主控制器时分配标识) 
realmlist                     登录控制器列表(设置对外开放的登录IP和端口号等)

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