Nashorn是什么

Nashorn,发音“nass-horn”,是德国二战时一个坦克的命名,同时也是java8新一代的javascript引擎--替代老旧,缓慢的Rhino,你可能想javascript是运行在web浏览器,提供对html各种dom操作,但是Nashorn不支持浏览器DOM的对象。这个需要注意的一个点。

关于Nashorn的入门

主要是两个方面,jjs工具以及javax.script包下面的API:

jjs是在java_home/bin下面自带的,作为例子,让我们创建一个func.js, 内容如下:

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2function f() {return 1;};

print( f() + 1 );

运行这个文件,把这个文件作为参数传给jjs

1jjs func.js

输出结果:2

另一个方面是javax.script,也是以前Rhino余留下来的API

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4ScriptEngineManager manager =new ScriptEngineManager();

ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript" );

System.out.println( engine.getClass().getName() );

System.out.println("Result:" + engine.eval("function f() { return 1; }; f() + 1;" ) );

输出如下:

jdk.nashorn.api.scripting.NashornScriptEngine

Result: 2

Nashorn VS Rhino

javascript运行在jvm已经不是新鲜事了,Rhino早在jdk6的时候已经存在,但现在为何要替代Rhino,官方的解释是Rhino相比其他javascript引擎(比如google的V8)实在太慢了,要改造Rhino还不如重写。既然性能是Nashorn的一个亮点,下面就测试下性能对比,为了对比两者之间的性能,需要用到Esprima,一个ECMAScript解析框架,用它来解析未压缩版的jquery(大约268kb),测试核心代码如下:

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40static void rhino(String parser, String code) {

String source ="speedtest";

int line =1;

Context context = Context.enter();

context.setOptimizationLevel(9);

try {

Scriptable scope = context.initStandardObjects();

context.evaluateString(scope, parser, source, line,null);

ScriptableObject.putProperty(scope,"$code", Context.javaToJS(code, scope));

Object tree =new Object();

Object tokens =new Object();

for (int i =0; i

long start = System.nanoTime();

tree = context.evaluateString(scope,"esprima.parse($code)", source, line,null);

tokens = context.evaluateString(scope,"esprima.tokenize($code)", source, line,null);

long stop = System.nanoTime();

System.out.println("Run #" + (i +1) +": " + Math.round((stop - start) / 1e6) +" ms");

}

}finally {

Context.exit();

System.gc();

}

}

static void nashorn(String parser, String code)throws ScriptException,NoSuchMethodException {

ScriptEngineManager factory =new ScriptEngineManager();

ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("nashorn");

engine.eval(parser);

Invocable inv = (Invocable) engine;

Object esprima = engine.get("esprima");

Object tree =new Object();

Object tokens =new Object();

for (int i =0; i

long start = System.nanoTime();

tree = inv.invokeMethod(esprima,"parse", code);

tokens = inv.invokeMethod(esprima,"tokenize", code);

long stop = System.nanoTime();

System.out.println("Run #" + (i +1) +": " + Math.round((stop - start) / 1e6) +" ms");

}

// System.out.println("Data is " + tokens.toString() + " and " + tree.toString());

}

从代码可以看出,测试程序将执行Esprima的parse和tokenize来运行测试文件的内容,Rhino和Nashorn分别执行30次,在开始时候,Rhino需要1726 ms并且慢慢加速,最终稳定在950ms左右,Nashorn却有另一个特色,第一次运行耗时3682ms,但热身后很快加速,最终每次运行稳定在175ms,如下图所示

nashorn首先编译javascript代码为java字节码,然后运行在jvm上,底层也是使用invokedynamic命令来执行,所以运行速度很给力。

为何要用java实现javascript

这也是大部分同学关注的点,我认同的观点是:

成熟的GC

成熟的JIT编译器

多线程支持

丰富的标准库和第三方库

总得来说,充分利用了java平台的已有资源。

总结

新犀牛可以说是犀牛式战车,比Rhino速度快了许多,作为高性能的javascript运行环境,Nashorn有很多可能。

举例, Avatar.js 是依赖于Nashorn用以支持在JVM上实现Node.js编程模型,另外还增加了其他新的功能,如使用一个内建的负载平衡器实现多事件循环,以及使用多线程实现轻量消息传递机制;Avatar还提供了一个Model-Store, 基于JPA的纯粹的JavaScript ORM框架。

在企业中另外一种借力 Nashorn方式是脚本,相比通常我们使用Linux等shell脚本,现在我们也可以使用Javascript脚本和Java交互了,甚至使用Nashorn通过REST接口来监视服务器运行状况。

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