**********************  Chapter 6  **********************

属性:

数据属性:

Configurable: 能否通过delete 删除属性,默认true

Enumerable: 能否通过 for-in 循环返回属性,默认true

Writeble: 能否修改属性的值

Value:属性的数据值

使用 Object.defineProperty(obj,'prop',{}) 来定义属性,这种方式的默认值都是 false ,不建议 IE8 中使用

var person={};

Object.defineProperty(person,'name',{

writable:false,

value:"test"

});

如果设置了configurable:false, 那么就不能再设置更改其他属性,否则会抛出错误

访问器属性:

getter\setter  configurable enumerable

var book={

_year:2010,

edition:1

};

Object.defineProperty(book,'year',{

get:function(){

return this._year;

},

set:function(value){

if(value>2010){

this._year=value;

this.edition+=value-2010;

}

}

});

book.year=2011;

console.log(book.edition);

//另外一种方式

book.__defineGetter__('year',function(){

return this._year;

});

book.__defineSetter__('year',function(value){

if(value>2010){

this._year=value;

this.edition+=value-2010;

}

});

defineProperties() 定义多个属性

Object.defineProperties(book,{

_year:{

value:2010

},

edition:{

value:1

}

})

读取属性的特性 getOwnPropertyDescriptor() :IE9+

var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(book,'_year')

console.log(desc.configurable);

创建对象:

工厂模式:

function createPerson(name,age){

var obj = new Object();

obj.name=name;

obj.age=age;

obj.sayName = function(){

console.log(this.name);

}

return obj;

}

var p1 = createPerson('test',15);

var p2 = createPerson('test2',18);

这种模式的缺点就是:不能检测对象的所属类型

构造函数模式:

function Person(name.age){

this.name=name;

this.age=age;

this.sayName=function(){

console.log(this.name);

}

}

var p1 = new Person('jj',20);

var p2 = new Person('ee',22);

console.log(p1.constructor==Person);//true

console.log(p2.constructor==Person);//true

console.log(p1 instanceof Person);//true

构造函数本质也是函数,区别只是在于如何调用,构造函数使用 new 操作符地哦啊用,

如果看做普通函数调用,本质也没什么区别,this 关键字可指向window

//普通函数调用

Person('gl',22);

window.sayName();

var o = new Object();

Person.call(o,'cl',19);

o.sayName();

问题:每个对象里面的方法都会创建一个Function的新实例,但是如果方法体定义在全局中,那么将会声明太多的全局函数

原型模式:

function Person(){

}

Person.prototype.name='aa';

Person.prototype.age=18;

Person.prototype.sayName=function(){

console.log(this.name);

}

Person.prototype.isPrototypeOf(p1);//true

Object.getPrototypeOf(p1)==Person.prototype;//true

var p1 = new Person();

console.log(p1.name);

p1.sayName();

p1.hasOwnProperty('name');//false

原型链的属性搜索:从实例本身开始找,如果没有就会去原型对象中寻找

同样,实例对象里面的同名属性会覆盖掉原型对象中的同名属性  delete

ES5中,Object.getOwnPropertyDescriptor() 只能获取实例对象中属性,要获取原型对象必须在原型对象上调用此方法

in操作符:

只要是能访问到,不管实例还是原型上都为true, 如果

'name' in p1;//true

Object.keys(p1);// for-in

Object.keys(Person.prototype);//["name", "age", "sayName"]0: "name"1: "age"2: "sayName"length: 3__proto__: Array[0]

Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype);//["constructor", "name", "age", "sayName"]

字面量的原型对象声明

function Person() {

}

//这里使用了字面量的方式创建原型对象,但是这个原型的constructor 就不是指向Person,而是Object

Person.prototype = {

//constructor: Person,//constructor 的enumerable 会设置为true,可迭代出去

name: "test",

age: 18,

sayName: function () {

console.log(this.name);

}

}

var p = new Person();

console.log(p.constructor);//Object

//手动定义的方式  ES5 兼容

Object.defineProperty(Person.prototype, 'constructor', {

enumerable: false,

value: Person

});

原型的动态性:

声明变量之后,再更改原型对象,也是可以再对象中使用的

var p = new Person();

Person.prototype.run = function () {

}

p.run();

//注意: 以下是重写了原型的方式

function Person() {

}

var p = new Person();

//重写了原型对象, p 对象还是指向原来的原型对象

Person.prototype = {

constructor: Person,

name: "test",

sayName: function () {

console.log(this.name);

}

}

//原来的原型对象中没有此方法

p.sayName();//error: p.sayName is not a function

扩展原生对象的原型:

String.prototype.startWith=function(){

//......

}

原型对象的问题:

属性的引用类型问题:

function Person() {

}

//重写了原型对象, p 对象还是指向原来的原型对象

Person.prototype = {

constructor: Person,

name: "test",

hobbies:['basketball','football'],

sayName: function () {

console.log(this.name);

}

}

var p = new Person();

p.hobbies.push('a');

console.log(p.hobbies);//["basketball", "football", "a"]

var p1 = new Person();

console.log(p1.hobbies);//["basketball", "football", "a"]

组合使用构造函数模式和原型模式【推荐】:

function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

this.hobbies = [];

}

Person.prototype = {

constructor: Person,

sayName: function () {

console.log(this.name);

}

};

动态原型模式:

function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

this.hobbies = [];

//这样子相当于只会执行一次的定义

if (typeof this.sayName != 'function') {

Person.prototype.sayName = function () {

console.log(this.name);

}

}

}

寄生构造函数模式【基本不用】:

function Person(name,age) {

var o = new Object();

o.name = name;

o.age = age;

o.sayName = function () {

console.log(this.name);

}

return o;

}

var p = new Person('kk', 19);

稳妥构造函数模式【基本不用】:

不使用new 和 this 关键字

function Person(name,age) {

var o = new Object();

o.sayName = function () {

console.log(name);//这里的name 只有方法内部才能访问的到

}

return o;

}

继承:

原型链【很少单独使用】:

prototype属性实现继承,每一个实例对象都有一个prototype 的属性

所有的函数的默认原型都是Object的实例,默认的原型实例都包含一个指针指向 Object.prototype

instanceof()\isPrototypeof() 确定实例和原型的关系,只要出现在原型链中的对象就会返回true

Person.prototype.isPrototyprOf(obj);

原型链继承一定不要使用字面量的方式,因为这样会导致重写原型,之前的继承会失效

继承添加的方法一定要在继承了原型链之后

原型链问题:

引用对象共享实例问题

function Person(){

this.colors=['red','blue'];

}

function Man(){

}

Man.prototype=new Person();

var m  =new Man();

m.colors.push('blink');

var m1 = new Man();

console.log(m.colors);//['red','blue','blink']

console.log(m1.colors);//['red','blue','blink']

借用构造函数【很少单独使用】:

function Base(name){

this.name=name;

}

function Sub(){

Base.call(this,'test');

this.age=age;

}

var s = new Sub();

问题:方法都只能在构造函数中定义,函数不能复用,并且父类的原型方法不可见

组合继承:

function Base(name){

this.name=name;

}

Base.prototype.sayName=function(){

console.log(this.name);

}

function Sub(name,age){

Base.call(this,name);

this.age=age;

}

Sub.prototype=new Base();

Sub.prototype.sayAge=function(){

console.log(this.age);

}

var s1 = new Sub('kk',18);

s1.sayName();

s1.sayAge();

原型式继承:

function object(o){

function F(){}

F.prototype=o;

return new F();

}

var p = {name:'qq',hobbies:['a','b']};

var p1 = object(p);

p1.hobbies.push('c');

console.log(p1.hobbies);//["a", "b", "c"]

var p2 = object(p);

console.log(p2.hobbies);//["a", "b", "c"]

ES5 的 Object.create() 就是使用的这个方法

//类似 defineProperties 的参数使用方式

var p3 = Object.create(p,{

name:{

value:'newP'

}

});

console.log(p3.name);//newP

寄生式继承:

function createObj(obj){

var clone = object(obj);

clone.run=function(){

console.log('running');

}

return clone;

}

var p4 =  createObj(p);

p4.run();

寄生组合式继承【最理想的继承范式】:

function object(o){

function F(){}

F.prototype=o;

return new F();

}

function inherit(sub,base){

var proto = object(base.prototype);

proto.constructor = sub;

sub.prototype=proto;

}

function Base(name){

this.name=name;

this.colors=['red'];

}

Base.prototype.sayName=function(){

console.log(this.name);

}

function Sub(name,age){

Base.call(this,name);

this.age=age;

}

inherit(Sub,Base)

Sub.prototype.sayAge=function(){

console.log(this.age);

}

var sub = new Sub('kk',18);

sub.sayName();

sub.sayAge();

console.log(sub.__proto__.constructor);// Sub()

************************  Chapter 7 函数表达式       ************************

func.name;//输出函数名称

//递归方式  arguments.callee() 或 以下方式

var factorial = (function f(num) {

if (num <= 1) {

return 1;

} else {

return num * f(num - 1);

}

});

闭包:

作用域链本质上是一个指向变量对象的指针列表

闭包会携带包含它函数的作用域链,更加占用内存资源

function createF() {

var arr = new Array();

for (var i = 0; i < 10; i++) {

//1. 这种方式的闭包,都会引用到外部函数的 活动对象 i, 最终的值都一样

//arr[i] = function () {

//    console.log(i);

//}

//2. 这种优化的方式,就可以实现每次返回不同的值

arr[i] = function (num) {

return function () {

console.log(num);

}

}(i);//这里立即执行了函数,所以传入参数会让num更改

}

return arr;

}

var res = createF();

for (var i = 0; i < res.length; i++) {

res[i]();

}

内存泄漏问题:

function assignHandler() {

var ele = document.getElementById("ele")

ele.onclick = function () {

console.log(ele.id);//这里相当于一直引用着ele 元素,导致循环引用,无法释放

}

}

function assignHandler() {

var ele = document.getElementById("ele")

var id = ele.id;

ele.onclick = function () {

console.log(id);//正确用法

}

ele = null;//释放引用

}

模仿块级作用域:

function test() {

for (var i = 0; i < 10; i++) {

//alert(i);

}

console.log(i);//10

var i;//声明会被忽视,但是赋值才会覆盖  i=100

console.log(i);//10

}

test();

模仿块级作用域:

var f = function () {

console.log('f');

}

f();

//块级作用域

(function () { console.log('f'); })();

//里面的都是块级作用域

(function () {

var btn = document.getElementById("btn");

btn.onclick = function () {

console.log('onclick');

}

console.log('f');

})();

私有变量:

function Person() {

//特权方法,访问私有变量

this.getName = function () {

return name;

};

//特权方法,访问私有变量

this.setName = function (val) {

name = val;

};

}

静态私有变量:

function () {

var privateVal = 10;

function privateF() {

return false;

};

//这里没有使用var ,所以是全局的

Person = function (val) {

name = val;

};

Person.prototype.getName = function () {

return name;

}

Person.prototype.setName = function (val) {

name = val;

}

})();

var p1 = new Person('t1');//t1

console.log(p1.getName());

var p2 = new Person('t2');

console.log(p1.getName());//t2 由于是静态的,所以都改变了

console.log(p2.getName());//t2

模块模式(单例):

var singleton = function () {

var privateVal = 10;

function privateFun() {

return false;

}

return {

pubProp: true,

pubMethod: function () {

privateVal++;

return privateFun();

}

};

}();

var application = function () {

var components = new Array();

components.push(new BaseComponent());

return {

getCompCount: function () {

return components.length;

},

registerComp: function (component) {

if (typeof component == 'object') {

components.push(component);

}

}

};

}();

增强的模块模式:

var singleton = function () {

var privateVal = 10;

function privateFun() {

return false;

}

//所谓的增强就是指定了返回类型

var object = new CustomType();

object.pubProp = true;

object.pubMethod = function () {

privateVal++;

return privateFun();

};

return object;

}();

var application = function () {

var components = new Array();

components.push(new BaseComponent());

//所谓的增强就是指定了返回类型

var app = new BaseComponent();

app.getCompCount = function () {

return components.length;

};

app.registerComp = function (component) {

if (typeof component == 'object') {

components.push(component);

}

};

return app;

}();

严格模式:

eval赋值会导致错误;//eval='a'

getter\setter, 没有设置就访问会报错

************************  Chapter 9 客户端检测       ************************

能力检测:

浏览器能力检测

if(obj.property){

//使用obj.property 方法

}

尽量使用 typeof 进行检测

function hasSort(){

return typeof  obj.sort == 'function';

}

//IE

typof document.createElement == 'function'

IE9 之后所有的DOM方法才会返回 'function',因为IE8 之前的所有宿主对象都是COM对象,返回的是'object'

var xhr = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHttp");

if (xhr.open) {//函数作为属性检测 IE会发生错误,使用typeof 会放回 'unknow'

}

function isHostMethod(object, prop) {

var t = typeof object[prop];

// IE typeof xhr.open 这里会返回'unknow'

return t == 'function' || (!!(t == 'object' && object[prop])) || t == 'unknow';

}

var res = isHostMethod(xhr, 'open');//true

navigator.vendor;//浏览器的品牌

怪癖检测(略):

var obj = {

toString: function () {

console.log('string');

}

};

for (var i in obj) {

alert(i);

}

用户代理检测:

IE7 和 IE8 的兼容模式:

IE7  navigator.userAgent 返回的是 MSIE 7.0, 没有trident 标记

IE8 的兼容模式 navigator.userAgent 返回的是 MSIE 7.0, 有trident 标记

IE8:

navigator.userAgent 返回的是 MSIE 8.0

Gecko:

//默认加密方式U,不会显示

"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:58.0) Gecko/20100101 Firefox/58.0"

用户代理字符串检测技术:

五大呈现引擎:IE\Gecko\WebKit\KHTML\Opera

?: 表示不捕获分组

转载于:https://www.cnblogs.com/yougmi/p/8980035.html

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