游戏玩家的图形显示设置指南(12)
作者:Koroush Ghazi    
翻译:芈希有    

第十二关 结论和更多资料

结论

那么到此为止本指南也该结束了!我很惊讶了我到底花了多长的时间来完成这个指南,因为我最初认为这将是相对短暂和快速的。每一次当我遇到实际研究和书面形式,并试图用相对简单的英语解释这一切的时候,我开始意识到这是一个多么浩大的任务。本篇指南即使没有很多人开眼界,我可以告诉通过从搜索和阅读各网站和论坛数百页的你,这个世界上没有一个地方,可以将所有上述多有的情况都解释清楚简单有时甚至准确一些。

在任何情况下,我真诚希望你认为该指南对你有有益的内容。我认为,提高性能和电脑游戏稳定的关键,是从实际面认识到正发生在你电脑上的事情,这是本指南的目的。当然,我愿意一如既往地在你们反馈的基础上扩大和加强本指南内的内容。请电邮我有关的建设性意见,但要请记住,我不能提供任何个人的技术支持也没有任何调整或我的指南以外的高科技意见。我也不能自定义指南提供任何具体的游戏或图形提示--这是我个人的游戏指导。最后,如果你对计算机图形真的感兴趣的话,请参阅引导本文中的链接特别是更多资料中的地址。

更多阅读

本指南是基于大量阅读和研究而产生的。我试图用各种渠道来澄清并告知本指南中的我的想法。你会注意到,在本指南中我的链接几乎都指向维基百科。这不是本指南研究信息的主要来源--我之所以使用这些维基百科的链接,因为它是非常方便,合理准确的(非争议性科技信息),最重要的稳定的来源。

编制本指南所参考的主要网站和那些绝对值得查看的资源,包括:

Matrox Graphics Guide

NEC Monitor Technology Guide

Nvidia 3D Glossary

HowStuffWorks

ExtremeTech

HardwareSecrets

PCTechGuide

特别感谢Andreas Gustafsson提供了FPS Compare工具以及为这个工具所做的工作。

请记住所有的在指南结束中我所说的话。我们下次再见。保重!

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转载于:https://www.cnblogs.com/mixiyou/archive/2009/12/01/1614556.html

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