2013 年是手游爆发的一年,HTML5游戏在这波热潮中因为制作分发上的优势很受开发者的青睐,但是由于各移动平台对 HTML5 的支持程度不一,开发者需要花许多精力去解决兼容性和性能问题。近日,Youzi2D推出了一款开源 HTML5 游戏加速引擎,帮助游戏开发者解决这些难题。

  同 UC、欧朋等推出的 HTML5 引擎不同的是,Youzi2D 同时支持 Android 和 iOS,而且是开源的。它利用 GPU 硬件加速功能,可以完全发挥移动设备的性能,弥补 HTML5 游戏同原生游戏在表现上的距离。另外,Youzi2D 还提供对通讯录、摄像头、陀螺仪等设备功能的调用,并支持即时内存管理,采用高效的桥接机制,同时支持 Canvas 和 Dom。

现在手机硬件性能的提升涨的飞快,HTML5 游戏对硬件加速的需求也会逐渐变得不那么迫切,反倒是周边的附加服务会更显重要。Youzi2D 作为 Appcan 的内部创业项目,可以更方便的对接 Appcan 的资源,为游戏开发者提供配套的一站式服务,比如统计、推送等服务。Youzi2D 开源的特性也能吸引到更多开发者过来,等用户基数积累到一定程度后再考虑盈利问题。

  相较而言,国外的 HTML5 游戏发展更加成熟,像Ludei这类引擎不单支持 2D 游戏加速,在 3D 游戏引擎的优化上也很不错,催生了不少 HTML5 的热门游戏。如果 Firefox OS 这类新系统在未来能崛起的话,HTML5 应该还会有不小的市场。

本文来自:HTML5中国 http://www.html5cn.org/article-5402-1.html

转载于:https://blog.51cto.com/html5cnorg/1266013

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