第9课 - 构造与析构 - 上

1. 对象的初始化

生活中存在的对象都是被初始化后才上市的,初始状态是对象普遍存在的一个状态的。一般而言所有的对象都需要一个确定的初始状态。

解决方案:

为每个类都提供一个public的initialize函数;对象创建后立即调用initialize函数进行初始化。

#include <stdio.h>

class Test

{

private:

int i;

public:

void initialize()

{

i = 0;

}

int getI()

{

return i;

}

};

int main()

{

Test t1;

Test t2;

Test t3;

t1.initialize();

t2.initialize();

t3.initialize();

printf("t1.i = %d\n", t1.getI());

printf("t2.i = %d\n", t2.getI());

printf("t3.i = %d\n", t3.getI());

printf("Press any key to continue...");

getchar();

return 0;

}

运行结果,各个变量的值都变成了1。

initialize只是一个普通的函数,必须显示的调用。一旦由于失误的原因,对象没有初始化,那么结果将是不确定的。没有初始化的对象,其内部成员变量的值是不定的。

#include <stdio.h>

class Test

{

private:

int i;

int j;

int k;

public:

void initialize()

{

i = 0;

j = 0;

k = 0;

}

void print()

{

printf("i = %d, j = %d, k = %d\n", i, j, k);

}

};

int main()

{

Test t1;

Test t2;

Test t3;

t1.print();

t2.print();

t3.print();

printf("Press any key to continue...");

getchar();

return 0;

}

运行结果,各个变量的值不定。

2. C++中的构造函数

C++中的类可以定义与类名相同的特殊成员函数;这种与类名相同的成员函数叫做构造函数;构造函数在定义时可以有参数,但是没有任何返回类型的声明。

class Test

{

private:

int i;

int j;

int k;

public:

Test(int v)

{

i = j = k =v;

}

......

}

l  构造函数的调用

一般情况下C++编译器会自动调用构造函数,在一些情况下则需要手工调用构造函数。

#include <stdio.h>

class Test

{

private:

int i;

int j;

int k;

public:

Test(int v)

{

i = v;

j = v;

k = v;

}

void print()

{

printf("i = %d, j = %d, k = %d\n", i, j, k);

}

};

int main()

{

Test t1(4);  //自动调用构造函数

Test t2 = 5;  //自动调用构造函数

Test t3 = Test(6);  //主动调用构造函数

t1.print();

t2.print();

t3.print();

Test tA[3] = {Test(1), Test(2), Test(3)};  //主动调用构造函数,不手动写会报错。

for(int i=0; i<3; i++)

{

tA[i].print();

}

printf("Press any key to continue...");

getchar();

return 0;

}

运行结果:

i = 4, j = 4, k =4

i = 5, j = 5, k =5

i = 6, j = 6, k =6

i = 1, j = 1, k =1

i = 2, j = 2, k =2

i = 3, j = 3, k =3

l  成员函数的重载

类的成员函数和普通函数一样可以进行重载,并遵守相同的重载规则。

#include <stdio.h>

class Test

{

private:

int i;

int j;

int k;

public:

Test()

{

i = 0;

j = 0;

k = 0;

}

Test(int v)

{

i = v;

j = v;

k = v;

}

void print()

{

printf("i = %d, j = %d, k = %d\n", i, j, k);

}

void print(int v)

{

printf("v = %d\n", v);

}

};

int main()

{

Test t1(4);

Test t2 = 5;

Test t3 = Test(6);

Test t4;

t4.print();

t1.print();

t2.print();

t3.print();

Test tA[3];

for(int i=0; i<3; i++)

{

tA[i].print();

}

printf("Press any key to continue...");

getchar();

return 0;

}

运行结果:

i = 0; j = 0; k = 0

i = 4; j = 4; k = 4

i = 5; j = 5; k = 5

i = 6; j = 6; k = 6

i = 0; j = 0; k = 0

i = 0; j = 0; k = 0

i = 0; j = 0; k = 0

定义数组没有初始化,Test tA[3]使用了没有参数的构造函数。

3. 两个特殊的构造函数

#include <stdio.h>

/*

注意:

1. 当类中没有定义任何一个构造函数,C++编译器会为提供无参构造函数和拷贝构造函数

2. 当类中定义了任意的非拷贝构造函数时,C++编译器不会为提供无参构造函数

*/

class Test

{

public:

Test()

{

printf("Test()\n");

}

Test(const Test& obj)

{

printf("Test(const Test& obj)\n");

}

};

int main()

{

Test t1;

Test t2 = t1;

printf("Press any key to continue...");

getchar();

return 0;

}

运行结果:

Test<>

Test<const Test& obj>

无参构造函数

当类中没有定义构造函数时,编译器默认提供一个无参构造函数,并且其函数体为空。

拷贝构造函数

当类中没有定义拷贝构造函数时,编译器默认提供一个拷贝构造函数,简单的进行成员变量的值复制。

#include <stdio.h>

class Test

{

private:

int i;

int j;

int k;

public:

void print()

{

printf("i = %d, j = %d, k = %d\n", i, j, k);

}

};

int main()

{

Test t1;

Test t2 = t1;

t1.print();

t2.print();

printf("Press any key to continue...");

getchar();

return 0;

}

运行结果:

i = 4200582, j = 2686760, k =4200678

i = 4200582, j = 2686760, k =4200678

编译器提供的复制函数,将对应函数一一赋值。

4. 写代码--创建数组类

Array.h

#ifndef _ARRAY_H_

#define _ARRAY_H_

class Array

{

private:

int mLength;

int* mSpace;

public:

Array(int length);

Array(const Array& obj);

int length();

void setData(int index, int value);

int getData(int index);

void destory();

};

#endif

Array.cpp

#include "Array.h"

Array::Array(int length)

{

if( length < 0 )

{

length = 0;

}

mLength = length;

mSpace = new int[mLength];

}

Array::Array(const Array& obj)

{

mLength = obj.mLength;

mSpace = new int[mLength];

for(int i=0; i<mLength; i++)

{

mSpace[i] = obj.mSpace[i];

}

}

int Array::length()

{

return mLength;

}

void Array::setData(int index, int value)

{

mSpace[index] = value;

}

int Array::getData(int index)

{

return mSpace[index];

}

void Array::destory()

{

mLength = -1;

delete[] mSpace;

}

main.c

#include <stdio.h>

#include "Array.h"

int main()

{

Array a1(10);

for(int i=0; i<a1.length(); i++)

{

a1.setData(i, i);

}

for(int i=0; i<a1.length(); i++)

{

printf("Element %d: %d\n", i, a1.getData(i));

}

Array a2 = a1;

for(int i=0; i<a2.length(); i++)

{

printf("Element %d: %d\n", i, a2.getData(i));

}

a1.destory();

a2.destory();

printf("Press any key to continue...");

getchar();

return 0;

}

小结:

构造函数是C++中用于初始化对象状态的特殊函数。

构造函数在对象创建时自动被调用。

构造函数和普通成员函数都遵循重载规则。

拷贝构造函数是对象正确初始化的重要保证。

转载于:https://www.cnblogs.com/free-1122/p/11336187.html

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