Val语言发展历程

美国的Unimation公司于1979年推出了VAL语言。它是在BASIC语言基础上扩展的一种机器人语言,因此具有BASIC的内核与结构,编程简单,语句简练。VAL语言成功地用于PUMA和UNIMATE型机器人。1984年,Unimation公司又推出了在VAL基础上改进的机器人语言——VAL 语言。VAL语言除了含有VAL语言的全部功能外,还增加了对传感器信息的读取,使得可以利用传感器信息进行运动控制。

机器人语言可以按照其作业描述水平的程度分为动作级编程语言对象级编程语言任务级编程语言三类。动作级编程语言是最低一级的机器人语言。它以机器人的运动描述为主,通常一条指令对应机器人的一个动作,表示从机器人的一个位姿运动到另一个位姿。动作级编程语言的优 点是比较简单,编程容易。其缺点是功能有限,无法进行繁复的数学运算,不接受浮点数和字符串,子程序不含有自变量;不能接受复杂的传感器信息,只能接受传感器开关信息;与计算机的通信能力很差。典型的动作级编程语言为VAL语言,如AVL语言语句“MOVE TO (destination)”的含义为机器人从当前位姿运动到目的位姿。动作级编程语言编程时分为关节级编程和末端执行器级编程两种。

VAL语言是在BASIC语言的基础上发展起来的,所以与BASIC语言的结构很相似。在VAL的基础上Unimation公司推出了VAL语言;而后来staubli 收购了Unimation公司后,又发展起来了VAL3的机器人编程语言。

各家工业机器人公司的机器人编程语言都不相同,各家有各家自己的编程语言。但是,不论变化多大,其关键特性都很相似。比如Staubli 机器人的编程语言叫VAL3,风格和Basic相似;ABB的叫做RAPID,风格和C相似;还有Adept Robotics 的V+,Fanuc,KUKA,MOTOMAN都有专用的编程语言,但是大都是相似.而由于机器人的发明公司Unimation公司最开始的语言就是VAL,所以这些语言结构都有所相似。 VAL语言是美国Unimation公司于1979年推出的一种机器人编程语言,主要配置在PUMA和UNIMATION等型机器人上,是一种专用的动作类描述语言。 详见:https://blog.csdn.net/shenseyoulan/article/details/80915242

Val3语言介绍

Val3语言是一门专门针对特定工业机器人的一门语言。在墙内有关这方面的介绍非常的少。在墙外维基百科上有一篇详细介绍的,有空FQ摘抄在这里。

Val3是使用XML格式。可以使用XML编辑器来进行编写VAL3的程序,可直接在模拟器上或者示教盒上编程,一般推荐使用staubli的SRS的val3 studio编辑器。如果要保存,需要加密狗,进行语法检查则不需要。如进行功能性调试,比较麻烦,需要在模拟器中把原有任务关掉,然后加载与运行。(有时需要不断的F6,stop,close,new,OK,run.......本来一键可以搞定的操作,需要繁琐的七八下,这个编译器提升的空间非常非常的大) 详见:https://www.cnblogs.com/shumaojie/archive/2013/03/16/2963564.html

VAL3程序编程风格

原文:https://blog.csdn.net/PINBODEXIAOZHU/article/details/44220725

start()

begin
//延时10秒
delay(5)
//初始化变量
call init()
//清空原有运动堆栈
resetMotion()
//建立上电任务
taskCreate "robotpower",100,robotpower()
wait(isPowered())
//建立生产任务
taskCreate "ProductionCycle",10,ProductionCycle()
//建立安全区域检测任务
taskCreate "CheckSafeArea",10,CheckSafeArea()
//建立屏幕刷新任务
taskCreate "HMI",80,HMI()
// //

end

 

转载于:https://www.cnblogs.com/david-china/p/10381825.html

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