Beta阶段第三次网络会议

第二次会议问题解决情况

不同等级城堡不同图片,移动动画解决,阴影效果添加

小地图信息添加城堡和士兵信息

新AI设计失败,在存在科技树的情况下,如果将所有可能操作全部纳入考虑AI计算耗时很大,而且过于复杂,很难找到合适的评价函数。

选择对原有AI进行修改

游戏问题

AI还是比较挫,仍然需要修改

AI移动动画同时进行不太好,应该存在更好的方案

AI应该存在难度选择,玩家可以选择不同难度的AI进行对战

游戏平衡性的常数仍然需要修改

游戏中还存在部分细节需要修改

任务分工

骆,施:难度选择界面AI升级

刘:游戏常数修整,不同难度等级AI权限设计

陆:AI移动动画

吴:游戏细节修改

会议时间:1月5号晚7点

转载于:https://www.cnblogs.com/luozhengquan/p/6387956.html

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