opencv编写程序中,用鼠标选定矩形框经常用到。编程时看似很简单的逻辑思路,如果对opencv中的Rect不是很了解的话,那实现的效果就不是特别理想,比如说虽然我们习惯性用鼠标从左上到右下选择,但是偶尔也会从左下到右上选择等等……

  开始自己实现这个功能后,发现写的代码比较繁琐,if语句太多。后面看了opencv的例程后,感觉它的代码效率非常高。下面就是用来练习下的。

  环境:opencv2.3.1+vs2010

  功能:打开摄像头,捕捉视频图像,用鼠标选定视频区域(支持各种选择习惯)。

  代码和注释如下:

 1 #include "stdafx.h"
 2 #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
 3 #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
 4 #include <opencv2/core/core.hpp>
 5 #include <stdio.h>
 6 #include <iostream>
 7
 8 using namespace cv;
 9 using namespace std;
10 Rect select;
11 bool select_flag=false;
12 Point origin;
13 Mat frame;
14
15 /************************************************************************************************************************/
16 /****                    如果采用这个onMouse()函数的话,则只能画出从左上到右下,或者从右下到左上的矩形框                    ****/
17 /************************************************************************************************************************/
18 //void onMouse(int event,int x,int y,int,void*)
19 //{
20 //    if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
21 //    {
22 //        select.x=x;
23 //        select.y=y;
24 //        tracking=false;
25 //    }
26 //    else if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP)
27 //    {
28 //        select.width=x-select.x;//以下2行计算出来的值要么都大于0,要么都小于0
29 //        select.height=y-select.y;
30 //        tracking=true;//左键完后,开始跟踪
31 //    }
32 //}
33
34 /************************************************************************************************************************/
35 /****                            如果采用这个onMouse()函数的话,则可以画出鼠标拖动矩形框的4种情形                        ****/
36 /************************************************************************************************************************/
37 void onMouse(int event,int x,int y,int,void*)
38 {
39     //Point origin;//不能在这个地方进行定义,因为这是基于消息响应的函数,执行完后origin就释放了,所以达不到效果。
40     if(select_flag)
41     {
42         select.x=MIN(origin.x,x);//不一定要等鼠标弹起才计算矩形框,而应该在鼠标按下开始到弹起这段时间实时计算所选矩形框
43         select.y=MIN(origin.y,y);
44         select.width=abs(x-origin.x);//算矩形宽度和高度
45         select.height=abs(y-origin.y);
46         select&=Rect(0,0,frame.cols,frame.rows);//保证所选矩形框在视频显示区域之内
47     }
48     if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
49     {
50         select_flag=true;//鼠标按下的标志赋真值
51         origin=Point(x,y);//保存下来单击是捕捉到的点
52         select=Rect(x,y,0,0);//这里一定要初始化,宽和高为(0,0)是因为在opencv中Rect矩形框类内的点是包含左上角那个点的,但是不含右下角那个点
53     }
54     else if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP)
55     {
56         select_flag=false;
57     }
58 }
59
60 int main(int argc, unsigned char* argv[])
61 {
62     char c;
63
64     //打开摄像头
65     VideoCapture cam(0);
66     if (!cam.isOpened())
67         return -1;
68
69     //建立窗口
70     namedWindow("camera",1);//显示视频原图像的窗口
71
72     //捕捉鼠标
73     setMouseCallback("camera",onMouse,0);
74
75     while(1)
76     {
77         //读取一帧图像
78         cam>>frame;
79         if(frame.empty())
80             return -1;
81
82         //画出矩形框
83         rectangle(frame,select,Scalar(255,0,0),3,8,0);//能够实时显示在画矩形窗口时的痕迹
84
85         //显示视频图片到窗口
86         imshow("camera",frame);
87
88     //    select.zeros();
89         //键盘响应
90         c=(char)waitKey(20);
91         if(27==c)//ESC键
92             return -1;
93     }
94
95     return 0;
96 }

  可以看出,程序中的select_flag使用得很巧。

转载于:https://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/05/04/2483444.html

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