C++ explicit关键字详解(用于构造函数)

C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。

C++中,一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数),承担了两个角色:1是构造器,2是默认且隐含的类型转换操作符。

所以,有时候在我们写下如 AAA = XXX,这样的代码,且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型,这时候编译器就自动调用这个构造器,创建一个AAA的对象。

这样看起来好象很酷很方便,但在某些情况下(见下面权威的例子),却违背了我们(程序员)的本意。这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰,指定这个构造器只能被明确的调用/使用,不能作为类型转换操作符被隐含的使用。

explicit构造函数是用来防止隐式转换的。请看下面的代码:

#include <iostream>

using namespace std;

class Test1

{

public :

Test1(int num):n(num){}

private:

int n;

};

class Test2

{

public :

explicit Test2(int num):n(num){}

private:

int n;

};

int main()

{

Test1 t1 = 12;

Test2 t2(13);

Test2 t3 = 14;

return 0;

}

编译时,会指出 t3那一行error:无法从“int”转换为“Test2”。而t1却编译通过。注释掉t3那行,调试时,t1已被赋值成功。

注意:当类的声明和定义分别在两个文件中时,explicit只能写在在声明中,不能写在定义中。

在C++程序中很少有人去使用explicit关键字,不可否认,在平时的实践中确实很少能用的上。再说C++的功能强大,往往一个问题可以利用好几种C++特性去解决。但稍微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是很高的。了解explicit关键字的功能及其使用对于我们阅读使用库是很有帮助的,而且在编写自己的代码时也可以尝试使用。既然C++语言提供这种特性,我想在有些时候这种特性将会非常有用。

按默认规定,只用传一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换。举个例子:(下面这个CExample没有什么实际的意义,主要是用来说明问题)

//Example.h

#pragma once

class CExample

{

public:

CExample(void);

public:

~CExample(void);

public:

int m_iFirst;

int m_iSecond;

public:

CExample(int iFirst, int iSecond = 4);

};

//Example.cpp

#include "StdAfx.h"

#include "Example.h"

CExample::CExample(void)

: m_iFirst(0)

{

}

CExample::~CExample(void)

{

}

CExample::CExample(int iFirst, int iSecond):m_iFirst(iFirst), m_iSecond(iSecond)

{

}

//TestExplicitKey.cpp

...//其它头文件

#include "Example.h"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

CExample objOne; //调用没有参数的构造函数

CExample objTwo(12, 12); //调用有两个参数的构造函数

CExample objThree(12); //同上,可以传一个参数是因为该构造函数的第二个参数有默认值

CExample objFour = 12; //执行隐式转换,等价于CExample temp(12);objFour(temp);注意这个地方调用了编译器为我们提供的默认复制构造函数

return 0;

}

如果在构造函数声明中加入关键字explicit,如下

explicit CExample(int iFirst, int iSecond = 4);

那么CExample objFour = 12; 这条语句将不能通过编译。在vs05下的编译错误提示如下:

error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'CExample' Constructor for class 'CExample' is declared 'explicit'

对于某些类型,这一情况非常理想。但在大部分情况中,隐式转换却容易导致错误(不是语法错误,编译器不会报错)。隐式转换总是在我们没有察觉的情况下悄悄发生,除非有心所为,隐式转换常常是我们所不希望发生的。通过将构造函数声明为explicit(显式)的方式可以抑制隐式转换。也就是说,explicit构造函数必须显式调用。

引用一下Bjarne Stroustrup的例子:

class String{

explicit String(int n);

String(const char *p);

};

String s1 = 'a'; //错误:不能做隐式char->String转换

String s2(10);   //可以:调用explicit String(int n);

String s3 = String(10);//可以:调用explicit String(int n);再调用默认的复制构造函数

String s4 = "Brian"; //可以:隐式转换调用String(const char *p);再调用默认的复制构造函数

String s5("Fawlty"); //可以:正常调用String(const char *p);

void f(String);

String g()

{

f(10); //错误:不能做隐式int->String转换

f("Arthur"); //可以:隐式转换,等价于f(String("Arthur"));

return 10; //同上

}

在实际代码中的东西可不像这种故意造出的例子。

发生隐式转换,除非有心利用,隐式转换常常带来程序逻辑的错误,而且这种错误一旦发生是很难察觉的。

原则上应该在所有的构造函数前加explicit关键字,当你有心利用隐式转换的时候再去解除explicit,这样可以大大减少错误的发生。

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