目录

一、概念

二、词法分析

三。自上而下分析语法——LL语法

1)消除左递归

2) 消除回溯、提左因子  、 FIRST集 和 FOLLOW 集

3)预测分析法 与 FIRST集 和 FOLLOW 集的构建。

4)预测分析法中 预测分析表M的构建

四、自下而上的分析语法——算符优先分析法

1)对每个非终结符构建FIRSTVT 集 和LASTVT 集

2)构造算符优先关系表

五、语义分析

1)赋值语句和的简单算数运算表达式的翻译

2)布尔表达式的翻译方法

3)典型控制语句的翻译方法

六、目标代码生成

1)基本块划分

2)寄存器选择——寄存器的待用信息与活跃信息的确定

七、中间代码的优化

(1) 基于DAG图的优化方法


一、概念

1)字母表、字符串、字符串和运算

  • 字母表用 Σ 表示,是字符的非空有穷集合,字符是字母表Σ的元素
  • 字符串,是字母表Σ中字符组成的有穷序列,其长度用   |<字符串>|  表示。空串用是ε表示, |ε| = 0
  • Σ* 指包括空串在内的Σ上所有字符串的集合。称之为字母表的闭包。
  • 字符串的方幂: 例如     ,指 连续n个a字符
  • 对于集合A的正则闭包 +   
  • 对于集合A的闭包 * , 

文法分类分为0型文法,1型文法,2型文法,3型文法,分别又称为短语文法,上下文有关文法,上下文无关文法,正规文法 。

  • 0型文法,短语文法: 每个产生式  α ->β  左部α中至少又一个非终结符
  • 1型文法,上下文有关文法: 在0型文法的基础上,还满足  |α|  <= |β|
  • 2型文法: 每个产生式  A->β   ,其中A 是非终结符  ,   β是终结符和非终结符的闭包。
  • 3型文法:每个产生式  A->αB  或 A ->α 的形式,其中A和B 是非终结符,α是终结符

四元式:是 ( op ,arg1,arg2,result) 形式的一个对象,其中op 表示中间代码的操作符,result 表示 运算结果的临时变量。

后缀式、逆波兰式:在抽象语法树中的后续遍历得到的式子。例如a+b(中序)改写成后缀式为ab+

二、词法分析

单词分为关键字、算符、标识符、常数、介符。词法分析的目标是为了将代码分解成对应的单词,并对单词打上些有意义的编码,给后续的语法分析和语义分析使用。

单词

编码

单词

编码

单词

编码

单词

编码

end

1

or

11

21

:=

31

begin

2

program

12

22

=

32

bool

3

real

13

+

23

<=

33

do

4

then

14

-

24

<

34

else

5

true

15

*

25

<>

35

end

6

var

16

/

26

>

36

false

7

while

17

.

27

>=

37

if

8

标识符

18

28

integer

9

整数

19

:

29

not

10

实数

20

30

对代码进行按行读取,判断每个单词是否属于关键字,或者介词、标识符还是标识符等。大致方式

为:按行读取,逐各读取字符并将每个字符假如一个字符缓存变量中,读取的字符如果是空格、换行、或者介词、运算符(对应表格代码是21~37)的话,则缓存变量中是一个完整的单词。对着单词表对单词打上编码,如果不存在则为标识符..

三。自上而下分析语法——LL语法

1)消除左递归

对于类似的产生式 “ A ->Aα | β ”都可以化简成

A -> βA'

A' -> αA'  | ε

实际上对于产生式都可以化简成

          和

2) 消除回溯、提左因子  、 FIRST集 和 FOLLOW 集

对所有非终结符的A的每个候选是α,定义其终结首符集,FIRST

对所有非终结符的A的每个候选是α,定义其后随符号集,FOLLOW

3)预测分析法 与 FIRST集 和 FOLLOW 集的构建。

统计每个非终结符的 FIRST   和FOLLOW 集 ,并构建预测分析表。

例如:对应文法G[E]:

E →  E  +   T  |   T

T  → T * F  | F

F  →( E ) | i

现有输入串    i  *(i + i) ,判断其语法是否正确?

首先先消除左递归,得到新文法如下

E → T E'                                   .....①

E' → + T E' | ε                           .....②

T  → F T'                                  ....③

T' →*FT' |ε                                ....④

F  →( E ) | i                               .....⑤

因此,有非终结符  E, E',T, T', F.构建FIRST集的过程为

  • 自下而上遍历对应的产生式,把产生式右边的首终结符加入到产生式左边的FIRST中因此

FIRST(F) = { ( , i ...}     FIRST(T')  = { * , ε ...}    FIRST(E’) = {   + , ε ....}

  • 对于    A →B....类似的文法应该把 FIRST(B) 也加入到  FIRST(A)中因此

FIRST(F) = { ( , i  }     FIRST(T')  = { * , ε}    FIRST(E‘) = {   + , ε}

FIRST(T)  ={ ( , i  }    FIRST (E) ={ ( , i  }

构建FOLLOW集的过程为:自上而下遍历对应的产生式形如  S  → ABC,

  • 把FIRST(C) / {ε}加入到FOLLOW(B)中,如果C是终结符, 那么终结符的FIRST集就是它自身,即FIRST(C) ={ C },
  • 把 FOLLOW(S)加入到 FOLLOW(C)中,如果C 可以间接推出 ε ,即ε∈ FIRST(C),那么把 FOLLOW(S)也加入到FOLLOW(B)中,
  • 往起始产生式的FOLLOW加入 ‘#’ 起始符。

因此上述文法的

FOLLOW (E) = {  # ,  )  }     ....(第3个条件、⑤式匹配第一条件)

FOLLOW(E') = FOLLOW(E)  = {  # ,  )  }        (①式匹配第4个条件)

FOLLOW(T)  =FIRST(E')/{ε} ∪  FOLLOW(E) ={ + ,),# }    (②式匹配第一条件,①式匹配第二条件)

同理:

FOLLOW (T' ) = FOLLOW(T)  = { + ,),# }

FOLLOW(F) = FIRST(T')/{ε} ∪  FOLLOW(T) ∪  FOLLOW(T')={ * , + ,),#}

4)预测分析法中 预测分析表M的构建

  • 遍历每个产生式 A ->α,对每个终结符 a  ∈ FIRST(A)  , 将 A->α 加入到 M[A,a]中,
  • 如果 ε  ∈ FIRST(A),则对任何终结符b ∈ FOLLOW(A),将 A->ε 加入到 M[A,B]中

因此,预测分析表如下:

i + * ( ) #
E E → T E' E → T E'
E' E' → + T E' E' →ε E' →ε
T T  → F T' T  → F T'
T' T' →ε T' →*FT' T' →ε T' →ε
F F  →( E )

语法分析过程:

分析栈的起始状态为  #<起始非终结符>  ,如果分析栈的输入串的待匹配字符 和 分析栈顶元素按照预测分析表进行化简,如果栈顶和待匹配字符一致则匹配,如果都不满足则输入串语法错误。

步骤  分析栈 输入串 备注
1 #E i  *(i + i)# E → T E'
2 #E'T i  *(i + i)# T  → F T'
3 #E'T'F i  *(i + i)# F  →i 
4 #E'T'i i  *(i + i)# 匹配
5 #E'T' *(i + i)# T' →*FT'
6 #E'T'F* *(i + i)# 匹配
7 #E'T'F (i + i)# F  →( E )
8 #E'T')E( (i + i)# 匹配
9 #E'T')E i + i)# E → T E'
10 #E'T')E'T i + i)# T  → F T'
11 #E'T')E'T'F i + i)# F  →i 
12 #E'T')E'T'i i + i)# 匹配
13 #E'T')E'T' + i)# T' →ε
14 #E'T')E' + i)# E' → + T E'
15 #E'T')E'T+ + i)# 匹配
16 #E'T')E'T i)# T  → F T'
17 #E'T')E'T'F i)# F  →i 
18 #E'T')E'T'i i)# 匹配
19 #E'T')E'T' )# T' →ε
17 #E'T')E' )# E' →ε
18 #E'T') )# 匹配
16 #E'T' # T' →ε
17 #E' # E' →ε
18 # # 匹配
19 语法正确

四、自下而上的分析语法——算符优先分析法

对于一个文法,如果其每个产生式的右部都不含两个相邻的非终结符,形如:S->.....QR....,则为算符文法。

假如G 是一个不含 ε 的算符文法

a =· b : 当且仅当文法G含有  S  ->  ...ab... 或   S  ->  ...aQb...

a <· b : 当且仅当文法G含有  S  ->  ...aQ... 且 Q ->b... 或 Q ->Rb

a >· b : 当且仅当文法G含有  S  ->  ...Qb... 且 Q ->...s 或 Q ->....aR

当一个算符文法的任意终结符(a,b) 最多只满足a =· b,a <· b,a >· b 关系之一,则该文法为算符优先文法。也就是说,任意一对终结符,最多只有一种优先关系成立。

例如、对于文法

E'  ->  #E#      .......①

E -> E+T |T    ........②

T -> T * F | F  ........③

F->P ↑ F  | P .........④

P -> (E) | i   ...........⑤

用算法优先分析输入串为  ( i+i )*i

1)对每个非终结符构建FIRSTVT 集 和LASTVT 集

FIRSTVT(P) 和 LASTVT (P)表示 非终结符P可推出产生式的第一个终结符和最后一个终结符集合

FIRSTVT (P )  =  { a | P => a...  或 P => Qa....  ,a ∈ 终结符, Q∈非终结符}

LASTVT (P )  =  { a | P => ....a  或 P =>.....aQ  ,a ∈ 终结符, Q∈非终结符}

因此可以自下而上的用下面的规则构造FIRSTVT,

  • 若有产生式   P->a. 或 P -> Qa....  ,则 a∈FIRSTVT (P )
  • 若有 a∈FIRSTVT (Q)  且有产生式   P-> Q... 则,a∈FIRSTVT (P )

同理,可以自下而上的用下面的规则构造LASTVT,

  • 若有产生式   P->....a   或 P ->.....aQ  ,则 a∈LASTVT (P )
  • 若有 a∈LASTVT (Q)  且有产生式   P-> ....Q 则,a∈LASTVT(P )

FIRSTVT (P)  = { (,i }                                LASTVT(P') ={ ),i}

FIRSTVT (F) = {↑,(, i}                               LASTVT(F) = {↑, ),i}

FIRSTVT (T) = {*,↑,(, i}                            LASTVT (T) = {*,↑,), i}

FIRSTVT (E) = {+,*,↑,(, i}                         LASTVT (E) = {+,*,↑,), i}

FIRSTCT (E') = {#}                                  LASTVT (E') = {#}

2)构造算符优先关系表

形如有产生式  ....aP.....,那么对任何 b ∈ FIRSTVT(P) ,都有 a <· b

形如有产生式  ....Pb.....,那么对任何 a ∈ LASTVT(P) ,都有 a  >· b

遍历每个产生式因此算符优先关系表如下

+ * i ( ) #
+
*
i
(
)
#

当分析栈顶元素与输入缓冲区的第一个字符作优先对比,如果是<· 则将缓冲区的第一个字符移进分析栈中即push分析栈,如果是>·则进行规约,即pop分析栈。如果是=·那么缓冲区的第一个字符和分析栈顶同时移除

步骤 分析栈 输入缓冲区 备注
1 # ( i+i )*i# #<·(,移进
2 #( i+i )*i# (<·i,移进
3 #(i +i )*i# i>·+,规约
4 #( +i )*i# (<·+移进
5 #(+ i )*i# +<·i,移进
6 #(+i )*i# i>·),规约
7 #(+ )*i# +>·),规约
8 #( )*i# ( =· ) ,同时移出
9 # *i# #<·*,移进
10 #* i# *<·i,移进
11 #*i # i>· #,规约
12 #* # *>· #,规约
13 # # # =·# ,同时移出
语法正确

五、语义分析

语义分析的主要目的是为了在语法分析中规约、匹配、接受等时执行相应的动作指令,最终生成一组四元式,四元式可以为接下来的中间代码生成中解析。

对于算符文法语法语义分析的流程图大致如下

在文法翻译可以粗略地分为:声明语句的翻译、赋值语句的翻译、简单算数运算表达式的翻译,布尔表达式的翻译、控制语句的翻译。其中声明语句的翻译涉及符号表相关动作,非本文重点。

动作函数及属性说明如下:

  • Entry(id) :在符号表中标识符id的位置
  • S.code : 语句S对应的后缀式代码序列
  • E.place : 与非终结符E相联系的临时变量地址
  • E.true : 当E的表达式为真时,控制流转向的语句编号(四元式编号)
  • E.false : 当E的表达式为假时,控制流转向的语句编号(四元式编号)
  • Gen(op,arg1,arg2,result) : 创建四元式,属性result默认值为空。
  • nextquad:下一个生成的四元式编号,即比当前最大的四元式编号多1。执行一次Gen,nextquad就加1,
  • E.quad:E对应的四元式编号,
  • S.next : S对应的代填转移链,通常在S规约后,回填S.next集合中对应的跳转四元式
  • Merg(P1,P2), 把四元式链表P1 和链P2,并返回新链的链首指针
  • Backpatch (p,t) :把t回填到四元式链表P中每一个节点(四元式)中的result项。
  • Newtemp() : 生成一个临时变量

注:产生式S统一计为语句;E计为表达式,L计为语句块 , A 为赋值语句,M为语句块的起始四元式编号,N语句块的结束四元式编号

1)赋值语句和的简单算数运算表达式的翻译

产生式 语义动作
    A->id := E      {Gen(":=" , E.place, "_" , Entry(id))  }
E -> E1  + E2

{E.place = Newtemp() ;

GEN("+",E1.place,E2.place,E.place) }

E -> E1  * E2

{E.place = Newtemp() ;

GEN("*",E1.place,E2.place,E.place) }

E -> -E1  

{E.place = Newtemp() ;

GEN("minus",E1.place,"_",E.place) }

E-> ( E1 ) E.place =E1.place 
E -> id  E.place = Entry(id)

2)布尔表达式的翻译方法

注:rel_op为布尔运算符

产生式 语义动作
  E -> E1 or ME2  

{backpatch(E1.false, M.quad) ;

E.true := merge(E1.true , E2.true);

E.false := E2.false}

E -> E1  and  ME2

{backpatch(E1.true, M.quad) ;

E.true := E2.true ;

E.false := merge(E1.false,E2.false)}

E -> not E1 

E.true := E1.false ; E.false := E1.true ;

E-> ( E1 )

E.true :=E1.true ;   E.false :=E.1false

E->  id  rel_op   id 

{E.true :=nextquad ;  E.false :=  nextquad+1 ;

Gen( "j <rel_op>"  , id1.place  ,  id2.place ,0 );

Gen("j" ,"_" ,"_",0);

}

E -> id 

{E.true :=nexquad ;  E.false :=  nexquad+1 ;

Gen( "jnz"  , id1.place  , "_" ,0 );

Gen("j" ,"_" ,"_",0);

}

M ->ε M.xq =nextquad

例如:布尔表达式 “ a<b or c<d  and e<f ”的四元式序列?设序列起始值为100

因为对于自下而上的语法分析中,语义动作是在产生式规约的时候发生的,所以语义执行顺序是按照逆波兰式顺序执行的

首先发生规约的是    E ->  a <b 产生式;对照的语义动作表得到的控制流链号见上图,得到的四元式为;

100 :("j<" , a,b,0)

101: (j,_,_0)

接下来发生规约的是M ->ε ,此时nextquad下一个四元式编号是102,再接下来发生规约是E ->c < d

102 :("j<" , c,d,0)

103: (j,_,_0)

接下来发生规约的是M ->ε ,此时nextquad下一个四元式编号是104,再接下来发生规约是E ->e < f

104 :("j<" , e,f,0)

105: (j,_,_0)

接下来发生规约的是  E -> E1  and  ME2  ,见上表对应的语义动作是把 M.quad回填到E1.true控制流四元式的跳转值。即backpatch(102, 104),修改编号102的四元式成   102 :("j<" , c,d,104)

接下来发生规约的是    E -> E1 or ME2   ,见上表对应的语义动作是把 M.quad回填到E1.false控制流四元式的跳转值。即backpatch(101, 102),修改编号101的四元式成   101: (j,_,_102)

因此 此布尔表达式得到的最终序列是:

100 :("j<" , a,b,0)

101: (j,_,_102)

102 :("j<" , c,d,104)

103: (j,_,_0)

104 :("j<" , e,f,0)

105: (j,_,_0)

上述四元式的含义是

100:如果 a<b 为真时,跳转到第0个四元式(即退出程序),否则继续往下执行

101:直接跳转到102号四元式

102:如果 c <d  为真时跳转到第104号四元式,否则继续往下执行

........

3)典型控制语句的翻译方法

产生式 语义动作
  S -> if E then MS1  

{backpatch(E.true, M.quad) ;

S.next := merge(E1.false , S1.next);

}

S -> if E then M1 S1 N else M2 S2

{backpatch(E.true, M1.quad) ;

backpatch(E.false, M2.quad) ;

S.next:= merge(S1.next,N.next,S2.next)}

E -> while M1 E do M2 S1

{backpatch(S.next, M1.quad) ;

backpatch(E.true, M2.quad) ;

S.next:=E.false;

Gen(" j ",_ , _ M1.quad)}

S-> Begin L end 

S.next = L.next

S -> A

S.next 初始化

L -> L1  ;  MS

backpatch(L1.next, M.quad) ;

L.next =S.next

L  -> S L.next =S.next
M ->ε M.quad =nextquad
N->ε

N.next =nextquad ;

Gen(" j ", _ ,_ ,0)

例如:程序语句

while  a > 0  and x < 0 do begin x := x +1 ;if  a > 0 or b <0  then a := a-1 else  b := b -1end

的四元式序列?设序列起始值为100

:还是画语法树并自下而上按照逆波兰式顺序规约填写控制流

总结一下:

  • 四则运算会生成一个四元式
  • 赋值语句会生成一个四元式
  • 布尔比较运算符会生成两个跳转四元式,跳转目标待回填
  • 条件控制语句,如果布尔比较是真值则跳转到控制语句块的起始位置M中。每一个分支语句结束(规约)时N会产生一个直接跳转四元式,最后一个分支应省略。这些直接跳转四元式的目标地址是整个控制语句结束后编码。即 L -> L1; MS中的M
  • 循环控制语句:如果布尔比较是真值则跳转到控制语句块的起始位置M中,控制语句块结束时会产生一个直接跳转四元式,直接到布尔比较中。如果布尔比较是假值,则跳转到控制语句结束后编码。
  • 语句S的语法子树的结束入口通常需要S自身规约时才可以确定,所以用S.next存储S的语法子树中的待回填的退出地址。

因此:得到下述四元式,用T来表示临时变量

100:  ("j>" ,a,0,102)

101: (" j " ,_,_,0)

102:(" j<" ,x,0,104);

103: (" j " ,_,_,0)

104:(" +" ,x,1,T1)

105:(":=",T1,_,x )

106:(" j>" ,a,0,110)

107:(" j " ,_,_,108)

108:(" j<",b,0,110)

109:(" j ",_,_113)

110:(" - ",a,1,T2)

111:(":=",T2,_,x)

112: (" j ",_,_,100)

113:( " - " ,b,1,T3)

114:(" :=",T3,_ ,b)

115"(" j ",_,_,100)

0: 程序结束

六、目标代码生成

目标代码生成的任务是为了把四元式序列转化成对应的代码。而这个转化后的代码通常是汇编语言。在上例中的的伪Pascal文法下的代码片段,其每一个四元式都有对应的含义。例如四元式102:(" j<" ,x,0,104)  对应的意义是当 x<0 时跳转到104号四元式。对应的汇编代码是:

CMP x,0

JE  <代码块标签名称>

类似的

指令码

意义

条件

JZ, JE

结果为0或相等则转

Z=1,(A) = (B)

JNZ, JNE

结果不为0或不相等则转

Z=0,(A)≠(B)

JNL, JGE

大于等于转(不小于)

(S∨O)=0,(A)≥(B)

JL, JNGE

小于转(不大于等于)

(S∨O)=1,(A)<(B)

JG, JNLE

大于转(不小于等于)

(S∨O∨Z)=0,(A)>(B)

JMP

无条件转移

那么 <代码块标签名称> 该怎么确定呢?

1)基本块划分

代码块标签名称通常是自定义的,通常是当作 goto语句的跳转代码位置。而四元式的基本块相当于程序语言的语句块,就是一堆顺序执行的语句序列。而基本块入口的确定满足以下条件的其中一个就行:

  • 程序第一个四元式为基本块入口
  • 跳转四元式的下一个四元式为基本块入口
  • 跳转语句要跳转到的四元式,该四元式为基本块入口

最后,相邻两个基本块入口之间的四元式构成一个基本块(其中包含前者入口,不包含后者入口)。跳转语句的跳转位置也就是基本块的名字。

对于上例的四元式序列划分的基本块如下:

---------GOTOBLOCK1------------
100:("j>" ,a,0,102)
---------GOTOBLOCK2------------
101:(" j " ,_,_,0)
---------GOTOBLOCK3------------
102:(" j<" ,x,0,104)
---------GOTOBLOCK4------------
103:(" j " ,_,_,0)
---------GOTOBLOCK5------------
104:(" +" ,x,1,T1)
105:(":=",T1,_,x )
106:(" j>" ,a,0,110)
---------GOTOBLOCK6------------
107:(" j " ,_,_,108)
---------GOTOBLOCK7------------
108:(" j<",b,0,110)
---------GOTOBLOCK8------------
109:(" j ",_,_113)
---------GOTOBLOCK9------------
110:(" - ",a,1,T2)
111:(":=",T2,_,x)
112:(" j ",_,_,100)
---------GOTOBLOCK10------------
113:( " - " ,b,1,T3)
114:(" :=",T3,_ ,b)
115"(" j ",_,_,100)
---------END--------------------

因此:102:(" j<" ,x,0,104) 要跳转的104四元式对应的的基本块GOTOBLOCK5因此对应的目标代码是:

CMP x,0
JE  GOTOBLOCK5

除了比较跳转的四元式外,:还有四则运算和赋值语句

赋值语句对应的是:   MOV  变量名 ,<寄存器名称>  ,

而四则运算对应的代码则为

  • ADD <寄存器名称> ,<变量或寄存器名称>
  • ADD <寄存器名称> ,<变量或寄存器名称>
  • MUL <寄存器名称> ,<变量或寄存器名称>
  • DIV <寄存器名称> ,<变量或寄存器名称>

每个寄存器只能存一个值,因此如何选择寄存器是目标代码生成的一个重点

2)寄存器选择——寄存器的待用信息与活跃信息的确定

同一个基本块中,如果中间代码(四元式) i 对 A 定值,中间代码 j 引用了  A 值,且从 i 到 j 之间没有 A 的其他定值,则 j 是代码 i 中变量  A 的待用信息  ,且 A在 i 处是活跃的。

通俗来讲,就是存在寄存器里的值还需要被后续代码 j 引用到,那么就 j 使用的寄存器就应该是 A ,且  i 到 j 之间的代码不能使用寄存器A。 即 代码 j 待使用 A 的值 ,A的值是来源于代码 i。

对于变量待用信息的计算:

(1)开始时,把基本块中各个变量在符号表中的待用信息域初始化为“非待用”,根据基本块出口之后是否活跃(变量生命周期是否结束)来初始化活跃信息域 "活跃" 或 "非活跃"。

(2)由后向前遍历从基本块出口至基本块入口中的每一行中间代码形如  ( op , B , C, A) 或  ( := , B ,_, A)形式的依次执行以下步骤:

  1. 把符号表中变量A的待用信息和活跃信息附加在中间代码i上
  2. 把符号表中变量A的待用信息和活跃信息分别置为 "非待用" 和 "非活跃"
  3. 把符号表中变量B 和 变量 C 的待用信息和活跃信息 附加在中间代码i上
  4. 把符号表中的 B 和 C 的待用信息均置为 i  , 活跃信息都置为 "活跃"

例如:某一个基本块的中间代码序列如下,假设基本块结束后W时活跃变量,假设由R1,R2,R3寄存器,写出目标代码;

①  T :=  A +B

②  U := A  - C

③  V := T  + U

④  W := V  + U

由④遍历到①代码得到待用信息与活跃信息表

序号 中间代码  T A B C U V W
W := V  + U

非待用

非活跃

非待用

非活跃

非待用

活跃

V := T  + U

非待用

非活跃

4,活跃 4,活跃

非待用

活跃

U := A  - C 3,活跃

非待用

非活跃

非待用

非活跃

3,活跃 4,活跃

非待用

活跃

T :=  A +B 3,活跃 2,活跃

非待用

非活跃

2,活跃 3,活跃 4,活跃

非待用

活跃

所以当代码执行到 ①时,存放值B的寄存器使用完了可以直接释放,存放A值的寄存器要等代码②执行完,才可以释放,存放值T的寄存器要等代码③执行完才变成"非待用"后可以释放。

同理类推....得到目标代码

MOV  R1 , A
MOV  R2 , B
ADD  R2 , R1   --B值以后用不到了R2释放,R2用来存T
MOV  R3 , C
SUB  R1 , R3   -- C以后用不到了R3释放 ,A值以后用不到了R1释放,R1用来存U
ADD  R2 , R3   -- T值以后用不到了R2释放,R2用来存 V
ADD  R1 , R2   -- U值以后用不到了R1释放,V值以后用不到了R2释放,R1用来存W

最后:五-3 示例中得到的目标代码为


CODEBLOCK1:CMP  a , 0JG CODEBLOCK3
CODEBLOCK2:JMP CODEEND
CODEBLOCK3:CMP x , 0 JL  CODEBLOCK5
CODEBLOCK4:JMP CODEEND
CODEBLOCK5:MOL AX , xADD AX , 1MOV x ,AXCMP a , 0 JG CODEBLOCK9
CODEBLOCK6:JMP CODEBLOCK8
CODEBLOCK7:CMP b,0JL CODEBLOCK9
CODEBLOCK8:JMP CODEBLOCK10:
CODEBLOCK9:MOL AX , aSUB AX , 1MOV x ,AXJMP CODEBLOCK1
CODEBLOCK10:MOL AX , bSUB AX , 1MOV b ,AXJMP CODEBLOCK1
CODEEND:

七、中间代码的优化

中间代码的优化有三个原则:等价原则,有效原则,合算原则。即优化后的效果必须要和原来一致,不会增加无效代码,并且对性能有提高的。每个对于不可达代码,可以画流图来确认哪些基本块是永远没机会执行的,对于这些不可达的基本块可以直接从代码中删除。对于算数计算的优化可以用有向无环图(DAG)进行代码优化。原理大致是,每一个节点代表一个值可以被一个或多个变量引用。然后重写语句。

(1) 基于DAG图的优化方法

例如、给定某个基本块代码如下:

  1. T0 := 3.14
  2. T1 :=  2 * T
  3. T2 := R + r
  4. A   :=  T1 * T2
  5. B  :=  A
  6. T3 := 2  *  T0
  7. T4 := R + r
  8. T5 := T3 * T4
  9. T6 :=  R - r
  10. B   :=  T5 *  T6

常量是叶子节点,计算符是内部节点

最后得到的DAG图是

确认哪个是基本块退出后的活跃变量,(假设是 B),以活跃变量为根节点,删除非活跃变量的引用,但是每个内部节点要保留至少一个引用,叶子节点保留值就行。

假设基本块退出后的只有一个活跃变量,优化后的中间代码可以为:

T2 := R - r

T6 := R + r

A := 6.18 * T2

B := A * T6

编译原理:全片知识难点总结相关推荐

  1. [转载] ANTLR——编译原理基础知识

    来源:ANTLR中文网站:http://www.antlr.org.cn 编译是将计算机高级语言如C++.Java.C#编写的源程序翻译成可以在计算机上执行的机器语言的翻译过程.编译过程中分:词法分析 ...

  2. 从编译原理看一个解释器的实现

    『设计模式』中有一个模式可以解释特定的语法规则,它就是解释器模式(Interpreter Pattern).不同于常见的策略模式或者是工厂模式,解释器模式在.NET或者JDK中并不常见,而且在业务上也 ...

  3. 编译原理课程设计-对pl0语言进行扩充

    文章目录 一. 设计目的及要求 1.1 设计目的 1.2 设计要求 1.2.1 要求一 1.2.2 要求二 1.2.3 要求三 二.程序设计 2.1 程序的组织结构 2.1.1 PL/0编译程序函数定 ...

  4. 编译原理课程设计词法分析

      编译原理课程设计词法分析任务书 5)参考文献: (1)张素琴,吕映芝. 编译原理[M]., 清华大学出版社 (2)蒋立源.康慕宁等,编译原理(第2版)[M],西安:西北工业大学出版社 6)课程设计 ...

  5. 前端零基础编译原理科普

    本文是 @神说要有光 对编译小白 ssh 的一次答疑解惑,很适合零基础的新手第一次了解编译原理的概念,故分享出来. 近些年,编译原理在前端领域的应用越来越多,大家比较熟悉的有工程化领域各种转译器:ba ...

  6. 跟vczh看实例学编译原理——零:序言

    在<如何设计一门语言>里面,我讲了一些语言方面的东西,还有痛快的喷了一些XX粉什么的.不过单纯讲这个也是很无聊的,所以我开了这个<跟vczh看实例学编译原理>系列,意在科普一些 ...

  7. python编译原理_编译原理实战课 带你吃透编译技术核心概念与算法

    编译原理实战课,我们到底要学些什么? 在这门课程里,宫老师精选出了Java.Java JIT.Python.JavaScript.Julia.Go.MySQL这7种真实编程语言的编译器,带你阅读它们的 ...

  8. 龙书啃不动?老司机带你从零入门编译原理,开发编译器

    计算机只认识二进制的,但是我们平常开发中根本不会使用二进制进行开发,我们使用的都是 Java.C.Python 这类的高级语言.每种语言都会经过一系列的转换才能被计算机识别,那么到底是谁做的这项工作呢 ...

  9. php 编译原理,编译原理

    编译原理是计算机科学中历史最悠久,也是最高度发展的学科之一.编译器的设计与实现集中体现了计算机科学中的最核心的思想和技术,并且和计算机科学的其他研究领域,如形式语言与自动机.算法.数据结构.程序设计语 ...

最新文章

  1. 系统运行缓慢,CPU 100%,以及Full GC次数过多问题的排查思路
  2. 初创互联网公司简明创业指南 - YC新掌门Sam Altman
  3. java父窗口传值给子窗口_【赖国荣】js实现父窗口与子窗口传值
  4. 两个多元正态分布的KL散度、巴氏距离和W距离
  5. 数据库-优化-MYSQL数据库设计原则
  6. vivado 综合报错 “ incorrect freePtr. Call out of sequence? “
  7. python文件打开模式中、使用w模式、文件指针指向_被python文件模式“w+”所迷惑
  8. 实例分析objdump反汇编用法
  9. C++ — 智能指针的简单实现以及循环引用问题
  10. Jquery特殊效果
  11. python定义模块结束语_python-模块定义、导入、优化
  12. Linux 常用命令如何使用?
  13. Spring Boot 框架介绍和使用
  14. windows下怎么打开psql命令
  15. 深度学习简明教程系列 —— 经典模型(合集)
  16. 怎么用云便签实现家里的电脑和办公室电脑的数据共享?
  17. 计算机的外围设备找不到,bluetooth外围设备找不到驱动解决方法
  18. django上云步骤
  19. android自定义秒表,Android:一个简单的秒表实现
  20. 用python识别图片上的数字_python 识别图片上的数字

热门文章

  1. 【转】多种文件上传绕过手法
  2. cisco 两个设备之间测试吞吐量的一个方法
  3. Cisco 3750文件系统学习总结
  4. Web 趋势榜:上周最热门、又实用的 10 大 Web 项目 - 210813
  5. 拯救者Y7000P 2020H款安装deepin20.5后资源空闲时经常出现风扇狂转现象
  6. 【网址收藏】hexo博客主题收藏
  7. 【收藏】如何避免everything每次都重建索引
  8. 【收藏】SpringBlade开发手册地址
  9. 为什么Java中只有值传递?
  10. Scala类的继承和抽象类