最近,区块链游戏如雨后春笋般面世的越来越多,不过大多是CryptoKitties的仿品。形象设计成萌宠,通过购买、繁育、交易的简单步骤来操作,严格来说,这些都不能称之为游戏,因为没有一点游戏的娱乐性。只是大家都不想错过区块链这个风口罢了,还有就是受比特币的价格疯涨的影响,对这些加密代币产生了好感,都抱有自己玩的所谓的区块链游戏的加密代币也能有朝一日飞黄腾达的美好愿景。因此,造成目前区块链游戏火爆的原因,大概是因为有这样一批投机者和“韭菜”的存在。

为什么这么说。因为这些猫狗兔又或者是城市、国家、星球等等区块链养成游戏,你要是让一个天天玩《穿越火线》、《王者荣耀》等有吸引力、趣味十足的这些游戏玩家去玩的话,他们未必肯花时间花精力去玩什么宠物养成游戏吧!所以,这样的养成游戏不是真正的游戏,它面对的用户应该也不是资深游戏玩家,应该币圈人士居多才是。

对于手中持币的投机者,可以将游戏当成一个新的代币应用场景,从而增加币的流动性,还能够吸引更多“韭菜”的加入,参与者抱着一种“反正这么火,总有下一个人溢价买猫“的心态参与进来。相对应,游戏厂商也就抱着“既然能赚钱,开发又简单,为啥不弄呢?”的心态。于是乎,各种猫、狗、马等等高仿产品的出现。

此谓游戏区块链1.0,简单的抽奖游戏,无玩法创新,增加了某币的流动性,基于区块链独一无二的密码学特性,还增加了游戏资产的保值能力,增加了抽奖的公平性。要想做出真正的有趣味性的区块链游戏(2.0),还需要底层公链的进步,游戏玩法的深入创新、激励及共识规则的搭建和实现。

区块链游戏的未来具有巨大的潜能,它也许是实现“区块链+”最快的实现通道。长路漫漫,任重道远。

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