Web基础(域名、网页、HTML、Web概述)与HTTP协议
文章目录
- 一、域名概述
- 二、网页的概念
- 2.1 静态网页
- 2.2 动态网页
- 三、HTML概述
- 四、WEB概述
- 4.1 Web1.0与Web2.0的区别
- 4.1.1 Web1.0
- 4.1.2 Web2.0
- 五、HTTP协议
- 5.1 HTTP协议概述
- 5.2 HTTP方法
- 5.2.1 GET方法
- 5.2.2 POST方法
- 5.3 HTTP状态码
- 5.4 HTTP协议请求流程分析
- 5.5 HTTP请求消息报文格式
一、域名概述
域名的概念
- IP地址不易记忆
早期使用Hosts文件解析域名
- 主机名称重复
- 主机维护困难
DNS (Domain Name System域名系统)
- 分布式
- 层次性
域名空间结构
- 根域
- 顶级域
- 组织域
- 国家/地区域名
二级域名
- FQDN=主机名.DNS后缀
域名注册
- 域名注册是Internet中用于解决地址对应问题的一种方法
- 遵循先申请先注册原则
- 域名注册步骤
二、网页的概念
网页
- 纯文本格式文件
- 编写语言为HTML
- 在用户的浏览器中被“翻译”成网页形式显示出来
网站
- 由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体
主页
- 打开网站后出现的第一个网页称为网站主页 (或首页)
域名
- 浏览网页时输入的网址
HTTP
- 用来传输网页的通信协议
URL
- 是一种万维网寻址系统
HTML
- 用来编写网页的超文本标记语言
超链接
- 超链接是将网站中不同网页链接起来的功能
发布
- 将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程
2.1 静态网页
- 静态网页是标准的HTML文件
- 扩展名是.htm、.html
- 文本、图像、声音、Flash动画、 客户端脚本和ActiveX控件及Java小程序等
- 是网站建设的基础,早期网站一-般都由静态网页制作
- 没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页
- 相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站
- 每个静态网页都有一一个固定的URL,且URL以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,而不含有“?”
- 网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的
- 静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索
- 静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难
- 静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制
- 页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面
2.2 动态网页
- 网页URL不固定,能通过后台与用户交互
- 在动态网页网址中有一个标志性的符号一“?”
- 常用的语言有PHP、JSP、Python、 Ruby等
动态网页的特点
- 交互性
- 网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大势所趋
- 自动更新
- 无须手动地更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量
- 因时因人而变
- 当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面
三、HTML概述
HTML超文本标记语言
- Hyper Text Markup Language
- 网页的“源码"
浏览器:“解释和执行” HTML源码的工具
HTML文档的结构
- HTML网页
- 头部部分
- 标题部分
- 主体部分
- 网页内容,包括文本、图像等
<html>
<head>
<title>我的第一个网页</title>
</head><body >Hello World!
</body>
</html>
网页基本标签
- 标题标签
- 行控制相关标签
- 范围标签
- 图像标签
- 超链接标签
- 特殊符号
<h1>静夜思</h1>
<p>床前明月光</p>疑是地上霜<br />
<span>举头望明月</span>
<img src="linux.jpg" />
<a href="linux.htm">低头思故乡</a>
" © >
四、WEB概述
- Web (World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网
- 一种分布式图形信息系统
- 建立在Internet.上的一种网络服务
4.1 Web1.0与Web2.0的区别
4.1.1 Web1.0
- 以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容
- 这个过程是网站到用户的单向行为
4.1.2 Web2.0
- 更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者
- 加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与
- Web2.0特征
用户分享、以兴趣为聚合点的社群、开放的平台,活跃的用户
五、HTTP协议
5.1 HTTP协议概述
HTTP协议是互联网」应用最为广泛的- -种网络协议,设计这个协议的目的是为了发布和接收Web服务器上的HTML页面
HTTP协议的版本
- HTTP 0.9
- HTTP 1.0
- HTTP 1.1
- HTTP 2.0
5.2 HTTP方法
- HTTP支持几种不同的请求命令,这些命令被称为HTTP方法(HTTP method)
- 每条HTTP请求报文都包含一个方法,告诉服务器要执行什么动作
- 获取一个Web页面
- 运行一个网关程序
- 删除一个文件等
- HTTP协议有多种获得Web资源的方法
- 常用的方法: GET和POST
HTTP方法 | 描述 |
---|---|
GET | 请求获取Request-URI所标识的资源 |
PUT | 请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识 |
DELETE | 请求服务器删除Request-URI所标识的资源 |
POST | 请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头 |
HEAD | 请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头 |
5.2.1 GET方法
从指定的服务器.上获得数据
- GET请求能被缓存
- GET请求会保存在浏览器的浏览纪录里
- GET请求有长度的限制
- 主要用于获取数据
- 查询的字符串会显示在URL中,不安全
5.2.2 POST方法
提交数据给指定服务器处理
- POST请求不能被缓存
- POST请求不会保存在浏览器的浏览纪录里
- POST请求没有长度限制
- 查询的字符串不会显示在URL中,比较安全
5.3 HTTP状态码
- 当使用浏览器访问某一个URL, 会根据处理情况返回相应的处理状态
- 通常正常的状态码为2xx,3xx (如200)
- 如果出现异常会返回4xx,5xx (如404)
状态码首位 | 已定义范围 | 分类 |
---|---|---|
1xx | 100-101 | 信息提示 |
2xx | 200-206 | 成功 |
3xx | 300-305 | 重定向 |
4xx | 400-415 | 客户端错误 |
5xx | 500-505 | 服务器错误 |
生产环境常见的HTTP状态码
消息 | 描述 |
---|---|
200 OK | 请求成功(其后是对GET和POST请求的应答文档) |
301 Moved Permanently | 请求的永久页面跳转 |
403 Forbidden | 禁止访问该页面 |
404 Not Found | 服务器无法找到被请求的页面 |
500 Internal Server Error | 内部服务器错误 |
502 Bad Gateway | 无效网关 |
503 Service Unavailable | 当前服务不可用 |
504 Gateway Timeout | 网关请求超时 |
5.4 HTTP协议请求流程分析
5.5 HTTP请求消息报文格式
HTTP请求消息报文格式包括:请求行、请求头、请求体
1 Get /mattmarg/ HTTP/1.1请求目录
2 User-Agent: Mozilla/2.0 (Macintosh; |; PPC)浏览器标识
3 Accept: text/html; * / *
4 Cookie: name = value
5 Referer: http://www.XXX.com/a.html
HTTP/1.1 200 OK '响应行'
Date: Sun, 15 Nov 2015 11:2:04 GMT '响应头'
Server: bfe/1.0.8.9
Content-Length: 2605
Content-Type: application/javascript
Cache-Control: max-age=315360000
Expires: Fri, 13 Jun 2025 09:54:00 GMT
Content-Encoding: gzip
Set-Cookie: H_PS_PSSID=2022_1438_1944_1788; path=/; domain=test.com
Connection: keep-alive'空白行,代表响应头结束'
<html>
<head><title> Index.html </title></head> '响应正文消息主题'
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