一个mss大小引发的思考
最近收到一个某地区拨打电话失败的概率性问题,据测试部门的同事反馈,发生的概率为 1/10。即拨打10次电话,基本上就会出现一次,出现问题后,再次拨打又好了,没啥规律,没有必现路径,真是奇怪了。每次遇到这样的问题,作为终端开发者,想到的就是网络问题。。。
好了,话不多说,基本上每次遇到这样的问题,首先想到的就是对比其他型号的情况,以确认是否共性或者网络问题。
- 前提条件:同个地方,同样的卡
- 请测试我厂的其他型号是否也有这样的问题,如果我厂的其他型号也有这个问题,那么是共性问题。
- 如果我厂的机子都有问题,那么也请测试友商的机子,是否存在同样的问题,以判断是否网络问题。
经过几次邀请测试,我厂其他型号不存在这个问题,友商的机子测试也没发现有问题,这下尴尬了。
为了寻找问题发生的可能原因,我按照下面的思路打开tcpdump进行分析:
- NR SA网络下,拨打电话后是否能够正常EPS Fallback。
- EPS Fallback到LTE后,正常和异常情况下,小区信息是否一样。
- 对比正常和异常的SIP信令是否一样。
- 通过tcpdump调查SIP信令是否有发出去。
- 当前手机信号情况如何,是否信号差。
通过仔细对比,发现其中第1,2,3,5点,正常和异常的log都基本一致,未发现可疑的地方。唯独第4点,从tcpdump看到SIP信令已经发给了Modem,但是一直在重复确认和虚假重传。涉及到这种重传的问题,首先想到的就是找Modem的同事确认信令是否成功发给基站了。
Modem同事分析后淡定的表示,问题发生的时间点手机信号强度正常,信令发给了基站并且基站回了ACK,所以信令已经正常发出去了。最后给的结论是终端测未发现异常,建议调查网络侧的IMS服务器。
结果意料之中,要网络侧去查,就必须邀请运营商一起联调,但是测试的结果又是其他型号正常,只有这个型号不正常。这要简单粗暴的说是网络问题也说不过去。。。
再次仔细确认log,确认没有可疑的地方后,只能把问题给了运营商接口人去分析看看,毕竟人家是邀请运营商联调的人,各种疑难杂症可能都见过。
得到的回复是:正常和异常log中,MSS大小不一样,估计这个会导致问题,需要调查为什么会不一样?
MSS?心想MSS变小不是通过的概率更大吗?怎么会导致问题呢?
既然MSS可能有问题,那就整理一下MSS相关的知识以及分析tcpdump时,自己心中的一些疑问。
MSS是什么,怎么配置的,两个手机的MSS为什么会不一样?
MSS是TCP协议的一个概念,表示最大分段大小。也就是除去IP和TCP头部之后,一个网络包TCP数据部分的最大长度。TCP协议三次握手阶段会协商MSS值,MSS的值决定了每个TCP报文数据段的最大长度。这里还设计MTU的概念,MTU是一个网络包的最大长度,以太网中一般为1500字节,网络包超过MTU大小需要在网络层进行分片。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
那么这两个又有什么关系呢?
如果网络包MSS大小超过MTU,那么一个数据包就会在IP层进行分片,每一片都小于MTU。分片后由目标主机的IP层进行重组,再交给TCP层。但是如果在传输过程中,有一个IP分片丢失了,那么整个数据包都得重传,这样效率非常低。
为了提高传输效率,TCP协议在建立连接的时候通常需要协商双方的MSS,使得数据包在发给IP层之前已经在TCP层按照MSS大小来分段,使得分段之后形成的数据包不会大于MTU,这样就不会再IP层分片了。如果传输过程中发生丢包,进行重发时也是以MSS为单位,不用重传所有的分段,大大提高了传输效率。
MSS的大小取协商时较小的值,从下图可以看出,手机MSS是1240,Server是1312,最终TCP分段MSS是1240。协商后,可以看到REGISTER信令被分为两个包:6426, 6427。
知道了MSS是什么后,那么手机MSS=1240又是怎么来的呢?
终端在建立IMS PDN时,网络会回复MTU大小,这个问题当时网络的回复是MTU=1300,那么默认情况下MSS就是按照下面的公式计算:
MSS = MTU(1300) - TCP header(20) - IPV6 header(40) = 1240。
为什么两个手机的MSS不一样呢?
那是因为另一台手机与网络三次握手时,网络回复的MSS小了,从下图看到网络回应MSS是1120,所以后续TCP报文是按照1120来进行分片,可以看包1357,1358。
奇怪的是,有时候建立IMS PDN网络回复的MTU是1432,但是在三次握手时SYN带出去的MSS却是1300。理论上的MSS大小应该是
MSS = MTU(1432) - TCP header(20) - IPV6 header(40) = 1372。
为什么不是1372呢?是因为IMS在建立Socket时,上层会去设置TCP_MAXSEG选项,大小是1300。
TCP_MAXSEG这个选项,它设置或接收最大出站 TCP 数据段尺寸。如果这个选项在建立连接前的设置,它将改变发送到另一端初始信息包中的 MSS 值。这个值大于 MTU 接口值将被忽略而不起作用。
所以MSS是两者中小的值:
min(TCP_MAXSEG value, MTU - TCP header - IPV6 header)
回到前面,建立IMS PDN时网络回复MTU是1300的情况,TCP_MAX_SEG也是设置1300,最后三次握手时SYN发出去的MSS是1240,也就解释的通了。
发生问题时,为啥PRACK信令是用UDP进行传输而不是TCP?
这个是运营商的规范,如下:
所以在IMS的配置文件中指定的mss大小,它有两个作用:
- 它是用来选择采用哪种方式传输的判断依据。
- 用来设置socket的TCP_MAXSEG选项,也就是MSS。
UDP不是不会进行重传的吗?为啥从tcpdump看PRACK能进行重传呢?
用户数据报协议(UDP)是基于IP网络层协议的传输层协议。它提供高效的数据报文传输服务。UDP的缺点不能保证信息的交付,也不能防止信息重复,但UDP的简易性减少了传输协议的开销。UDP是不可靠的协议,它没有TCP的重传机制。
如下图所示,tcpdump中PRACK信令一直在重传。
既然UDP协议本身不支持重传,那么这里PRACK进行重传是在上层APP控制的,根据log看出确实是在APP控制重传:
10-23 14:24:05.944 2936 3491 D TimerQueue.cxx:50 | Adding timer: Timer E1 tid=6edfedcfed08cb3e ms=2000
10-23 14:24:07.947 2936 3491 D TimerQueue.cxx:50 | Adding timer: Timer E1 tid=6edfedcfed08cb3e ms=4000
10-23 14:24:11.951 2936 3491 D TimerQueue.cxx:50 | Adding timer: Timer E1 tid=6edfedcfed08cb3e ms=8000
10-23 14:24:19.958 2936 3491 D TimerQueue.cxx:50 | Adding timer: Timer E1 tid=6edfedcfed08cb3e ms=16000
10-23 14:24:35.970 2936 3491 D TimerQueue.cxx:50 | Adding timer: Timer E1 tid=6edfedcfed08cb3e ms=16000
TCP重传的类型,发生重传的可能原因有哪些?
在网络环境中,数据包丢失是非常常见的事情。TCP协议有内建的处理机制来保证网络数据的传输正确。在Wireshark中,根据特性有几种TCP重传的分类,下面是几种TCP重传的分类:
- TCP Retransmission,这是一种单纯的重传,如果发送端等待接收端发送的ACK超过了TCP所设置的RTO,那么此时发送端便会重传刚发的数据包。
- TCP Fast Retransmission,主机在检测到原始数据包丢失后立即重新发送数据包,而不是等待完整的重传计时器到期。通常是发送方从接收方收到3个相同序列号的重复ACK时,就会触发TCP Fast Retransmission.
- TCP Spurious Retransmission(虚假重传),这标记着发送端发出的一个数据重传,实际上已经被接收者ACK过。由于一些原因,发送方认为一个数据包丢失,所以重新发送。
从图中可以看出发生了虚假重传,手机在包10388 ACK服务器后,服务器似乎没有收到,所以包10393,10399,10406,10413,10429都是重传,都被定义为虚假重传。与之相对应的包10394,10400,10407,10414,10430,都是手机侧进行确认应答。
那么发生虚假重传的可能性有哪些呢?
- 在超时之前手机侧的ACK没有发送到服务器,可能在传输的过程丢包了。
- 服务器的TCP协议栈有问题,导致没有处理接收到的ACK。
那么到这里,通过这个问题的log发散出来,整理了MSS,MTU,TCP,UDP相关的一些知识点,下次碰到类似的问题,就会有一个比较全面的概念,最后这个问题按照上面的分析提供了TR,还需要网络侧一起排查是什么原因导致服务器一直收不到数据包。
参考文档
https://www.chappell-university.com/post/spurious-retransmissions-a-concern
http://bbs.chinaunix.net/thread-4155778-1-1.html
https://blog.csdn.net/Victordas/article/details/101534276
https://linux.die.net/man/7/tcp
https://blog.csdn.net/Victordas/article/details/101534276
https://linux.die.net/man/7/tcp
图解系统-亮白风格-小林coding-v1.0.pdf
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