在Go语言中,函数和方法不太一样,有明确的概念区分。其他语言中,比如Java,一般来说函数就是方法,方法就是函数,但是在Go语言中,函数是指不属于任何结构体、类型的方法,也就是说函数是没有接收者的;而方法是有接收者的,我们说的方法要么是属于一个结构体的,要么属于一个新定义的类型的。

一、函数

函数和方法虽然概念不同,但是定义非常相似。函数的定义声明没有接收者,所以我们直接在go文件里,go包之下定义声明即可。

func main() {sum := add(1, 2)fmt.Println(sum)
}func add(a, b int) int {return a + b
}

例子中,我们定义了add就是一个函数,它的函数签名是func add(a, b int) int,没有接收者,直接定义在go的一个包之下,可以直接调用,比如例子中的main函数调用了add函数。例子中的这个函数名称是小写开头的add,所以它的作用域只属于所声明的包内使用,不能被其他包使用,如果我们把函数名以大写字母开头,该函数的作用域就大了,可以被其他包调用。这也是Go语言中大小写的用处,比如Java中就有专门的关键字来声明作用域privateprotectpublic等。如下例子中定义的Add方法就可以被其他包调用。

/*提供的常用库,有一些常用的方法,方便使用
*/
package lib// 一个加法实现:返回a+b的值
func Add(a, b int) int {return a + b
}

二、方法

方法的声明和函数类似,他们的区别是:方法在定义的时候,会在func和方法名之间增加一个参数,这个参数就是接收者,这样我们定义的这个方法就和接收者绑定在了一起,称之为这个接收者的方法。

type person struct {name string
}func (p person) String() string{return "the person name is "+p.name
}

留意例子中,func和方法名之间增加的参数(p person),这个就是接收者。现在我们说,类型person有了一个String方法,现在我们看下如何使用它。

func main() {p:=person{name:"张三"}fmt.Println(p.String())
}

调用的方法非常简单,使用类型的变量进行调用即可,类型变量和方法之前是一个.操作符,表示要调用这个类型变量的某个方法的意思。Go语言里有两种类型的接收者:值接收者和指针接收者。我们上面的例子中,就是使用值类型接收者的示例。使用值类型接收者定义的方法,在调用的时候,使用的其实是值接收者的一个副本,所以对该值的任何操作,不会影响原来的类型变量。

func main() {p:=person{name:"张三"}p.modify() //值接收者,修改无效fmt.Println(p.String())
}type person struct {name string
}func (p person) String() string{return "the person name is "+p.name
}func (p person) modify(){p.name = "李四"
}

以上例子,打印出来的值还是张三,对其进行的修改无效。如果我们使用一个指针作为接收者,那么就会其作用了,因为指针接收者传递的是一个指向原值指针的副本,指针的副本,指向的还是原来类型的值,所以修改时,同时也会影响原来类型变量的值。

func main() {p:=person{name:"张三"}p.modify() //指针接收者,修改有效fmt.Println(p.String())
}type person struct {name string
}func (p person) String() string{return "the person name is "+p.name
}func (p *person) modify(){p.name = "李四"
}

在调用方法的时候,传递的接收者本质上都是副本,只不过一个是这个值副本,一是指向这个值指针的副本。指针具有指向原有值的特性,所以修改了指针指向的值,也就修改了原有的值。我们可以简单的理解为值接收者使用的是值的副本来调用方法,而指针接收者使用实际的值来调用方法。在上面的例子中,有没有发现,我们在调用指针接收者方法的时候,使用的也是一个值的变量,并不是一个指针,如果我们使用下面的也是可以的。

p:=person{name:"张三"}
(&p).modify() //指针接收者,修改有效

这样也是可以的。如果我们没有这么强制使用指针进行调用,Go的编译器自动会帮我们取指针,以满足接收者的要求。同样的,如果是一个值接收者的方法,使用指针也是可以调用的,Go编译器自动会解引用,以满足接收者的要求,比如例子中定义的String()方法,也可以这么调用:

p:=person{name:"张三"}
fmt.Println((&p).String())

总之,方法的调用,既可以使用值,也可以使用指针,我们不必要严格的遵守这些,Go语言编译器会帮我们进行自动转义的,这大大方便了我们开发者。不管是使用值接收者,还是指针接收者,一定要搞清楚类型的本质:对类型进行操作的时候,是要改变当前值,还是要创建一个新值进行返回?这些就可以决定我们是采用值传递,还是指针传递。

三、多值返回

Go语言支持函数方法的多值返回,也就说我们定义的函数方法可以返回多个值,比如标准库里的很多方法,都是返回两个值,第一个是函数需要返回的值,第二个是出错时返回的错误信息,这种的好处,我们的出错异常信息再也不用像Java一样使用一个Exception这么重的方式表示了,非常简洁。

func main() {file, err := os.Open("/usr/tmp")if err != nil {log.Fatal(err)return}fmt.Println(file)
}

如果返回的值,我们不想使用,可以使用_进行忽略。

file, _ := os.Open("/usr/tmp")

多个值返回的定义也非常简单,看个例子。函数方法声明定义的时候,采用逗号分割,因为时多个返回,还要用括号括起来。返回的值还是使用return 关键字,以逗号分割,和返回的声明的顺序一致。

func add(a, b int) (int, error) {return a + b, nil
}

四、可变参数

函数方法的参数,可以是任意多个,这种我们称之为可以变参数,比如我们常用的fmt.Println()这类函数,可以接收一个可变的参数。

func main() {fmt.Println("1","2","3")
}

可以变参数,可以是任意多个。我们自己也可以定义可以变参数,可变参数的定义,在类型前加上省略号…即可。如下例子中我们自己定义了一个接受可变参数的函数,效果和fmt.Println()一样。可变参数本质上是一个数组,所以我们向使用数组一样使用它,比如例子中的 for range 循环。

func main() {print("1","2","3")
}func print (a ...interface{}){for _,v:=range a{fmt.Print(v)}fmt.Println()
}

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