一、简介

最近项目需要对上传的图片文件进行压缩后才上传到服务器中,于是研究了一番,下面给出详细的压缩方法,笔者使用的是React Ant Design前端框架的Upload组件上传图片:

通过查看Ant Design官网文档,在上传文件前可以修改文件:

transformFile   在上传之前转换文件。支持返回一个 Promise 对象   Function(file): string | Blob | File | Promise<string | Blob | File> 无  

二、压缩相关代码

图片压缩的原理:实际上根据图片大小有没有超过预定的最大最小时,如果超过指定的高度/宽度,在不怎么失真的前提下裁剪图片,然后使用canvas画布的drawImage()方法绘制图片。下面是关键的代码:

//在上传之前转换文件transformFile = (file) => {/*** 针对图片进行压缩,如果图片大小超过压缩阈值,则执行压缩,否则不压缩*///判断是否是图片类型if (this.checkIsImage(file.name)) {const {compressThreshold = 5, isPictureCompress = false, pictureQuality = 0.92} = this.props;let fileSize = file.size / 1024 / 1024;// console.log('before compress, the file size is : ', fileSize + "M");//当开启图片压缩且图片大小大于等于压缩阈值,进行压缩if ((fileSize >= compressThreshold) && isPictureCompress) {//判断浏览器内核是否支持base64图片压缩if (typeof (FileReader) === 'undefined') {return file;} else {try {this.setState({spinLoading: true});return new Promise(resolve => {//声明FileReader文件读取对象const reader = new FileReader();reader.readAsDataURL(file);reader.onload = () => {// 生成canvas画布const canvas = document.createElement('canvas');// 生成imgconst img = document.createElement('img');img.src = reader.result;img.onload = () => {const ctx = canvas.getContext('2d');//原始图片宽度、高度let originImageWidth = img.width, originImageHeight = img.height;//默认最大尺度的尺寸限制在(1920 * 1080)let maxWidth = 1920, maxHeight = 1080, ratio = maxWidth / maxHeight;//目标尺寸let targetWidth = originImageWidth, targetHeight = originImageHeight;//当图片的宽度或者高度大于指定的最大宽度或者最大高度时,进行缩放图片if (originImageWidth > maxWidth || originImageHeight > maxHeight) {//超过最大宽高比例if ((originImageWidth / originImageHeight) > ratio) {//宽度取最大宽度值maxWidth,缩放高度targetWidth = maxWidth;targetHeight = Math.round(maxWidth * (originImageHeight / originImageWidth));} else {//高度取最大高度值maxHeight,缩放宽度targetHeight = maxHeight;targetWidth = Math.round(maxHeight * (originImageWidth / originImageHeight));}}// canvas对图片进行缩放canvas.width = targetWidth;canvas.height = targetHeight;// 清除画布ctx.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight);// 绘制图片ctx.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight);// quality值越小,图像越模糊,默认图片质量为0.92const imageDataURL = canvas.toDataURL(file.type || 'image/jpeg', pictureQuality);// 去掉URL的头,并转换为byteconst imageBytes = window.atob(imageDataURL.split(',')[1]);// 处理异常,将ascii码小于0的转换为大于0const arrayBuffer = new ArrayBuffer(imageBytes.length);const uint8Array = new Uint8Array(arrayBuffer);for (let i = 0; i < imageBytes.length; i++) {uint8Array[i] = imageBytes.charCodeAt(i);}let mimeType = imageDataURL.split(',')[0].match(/:(.*?);/)[1];let newFile = new File([uint8Array], file.name, {type: mimeType || 'image/jpeg'});// console.log('after compress, the file size is : ', (newFile.size / 1024 / 1024) + "M");resolve(newFile);};};reader.onerror = () => {this.setState({spinLoading: false});return file;}}).then(res => {this.setState({spinLoading: false});return res;}).catch(() => {this.setState({spinLoading: false});return file;});} catch (e) {this.setState({spinLoading: false});//压缩出错,直接返回原file对象return file;}}} else {//不需要压缩,直接返回原file对象return file;}} else {//非图片文件,不进行压缩,直接返回原file对象return file;}};

相关属性说明:

  • compressThreshold: 5,  //压缩的阈值,图片大小超过5M,则需要进行压缩
    isPictureCompress: false, //是否开启图片压缩
    pictureQuality: 0.92, //指定压缩的图片质量,取值范围为0~1,quality值越小,图像越模糊,默认图片质量为0.92
    

三、使用方法

<NHUploaduploadType={'file'}multiple={true}fileCountLimit={fjsl}maxFileSize={20}fileTypeLimit={fileTypeList}onChange={this.fjOnChange}isPictureCompress={true} //是否开启图片压缩pictureQuality={0.5}   //图片质量compressThreshold={1}  //压缩阈值
/>

在使用时,我们可以根据业务需求动态设置需要压缩的阈值,图片质量等等,对图片压缩可以大大节省服务器的资源,现在手机随便拍一张照片就是10几兆。

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