一、应用背景

在实际应用中,处理异常往往需要更加复杂的处理??当一个异常出现时,单靠某个方法无法完全处理该异常,必须由几个方法协作才能完全处理该异常,也就是说,在异常出现的当前方法中,程序只能对异常进行部分处理,还有些处理需要在方法的调用者中才能完成,所以应该再次抛出异常,让该方法的调用者也能捕获到异常。

为了实现这种通过多个方法协作处理同一异常的情形,可以catch块中结合throw语句来完成。

二、应用举例

1 代码示例

AuctionTest.java

public class AuctionTest

{

private double initPrice = 30.0;

// 因为该方法中显式抛出了AuctionException异常,

// 所以此处需要声明抛出AuctionException异常

public void bid(String bidPrice)

throws AuctionException

{

double d = 0.0;

try

{

d = Double.parseDouble(bidPrice);

}

catch (Exception e)

{

// 此处完成本方法中可以对异常执行的修复处理,

// 此处仅仅是在控制台打印异常跟踪栈信息。

e.printStackTrace();

// 再次抛出自定义异常

throw new AuctionException("竞拍价必须是数值,"

+ "不能包含其他字符!");

}

if (initPrice > d)

{

throw new AuctionException("竞拍价比起拍价低,"

+ "不允许竞拍!");

}

initPrice = d;

}

public static void main(String[] args)

{

AuctionTest at = new AuctionTest();

try

{

at.bid("df");

}

catch (AuctionException ae)

{

// 再次捕捉到bid方法中的异常。并对该异常进行处理

System.err.println(ae.getMessage());

}

}

}

AuctionException.java

public class AuctionException extends Exception

{

// 无参数的构造器

public AuctionException(){} //①

// 带一个字符串参数的构造器

public AuctionException(String msg) //②

{

super(msg);

}

}

2 运行结果

java.lang.NumberFormatException: For input string: "df"

at sun.misc.FloatingDecimal.readJavaFormatString(FloatingDecimal.java:1224)

at java.lang.Double.parseDouble(Double.java:510)

at AuctionTest.bid(AuctionTest.java:16)

at AuctionTest.main(AuctionTest.java:39)

竞拍价必须是数值,不能包含其他字符!

3 结果说明

上面程序bid对应catch块捕获到异常后,系统打印了该异常的跟踪栈信息,接着抛出一个AuctionException异常,通知该方法调用者再次处理AuctionException异常。

所有程序中的main方法,也就是bid方法调用者再次捕获AuctionException异常并将该异常详细描述信息输出到标准错误输出。

补充:Java try-catch、throw和throws的几点想法

以前写代码,很少用到异常,后来发现这种习惯是错的。异常也是一种信息,并不是错误。

1:先写个简单的类:

package com.exception.demo;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

Main main = new Main();

}

public void methodTry() {

}

public void methodThrow() {

}

}

初始环境就是这么简答。

2:下面给方法methodTry加上方法主体:

public static void main(String[] args) {

Main main = new Main();

main.methodTry();

}

public void methodTry() {

int a=10;

int b=0;

int c=a/b;

}

刚开始学代码的时候都会写这个方法,会抛出一个异常:

控制台很清楚的告诉我们,被除数不能为0.但是如果我们想自己获取这个异常,然后做些操作呢?比如说 如果这个方法体有问题,我就做一个输出。

public void methodTry() {

try {

int a=10;

int b=0;

int c=a/b;

System.out.println(c);

} catch (Exception e) {

System.out.println("这个方法体有问题:"+e.getMessage());

}

}

这个时候就用到了try-catch,手动的捕获这个异常,然后进行我们需要的操作。毕竟异常分很多种,并不是所有的异常都是我们不需要的。

比如说对用户登录来说,登录成功 登录失败两种结果,登录失败又分为重复登录,账号密码不匹配等。

我们可以把这些失败全都写成Exception。当成功的时候就直接返回,失败的时候抛出异常,这个可比我们写好多返回值简单多了。

接着说try-catch

我们手动的捕获了这个异常。上面的代码告诉我们,当try-catch块中有异常时,异常后面的代码是不会执行的。try-catch还有什么好处?回滚。

3:throw

public static void main(String[] args) {

Main main = new Main();

main.methodThrow();

}

public void methodThrow() {

throw new Exception("这里有异常");

}

其实当我简单的抛出个异常的时候,throw new Exception()这里会报错,现在看一个报错信息:

显示让我们选择是throws 还是try-catch。

我们写好的throw是什么意思呢? 其实跟a/0是一个意思,都是抛出一个异常,只不过一个是jdk已经定义好的异常,被除数不能为0.一个是我们手动抛出的异常。

先用try-catch试试看

public void methodThrow() {

try {

throw new Exception("这里有异常");

} catch (Exception e) {

System.out.println("MethodThrow:"+e.getMessage());

}

}

重点在于手动抛出异常后,我们要在catch中进行处理,在catch中写我们的部门逻辑代码。

4:throws

刚才我们选择的是try-catch,现在选择throws

public static void main(String[] args) throws Exception {

Main main = new Main();

main.methodThrow();

}

public void methodThrow() throws Exception {

throw new Exception("这里有异常");

}

方法methodThrow throws Exception之后,他的父类就面临着两种情况,要么try-catch 要么throws这个异常。这种情况跟methodThrow中手动抛出异常遇到的问题是一样的。

看来可以这么理解:

throw是手动抛出异常,跟 被除数不能为0 数组下标越界等异常一样,都是异常。

try-catch是在catch中手动捕获异常,然后进行一些操作。比如说输出异常信息,打印错误日志等。

throws是往上级抛出异常,我的方法methodThrow有异常,但是在这个方法中我不进行处理了,让上级进行处理吧。然后就跑到main函数那去了。

对main函数来说,可以throws让系统进行处理,也可以自己处理这个异常啊。

main.methodThrow()和a/0 、throw new Execption()没什么区别,都是有异常。

其实可以整体的写:

public static void main(String[] args){

Main main = new Main();

try {

main.methodThrow();

} catch (Exception e) {

System.out.println(e.getMessage());

}

}

public void methodThrow() throws Exception {

throw new Exception("这里有异常");

}

方法中的异常,到main函数中再进行处理。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持得牛网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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