基于spec评论作品
组名:杨老师粉丝群
组长:乔静玉
组员:吴奕瑶 刘佳瑞 公冶令鑫 杨磊 杨金铭 张宇 卢帝同
一、测试目标:拉格朗日2018——飞词
下面是他们的小游戏在运行时的一些截图画面:
1、开始:
2、游戏进行中:
3、游戏暂停:
4、错过目标单词:
5、游戏结束页面:
试玩了几次“飞词”小游戏,有如下感受:
首先,这个游戏在美工方面,画面清新自然,我认为会吸引用户想要去使用。并且其将游戏与单词记忆相结合,增加了学习的娱乐性,与专注于背单词的软件相比,更能调动起使用者的兴趣。
其次,在试玩了几次之后,我们也发现了一些小问题,在此提出我们的一点建议(建议或许不够成熟和切合实际,仅供参考,没有敌意):
第一,打开游戏就会直接开始游戏,我们认为在这里,可以增添start按钮,让使用者自由选择何时开始游戏;并且,我们认为或许缺少一个操作说明,如果是第一次试玩,并且在之前完全不了解的情况下,游戏开始时会不清楚应如何操作。
第二,在飞机上的字母是白色的,但是飞机花纹有些混乱,字母有时看不清楚,是否可以考虑使用更醒目的颜色。
第三,试玩时发现,如果错过了目标单词,屏幕上会显示我已错过,但是此时已经不能进行任何操作,除非直接退出游戏,所以有个建议,是否可以考虑给使用者添加一个重新开始的按钮。
第四,有个不成熟的小建议,是不是在暂停和游戏结束时,显示一些与单词相关的知识会好些呢,我们看到暂停页面有些空,可以增添一些知识点等信息。
总结,我们认为这个小游戏画风有趣,可以吸引更多使用者使用。期待在下一阶段有更多的单词,以及期待拉格朗日2018小组带来更多惊喜。
二、测试目标:可以低头,但没必要----取件帮
向可以低头,但没必要索要了小程序二维码后,开始测评。
1、能顺利通过二维码进入主界面,主界面如下:
2、进入“发布帮取信息”界面,发现如下问题:
(1)未填写任何信息,仍然能顺利发布:
3、点击“帮取”按钮,能顺利显示帮取信息,且该信息不再出现在主页。但是我们认为在此界面添加一个确认按钮更好(使用户在浏览完具体信息之后再决定是否帮取):
4、在“我的”界面中,可以查看到“我的快递”、“我的帮取”、“历史记录”三栏信息。
(1)“我的快递”能正确显示物流状态:
(2)“我的帮取”中取消派送按钮能实现相应跳转(点击取消派送后,信息重新出现在首页):
(3)”我的帮取“中点击确认送达按钮之后,该条信息消失,该按钮功能测试完成。
5、在”历史记录“界面,未查到相应的历史记录:
至此,该软件测评结束。从用途上分析,该软件从实际生活出发,创意新颖,且满足了学生取快递的需要,值得进一步开发推广。从功能上分析,该程序页面信息显示准确,按钮跳转逻辑正确,希望在以后开发的过程中,能稍作修改,让该程序更加完善。
三、测试目标:二次元梦之队----《I Do》
1、开始界面测试:
图1 开始界面
2、通过点击开始按钮,游戏进入游戏界面,该功能已实现;
图 2 游戏界面
3、通过点击设置按钮,游戏进入设置界面,该功能已实现;
图3 设置界面
4、在游戏界面中,点击第一章、第一关游戏可以进入游戏界面,该功能已实现:
图4 第一关游戏界面
这些题目比较适合初学C语言的人,所以要确定使用群体!
5、若结果回答正确将会弹出故事情节的图片:
图5 答题正确时的故事情节图片
6、若回答错误,将会显示错误:
图6 错误提示
以上是对游戏功能的测试,接下来是对设置的测试:
7、可以通过对背景音乐的开关来选择是否开启音乐。
图7 背景音乐选择
测试中发现的问题:
1、游戏背景音乐在切出游戏时,仍在播放,这点会影响用户的体验;
2、从游戏中切到主界面后,在进入游戏时,游戏重新加载,无法回到切出时的界面;
3、游戏在进行到第七关的时候会停止,多次测量都是这样。
4、我将手机媒体音量关闭,调整音量的数值时,并没有背景音乐的产生。
转载于:https://www.cnblogs.com/ylsfsq/p/9910774.html
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